炉石传说对决进化论进化了个寂寞,不重置卡组,还怎么继续进化?
火焰进化论是炉石传说里非常经典的乱斗玩法,通常会在火焰节期间开放,偶尔也会在平时复刻,玩家进入乱斗模式对局后会获得一套随机的卡组,战胜对方后,对方的卡组就会变成你的卡组,同样的如果你输掉了对局,你就会使用对方的卡组,俗称:打不过就加入,最后乱斗模式里会无限趋近于互相克制的三四套卡组。
在之前的火焰节乱斗中,玩家的卡组还是蛮正常的,技能也是初始技能,去年外域的灰烬上线后,恰逢邪火的试炼冒险模式上线,火焰进化论从邪火中重生,改成了邪火进化论,而在邪火进化论中,玩家的技能会变成更加强大的冒险模式技能,同时卡组里也会加入一些冒险模式的宝藏,说实话刚开始打的时候还是挺有意思的,到最后大家都是开局就能秒人逐渐就没意思了,玩的就是进化的过程。
听说了这次的火焰进化论加入了对决模式的宝藏和技能,清风兴冲冲的打开了乱斗模式,第一把打的时候比较天崩,看着手牌里一堆奇奇怪怪的卡组还没有反应过来,最后还是靠着神抽才赢了,然而第二把进去比较胡的起手顿时发现了熟悉的感觉,看着左下角熟悉的卡组代号,在看着对手和我一样的卡组代号,顿时就想起来了——这不就是邪火进化论里的蛊王,万恶的1083吗?
经历过邪火进化论的玩家应该都知道1083这个卡组有多强,虽然有一些卡组可以侥幸赢过这个卡组,但是只要起手胡了后手1费就能秒杀对手,打到最后发现大家都是1083卡组的话,先手直接就投降了,基本上来说这个卡组已经是进化论进化的顶端了。
而这次的对决进化论,号称是加入了对决模式的宝藏和技能,结果不重置老玩家的卡组,难道要这一年的新玩家来对抗老玩家的卡组?邪火进化论用的可是冒险模式的宝藏和技能,对决模式那基本上都是被平衡过的冒险模式技能以及宝藏,设计师不会以为法师在对决模式里三个技能,能打得过1083这个卡组的技能吧?火焰进化论玩的就是进化的过程,直接进化到了顶端,那还有什么意思呢?
清风是觉得,这次的火焰进化论,既然改名叫对决进化论了,那就全都用对决模式里的宝藏和技能好了,说不定还会有人因此对对决模式产生兴趣,不重置卡组的话既没了进化过程中的乐趣,也根本看不到对决模式的元素,除了英雄换了个皮肤,根本没啥差别,那又有什么意义呢,清风好不容易天崩被树人的套路打死了,但是随后就被天胡的1083又拉了回来,毫无新鲜体验。
不过顺便提一下,从这个月开始,每个月的15日正式被定为诺兹多姆日,这个提议最初还是四月份提出的,清风当时还关注了一下,没想到终于是加入了诺兹多姆日的专属任务,虽然并不是不占日常任务的额外任务,但是任务奖励比普通的每日任务要多不少,清风带着诺兹多姆去做任务的时候,没想到还真遇上了同样做任务的玩家,体验了一把打快牌的感觉,大家一起来试试看吧!