“免DRM”引发的风波丨触乐夜话
想拆干净可不容易(图/小罗)
上周五触乐夜话里,祝思齐老师提起了触乐编辑部的毛绒玩具浪潮。这是一件很有意思的事。原因在于,我们虽然纷纷买了毛绒玩具并抱着它们办公,但没有人记得这一浪潮是什么时候开始的,以及,为何会让海洋生物占据了主要地位——袁伟腾老师买了海豚,杨宗硕老师和冯昕旸老师买了鲨鱼,考虑到卡比属于魔法生物,故而我桌上的树懒毫无意外地获得了“唯一陆地生物”殊荣。受《疯狂动物城》影响,我给它起名叫闪电,希望它能在赶稿时给我灵感。
在毛绒玩具之前,办公室还短暂流行过一段“杀手”(Hitman)系列,准确点儿说,是祝佳音老师向袁伟腾老师推荐了这个系列,让他尽量用刁钻、出人意料的方法完成任务。从游戏自身设计来看,这也许并不困难,只是对于习惯了正面对决、非万不得已绝不潜行的袁老师来说,还需要适应。
最近几天,另一则关于“杀手”的新闻吸引了一些关注。9月末,GOG商城上架了《杀手:年度版》(Hitman - Game of The Year Edition)。这本来不是一件大事,却立刻惹来了大量玩家批评。
这与GOG奉行的原则有关。GOG自上线以来就将“免DRM”作为一大卖点。DRM,即Digital Rights Management,数字版权管理,通俗来说,就是控制数字游戏售出之后的使用过程,比如要求游玩时全程联网,避免内容被盗版。免DRM就是不添加任何相关措施,方便了玩家,但游戏内容可能随意被拷贝、传播。这个原则让一些发行商心存顾虑,同时也是GOG早期打开玩家市场的利器。
上架GOG平台的《杀手:年度版》,在宣传页面上也写了“免激活,免联网”(No activation or online connection required to play)字样。玩家进入游戏之后发现,故事模式和奖励任务的确可以离线玩,但还有不少功能,比如排行榜、限时任务,玩家创建的暗杀合约,以及解锁武器、装备、物品、起始地点等等,必须全程联网,否则就只能“一切从零开始”。
《杀手:年度版》GOG页面上,右下角的“DRM Free”看起来有些讽刺
尽管部分功能只有联网才能解锁这一点GOG在游戏介绍页面上也有提醒,然而不是所有人都能接受这个解释。有玩家说没看到提醒,还有玩家说游戏启动时并没有内置提醒——不论什么原因,归根结底,他们的矛头都指向GOG货不对板:说了免DRM,却没有全免,这给玩家心理上带来的影响远不能用“说明里已经提醒过了”搪塞过去。
玩家之怒直观表现在评分上。GOG版《杀手:年度版》一度低至1.4分,以游戏质量来说,这么低的评分着实不合理,当然,玩家针对的也不是游戏本身。
全程联网不完全是GOG的锅。除了GOG之外,其他平台的“杀手”系列毫不例外地需要联网,开发商IO Interactive看上去也并不打算专为GOG制作一个完善版本。打差评的玩家里,也有不少人指责IO Interactive不用心、联网策略有问题。
针对玩家反馈,GOG在官方论坛上发布了一则声明。声明中表示,他们正在与开发商IO Interactive协调此事,对玩家的困惑和愤怒深表歉意,并从GOG平台上删除《杀手:年度版》,态度一如既往诚恳。
GOG的道歉声明
从目前的状况来看,很难预料《杀手:年度版》会永远下架,还是在解决DRM问题之后回到GOG。凭感情说,后一个选项肯定更符合玩家的利益,但实际上,GOG能不能做到还不好说。
站在玩家角度,免DRM当然是一项好举措。在数字版游戏逐渐成为主流趋势的前提下,免DRM能让玩家买下的游戏无需启动平台和校验,真正属于自己——许多玩家熟悉的数字平台,哪怕可以离线登录游玩,也会对玩家定期核查检验,仍设置了DRM门槛。此类操作带来的结果之一,是数字平台用“订阅服务”替换购买,再写进用户协议,这往往会在玩家与平台产生矛盾时成为对平台的有利条件。
如今GOG已经将《杀手:年度版》下架,能否重新上架还是个未知数
正因如此,免DRM原则让GOG自设立之初就在玩家群体中拉到了不少好感,甚至成为CD Projekt“蠢驴”的佐证之一。不过有得必有失,“蠢驴”的代价是许多厂商和开发者不愿意第一时间把游戏放在GOG上卖——无论多么尊重玩家利益,没有足够多的游戏,平台自身的吸引力就难以为继。
不论如何,GOG还有弥补的机会。尽管《赛博朋克2077》的风波让CD Projekt的口碑有所变化,但至少在GOG这边,诚意还在。下架《杀手:年度版》算是一个初步的态度,假如《杀手:年度版》能以理想状态重新上线,GOG至少可以坚守住“免DRM”上线这条核心“人设”。
上篇夜话:当个假粉
编辑丨陈静
我只是一个路过的决斗者