3分钟辨别6个误区,人体绘制彻底告别走形!

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有绘画学习的地方,就有原画人的身影

今天,我们分享一个由跟课天使妖妖整理的

link老师90分钟速涂笔记

希望对你有所帮助

讲|师|介|绍
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原画人讲师、七年外包从业经验
现就职于腾讯做研发

外包合作公司有腾讯,网易,

阿里游戏,光宇游戏,拳头

参与过的项目有英雄联盟,PUBG绝地大逃杀,战地五等

#老师作品展示#

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摘要

1.人体的平衡性
2.环绕式曲线
3.演示
4.脚的示范

2
课堂演练

1.人体的平衡性

①从偏面来看,我们人体的脖子是要向前倾一点,头部才能稳定自然的悬于胸腔上面,否则会像图二一样给人很不舒服的感觉

②我们正常的一个大腿侧面是偏向于S形状,是起到一个稳固我们身体的作用

③人体正面

④我们在画人体结构的时候会有一个对称和不对称,为了在画画时自始至终保持人体自然平衡这个特点,我们需要利用线条不断强化视觉上的平衡和运动,像图中第二个手臂就不足以支撑起手臂的力量和平衡

2.环绕式曲线

①我们平时在画图的时候如果没有找到合适的参考,就在人体上多画曲线,这样可以让我们在人体结构上有一个把握

②说白了这个东西无非就是一个最基本的几何体的东西,然后要明确我们人体的胳膊和大腿的朝向,尽量多画环绕线

3.演示

①找参考图的平衡点,如果没有参考图也要有这样一个意识

②找参考图的环绕式曲线

③定好人体的大致结构和各个关节

④推测被遮挡住的结构

⑤画出其他结构

4.脚的示范

①先定一个大型,再去找其他结构,不要一上来就死抠细节,人的脚踝外面靠上,里面靠下

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