神探福尔摩斯多了个女儿,并且变成了女儿奴,是不是搞错了什么?
只要讲到侦探,大多数人第一时间想到的应该就会是福尔摩斯吧。
福尔摩斯是一个非常强大的IP,以他来制作娱乐产品的确是个不错的选择。因为他是福尔摩斯,所以想引人关注非常简单;但同时也正因为他是福尔摩斯,所以刻画起来也非常的困难。每个人心目中都会有个福尔摩斯的形象,所以要好好地诠释到大家都接受则是难如登天。
《福尔摩斯:恶魔之女》是2016年的作品,本作是《福尔摩斯罪与罚》的续作,游戏延续了前作的系统,玩家要扮演福尔摩斯解决一些看似简单,其实蕴藏了各种稀奇古怪阴谋的案件。在犯罪现场中观察环境、寻找线索、组合已知的证据,最后找到真正的犯人。
01书中的环境优美重现,重返十九世纪的英国
游戏在环境的营造上做得非常不错,大街小巷、一砖一瓦、门牌、路牌、装饰品等等……都做得非常细致逼真,连人物的外部细节也做得尽善尽美,可以感觉得到制作组用心地还原了十九世纪的都市景观以及在书中那活灵活现的角色。光是走在路上就充分地让人感觉到了十九世纪的魅力。
而游戏本身由Unreal引擎打造,在渲染效果以及光影反射上真的无话可说,画面非常的优美、逼真。看着阳光从建筑物的边顶上缓缓落入玩家的视角中,因为光影的细节调整而产生出的晕光效果,让画面变得很有艺术感。
唯一美中不足的地方就属人物的动作了吧!推理游戏本身要依靠对话及动画来进行,可是可以看得出来动画的嘴形有些奇怪而且有时候跟声音对不太上。此外,有些QTE及过场动画的动作也有点僵硬,实在是会让人有点出戏的感觉。
02欢迎来到贝克街221号B
游戏总共有五篇独立的案件组成,都为原创的案件,而玩家则是扮演着福尔摩斯在这些案件之中展开一系列的调查,找出最后的凶手,顺便损损华生? 从看似普通的失踪案至惊天动地的爆炸案,每个案件本身都有独特的剧情,而且也都有更深更黑的秘密等着玩家揭晓。
游戏把时间线设置在了小说之外,于是福尔摩斯就多了一位女儿,对!你没听错,福尔摩斯多了个女儿(虽然是领养的)。所以你会看到福尔摩斯除了去调查、探案、闹事之外,有时候还会被自己的女儿纠缠,还需要哄哄女儿的窘境(完全变成了个女儿奴)。而除了自己的女儿之外,还来了一位谜团重重的新邻居:爱莉丝,而真正的主线故事也就是围绕着这两位展开。
游戏在对话上有颇多著墨,其中会看到许多在小说中出现过的角色,让看过小说的人有一种回味感,而福尔摩斯跟华生的互动也非常有趣,刻画得十分深动。
游戏多少是受到了小罗伯特唐尼主演的《福尔摩斯》的影响,除了主角某些角度神似小罗伯特唐尼外,整体的动作戏成分也吃得颇重,每个案件都有添增一些动作场面,以及炫酷的推理,让玩家更能感受到福尔摩斯的特殊魅力。
03观察、推理、解谜,真相只有一个
游戏整体比较像是文字冒险,主要是透过触发剧情来进入下一步,而要如何触发剧情则是游戏给予玩家的谜题了。游戏中给予的提示很少,只会显示当前的主线目标,所以玩家必须从观察到的、对话谈到的、从场景中搜到的玩意来决定自己现在要做些什么。
从游戏机制中可以看得出来他想重现福尔摩斯的超强技能:易容术、观察、套话以及推理。买二手游戏账号平台地图所以游戏有许多机制都跟这些有关。
观察
刚遇到新人物时可以透过观察系统来把他们全身上下看过一遍,以此来粗略的认识一下这些人物的背景以及当前状况。而找到有趣的物品或证据时,也会拿起来翻一番,看看有没有什么隐藏的线索。最后,游戏并没有任务指引,所以要去哪里、哪条街、哪间房都要好好注意路上的路牌跟门牌才不会走错喔。此外,福尔摩斯还能开启“观察者模式”,让一些本来找不到的线索高亮起来。
易容术
游戏中有许多地方需要乔装打扮才能进入,所以当需要进入特殊地点时,要先回家换上适当的装扮。
套话
在要跟人物对话获得信息时,有时候会出现QTE,此时即可透过观察到的现象以及搜集到的证据来反驳,以此来引出更多的信息。然而,这些QTE只有一次,错过不再,所以在问话时必须有十足把握。
推理
除了"观察者模式"之外,福尔摩斯还有另外一个"重现模式",可以透过推理,把过去或未来可能发生的状况重现出来,来理清这些奇怪案件因果关系。
除去以上这些比较有特色的系统之外,其他部分就有点像是小游戏的拼图、字谜或找不同,这些小游戏的难度不会太高,只是有些谜题本体运用的是英文,所以翻译成中文后就会让人有些误解,不过这些小游戏不会失败,可以慢慢尝试。游戏还参杂了很多动作的成分,像是跟踪、走平衡木、潜行还有QTE等……系统还挺杂的,就不再多做赘述了。
04一个不错的福尔摩斯创新篇章
游戏的画面是属于上乘之作,大街小巷,每个路牌、门牌、招牌跟广告还有路人的喧闹声都做得很细致亮眼,仿佛把人真的带回了十九世纪。游戏也非常地想凸显大家都知道的福尔摩斯特殊技能,所以在系统机制上下了不少工夫。而受到了电影的影响,也多了许多比较动作成分的戏码。福尔摩斯的刻画也很活灵活现,没让我失望。唯一可惜的是人物的动作有些僵硬,所以有时候会造成出戏的状况,这让整体体验有些许扣分。
游戏属于文字冒险,其他的动作成分跟解谜要素都比较像是在看完剧情后的喘息空间,整体还是在靠对话跟动画在推动剧情。而且游戏的推理难度不是很高,大部分的时间主要是没有任务的细节提示,导致有时候会空转,要时常注意自己是否漏看了什么线索,或是开启推理选单来让游戏进行下去。
剧情上并没有什么绝对的结局,连真正的嫌犯是谁都没有特别提示,一切都是靠玩家自己决定每个案件的结局如何,而且每个案件都不相连,所以并不会导致GAME OVER或BAD ENDING ,整体就好像在看美剧一样,只是案件结局由玩家自己决定。
整体来说是个不错的推理类型游戏,如果喜欢福尔摩斯跟推理游戏的话,可以尝试一下这部作品。