庵野秀明曾经放下一句狠话:“日本动画行业崩溃只是时间问题,我看大概还有5年就不错了吧”。2020年,距离这番“业界药丸”警告正好过了五年。
从数据上看,2019日本动画的总产值保持着增长,崩溃的现象遥遥无期。
从作品上看,名作有,佳作多,比起2018年好看了很多。
有《鬼灭之刃》这样的现象级人气作品,从一开始的不被看好到人人吹爆,动画播出过程就像少年漫一样励志。
也有《辉夜大小姐想让我告白》这样的成功商业之作,本以为只是恋爱智商战,但最后两集颇有种类似《四叠半神话大全》的痛快感。
压抑了数集的感情倾泻而出,将作品寓意一下拉高,还有书记舞带动着动画全面出圈,真人版和第二季都安排好了。
《进击的巨人第三季part2》依旧全世界范围内的能打,虽然没有在国内任何一个平台上播放,但存在感不曾减少,更是凭借“兵长砍猴”这段精彩作画登上热搜。
最后要提到的是《冰海战记》,历史题材少人问津,但绝对是能留下来的作品。
阿谢拉特是我认为近年来刻画的最好的一个反派,这部动画也成功打碎了业界“史诗题材”漫改做不好的魔咒。
以上,有销量,有口碑,一副“全面繁荣”的景象。
但是在这背后也应该看到,庵野指出的问题是存在的。
日本动画自由的生存环境被改变,流媒体异军突起,少子化导致市场缩小,京都纵火案也给一直存在的人才流失问题带来又一记重创。
动画必定还将继续存在,只是日本将不再是世界动画行业的中心。
今天就来盘点2019年的日本动画业界,和它身处的更大的市场。
既是总结,也是一次补番套餐。
01 传统
老牌公司,传统的漫改路线。
2019值得一看、讨论度高的作品都在其中了。
首先是Jump系漫改,在一骑绝尘的《鬼灭之刃》外,另外几个新台柱也逐一动画化了。
《约定的梦幻岛》,去年一月播出,改编的内容是原作漫画中最为精彩的“越狱篇”,智斗+悬疑+黑深残一气呵成,很久没有这么智商在线的动画出现了。
《我的英雄学院》第四季还在更新中,小英雄前几季一燃到底。
然而这季剧情略走下坡路,“坏理篇”更是拖沓严重,作为久违的正统热血少年漫,可惜没法像前辈们一样长久,漫画也即将完结。
《石纪元》,天才少年带领同伴从石器时代走向现代文明的故事,设定听着很厉害,但本质“种田科普文”,剧情推进动力不足,不知道怎么就成了新台柱之一。
《我们无法一起学习》,和《出包女王》一样,喜闻乐见的带点擦边球性质的恋爱喜剧,虽然套路,但总有其受众。
然后是值得关注的续作。
《高分少女》第二季,边玩复古街机边恋爱,值得一追;
《花牌情缘》第三季,太一党持续被虐心;
《拳愿阿修罗》第二季,热血格斗漫,受众小口碑高;
《钻石王牌》第三季,棒球题材在日本还是很火的,良心运动番。
特别提一下《灵能百分百》第二季,骨头社的制作非常炸裂。
最后,是漫改中少不了的文艺复兴路线。
值得关注的相关作品有两部,分别是少女漫《水果篮子》,少年漫《多罗罗》,都是当月话题之作。
《水果篮子》在2001年就TV化过,是不少人的童年回忆。
新版虽然一开始不被看好,柔光特效稍显违和,但全篇追完之后我还是真香了。原作的底子在,氛围非常温柔、疗愈。
《多罗罗》则是手冢治虫的漫画,时隔50年后再被动画化。
开播前就有一种封神的预感,可惜的是和原作比起来,设定上改动增加很多商业元素,内容也和谐了不少。
可以理解,但最终让它看起来像个精美的商业作品。
每个季度最多的新番其实是异世界番,数量多到我在怀疑,真的有人看吗?异世界番多由轻小说改编,讲述男主人公穿越到一个异世界,进行开后宫、开挂、成为新世界的神等一切行为。可以把它类比成我国早期的网络爽文,只不过日本的这些年轻写手显然没有我们天朝写手有想象力,设定不外乎就那些套路。网文当道,有了热度什么轻小说都能拍,粗制滥造,评分一般也都很低,没什么看头。但没办法,目前异世界番是真的赚钱,谁都要来掺和一脚。除了轻改异世界番,还有一个很多动画公司都在做的事就是剧场版电影。过去动画公司主要通过卖碟赚钱,但现在收看渠道、观看习惯发生了改变。去年的剧场版电影有每年固定被吐槽的柯南剧场版《绀青之拳》,每年都很稳定的《哆啦A梦》、《蜡笔小新》,以及大家熟悉的《龙珠》、《海贼王》这样的大IP。偏宅向的有粉丝很能打的《命运之夜:天之杯迷失之蝶》,京都浴火重生之后第一部上映的《紫罗兰永恒花园外传》,车夫党终于迎来曙光的《复活的鲁路修》。
还有像《青春猪头少年不会梦见兔女郎学姐》这样的热门动画也忙不迭推出了剧场版。
其中很多都引进了内陆,不乏小众动画,包括2017年的《游戏人生 零》也在去年上映。版权的海外出售是这两年日本动画的重要盈利手段,占比最高的便是动画电影票房和网络动画配信收入。其中,中国“爆买”现象最为显著,2015到2016年,中国成为日本海外动画销量增长最快的地区。以前盗版动画资源到处都是,而自2011年,爱奇艺买下《机动战士高达AEG》,开创了视频网站购买日本动画版权的先例,通过正版渠道追番越来越成为习惯。新番列表一出,大家问的最多的就是“xx版权被谁买了?”老片也不放过,照近年中日蜜月期的势头,宫崎骏的电影有望在影院看个遍。
03 原创、作者
异世界番涌现和泛滥的对立面是原创作品大大减少,这才是令庵野秀明痛心的点,他理想的日本动画业界应该是有更多创作表达的地方。只是痞子太理想化,坚持原创必定赔得底裤都不剩,因为制作成本高,风险大。所以2019我们能看到的原创、有作者性的作品越来越少,掰着手指就能数出来。凭借沙雕和重口味迅速成梗出圈,只不过12集的体量显然不够几原玩的。音乐方面,渡边曾在江户时代剧《混沌武士》里搓碟搞嘻哈,如今却在50年后的火星上唱流行民谣,太过中规中矩,让人怀疑他是否只是挂了个名。还有一部集结了众多监督的四格漫改泡面番《临死!!江古田》,其中包括望月智充、小岛正幸、森本晃司等,玩票属性,小众向。除了几位名监督的,今年我能记住并看完的原创动画大概只《烟草》和《星合之空》两部。惋惜一下《星合之空》,难得看到一部没有卖腐的运动番,还认真温柔地讨论了LGBT和家庭暴力等问题,实属良心。在赚得不行的《你的名字。》后,诚哥被赶着工做出了去年的这部剧场版《天气之子》,剧情完整性缺了不少,前作的成功难以复刻。汤浅政明的《与你共乘海浪之上》,在汤浅迷的心中评价不高,不过综合他这几年的工作量来看这个结果也可以预见。整体而言,活跃的名监督少了,蹦跶的还是那几个老面孔。而在市场资本的博弈下,他们的作者性也减少了很多,越来越商业、保守。拿汤浅政明举例,他在成立了科学猴工作室之后,要做的不仅是创作,更要带着员工赚钱,因此接了不少商业片,做出了很不汤浅的片子,常在推特上哀嚎要被大量的工作搞死了。不过,今年初的TV番剧《别对映像研出手!》又有熟悉的汤浅味了,赚钱不易,还得支持。最后有两部国内暂时没看到,值得期待的动画电影——《普罗米亚》和《海兽之子》。前者由“超作画”的今石洋之监督,后者是STUDIO 4℃制作和五十岚大介的原作,已确认引进,这类“艺术片”可能故事讲得不咋样,但画面绝对值得欣赏。传统日本动画一直以动画制作公司为中心,包括策划、制作、播出、周边开发等等,形成一条完整的产业链。除了老牌的动画公司,从CG领域兴起的动画公司也有不少。2019表现最耀眼的当然是Orange的Beastars,从开播到结束,豆瓣评分都没下过9分,无数人自来水安利,小范围出圈。Orange从外包CG做起,三渲二技术是其树立业界口碑的招牌,本来觉得3DCG效果会和原著粗狂的画风不符合,但Orange还是凭借其流畅的技术、细致的分镜说服了观众。第二则是游戏公司也开始向产业上游移动,进入动画制作领域,如DMM和Cygames都设立了动画事业部,前者投资为主,后者是自己制作动画。
▲DMM参与制作的《炎炎消防队》
除此,还有社交媒体、视频网站等,各类新媒体为了提高对产业价值链的控制力度,都介入了动画领域。年末,早已完结的《齐木楠雄的灾难》出其不意推出了始动篇,让浑身写满抗拒的齐神再度营业,靠的正是Netflix爸爸的“钞能力”。
这其实是一件好事。
以前的日本动画过于依赖电视台,只有播出的动画才有市场价值,导致动画单集的出售价被压到很低,因此动画人工资不高,“用爱发电”是常态。
而现在越来越多公司将网络作为第一传播平台,质虽然不敢保证,但总归能播出,收益来源也呈现出多样化。
传统市场萎缩,急待顺应潮流做出改变,这对众多处于生存危机的日本动画公司来说是新的机会。
说完日本,再看看美漫。
迪宝宝对IP和开发和重启是一股潮流,从近期的电影奖项来看,动画电影基本是《玩具总动员4》和《冰雪奇缘2》对打,明显的捞金态度我们在之前的《好莱坞篇》都说过了,不再赘述。TV动画方面,年初一部横空出世的《爱,死亡和机器人》,年末千呼万唤始出来的《瑞克和莫蒂第四季》刚好能做个完美总结。前者是炫技,后者是内容,仍说明了美国影视的资金雄厚和创作自由成熟度。
2016《你的名字。》在中国的火爆让不少人看到巨大商机,去年引进了各种日本动画电影,但没有出现票房奇迹。
这除了和日本动画自身的原创性有关,最主要还是我们做出了属于自己的大爆款。
现居中国电影票房史第二位的《哪吒之魔童降世》足以说明。
除了《哪吒》,还有《白蛇》和《罗小黑》都给去年的国漫市场打了一剂强心剂,做出了很好的范例。TV动画方面,续作《魔道祖师2》、《伍六七最强发型师》获得一致好评,原创沙雕动画《汉化日记》胜在题材有创新。不过需要冷静的说,去年国漫显得如此繁荣的原因是原先的底子薄弱,一出爆款就受到各界瞩目。这证明我们的动画市场还有着非常大的开拓空间,要做的是让中国动画形成良好的产业链,不让《哪吒》成为一个偶然。不再是为了低龄剧情服务、卖萌的工具人,而是从人设形象到性格都有其一套精准的、现代化的设定,成为同人创作圈的顶流,为IP开发做出了莫大贡献。
▲宇宙真理:自古红蓝出cp
去年的《哪吒》、还有先前的《你的名字。》,这类大爆款都说明抱着IP吸金不再是制胜法宝,千篇一律的老故事看了那么多年,驱动力早已不足。
我们需要的是新的故事,好的故事,这对于全世界的动画、影视产业来说概莫如是。