希沃白板5:巧用触发器设计课堂活动
问题情景
对于低年龄段的小学生来说,每一节课的集中注意时间比较短,而长时间的填鸭式教学,在一定程度上会让小学生们感觉到学习是枯燥无味的,对课堂上知识的获取失去兴趣。在这样的情形下,如何使课堂具有灵动性,让枯燥的学习变得有趣呢?那趣味性的游戏课堂或许可以改善,今天我们就随王安琦老师的《希沃白板5:巧用触发器设计课堂活动》来学习一个课堂活动的设计,让低龄段的小学生们在摇福袋的乐趣中收获知识。
视频学习
“福袋”制作环境
"福袋“的制作步骤
1、点击多媒体添加课堂教学所需要的图片;
2、对图片进行调整和插入文本,并把图片和文本组合;
3、添加所要复习或识记的单词并为其制作路径动画;
4、为单词设置触发源,并置于底层;
其他有趣活动推荐
1、利用蒙层制作“刮刮乐”;
2、利用旋转等动画设置的“抽奖大转盘”;
3、利用色差和层级制作的“摘苹果”“变魔术”;
4、利用工具栏中的课堂活动导入趣味分类、超级分类、选词填空等活动;
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