三国真实历史上,谁才是真正的第一武将?

其实,三国武将排名多少有些图一乐。因为,每一个人应该都有心目中的三国武将排名。

看过《三国志》的人都知道,罗贯中在《三国演义》中对不少人物的评价,并不完全正确。鲁迅就评价过:罗贯中写人有失公正,致使刘备长厚而似伪,诸葛亮多智而近妖。

不过,《三国演义》只是以三国为背景的历史小说,为求戏剧性,对人物剧情进行虚构夸张,无可厚非。

只是,罗贯中的“三国历史”,太深入人心,把小说记成了历史。比如,罗贯中称吕布“当世无双”、“人中吕布”,让吕布变成了《三国演义》中极少有争议的第一猛将。

但真实的历史,是否真的如此呢?就让我们现在的角度来看看,论武力,真正的三国历史上,谁才算是真正的第一武将。

不比演义,在真正的三国历史中,很少会有武将阵前单挑的情况。因此,我们想要判断出某位武将的武力值,只能通过史记上的侧面战绩与描述上进行分析。

第一位分析的武将,自然是吕布了。作为罗贯中鼓吹的无双武将,吕布确实有几把刷子的。在《三国志》中记载:“布便弓马,膂力过人,号为飞将”“绍令众追之,皆畏布,莫敢逼近者”

上一个被称为飞将的,还是西汉名将李广。他精通骑射,多次率领骑兵抗击匈奴,以单兵作战以及小队突袭能力闻名。这说明,吕布在武艺还是作战能力已经被认可,连想要追击都不敢靠近。

吕布还有两项极为亮眼的武力战绩。其一,就是在战场上正面单挑击败郭汜。其记载于《三国志·吕布传》注引《英雄记》:“汜、布乃独共对战,布以矛刺中汜,汜后骑遂前救汜,汜、布遂各两罢。” 武将单挑的例子,本就不多,而像吕布这样,甚至几个来回都没写,干净利落击败对手的更少。若非郭汜受到救援,恐怕已经命丧当场了。

其二,就辕门射戟了。射箭可以说是武将必备技能之一,而吕布打赌自己能一箭射中营门中举戟的小支,证明了吕布对自己射术的自信,就武力而言,吕布的确是最顶尖的一批。

下一个分析的就是关羽与张飞,这两位也不单单是在演义里勇猛,在正史里也是猛男。

《三国志·程昱传》就记载“刘备有英名,关羽、张飞皆万人之敌。”虽用词夸张,但也证明关张是公认的猛将。

两者的战绩也不差,关羽最勇猛的莫过于《三国志》记载的白马之围:“羽望见良麾盖,即策马刺良于万军之中,斩其首而还,绍将莫能当者。” 虽然是正史,但应该是关羽带着小队冲锋的。孤身一人万军取将,太过魔幻。但就算如此,关二哥这一战也是风采与胆气兼具。

而张飞的勇猛战绩,则是“飞据水断桥,瞋目横矛曰:'身是张翼德也,可来共决死’,敌皆无敢近者。”单论震慑力,张飞应该不比关羽差,但两件事上的表现力还是不如关羽。

此外,就是典韦和许诸。这两人或许很强,但吃亏在个人表现太少。有“拖二牛之力”的许诸,常年打仗,但没有像以上三位那样的战绩。最可惜的是典韦,《三国志》中记载:帐下壮士有典君,提一双戟八十斤。曹操称典韦为古之恶来,但为保护曹操,早早就已战死,未能有更多发挥。

从表现来看,能够竞争三国中的第一武将,只有吕布或关羽。

但由于他们都有过万军前讨将的战绩,两者也没有过单挑,因此手上功夫很难比较。但在正史中,没有关羽会射术的记载,如此而言在武艺上,吕布应该领先了一手箭术。

此外,在《三国志先主传》中记载,“先主求和于吕布,布还其妻子。先主遣关羽守下邳。先主还小沛,复合兵得万馀人。吕布恶之,自出兵攻先主,先主败走归曹公。”,关羽守下邳,应该是失利输给了吕布。

综上结合来看,就算忽略了演义的加成,吕布确实是真正的第一武将。

或许,三国中没多少人能在武艺上战胜吕布、关羽。但是,武力并不是胜利的唯一条件。

正史中,吕布就因为反复横跳的操作,最终死在曹操的手里。足智多谋的关羽,也因为傲气拒绝联姻而得罪了吴国。因而,在攻打曹操时,被孙权派遣吕蒙、陆逊袭击了后方,最后进退失据,兵败被杀。

但这也正是三国乱世的魅力所在,谁也不一定能永远占在上风。三国中每一位武将,都有自己的闪光点与独特之处。

而《荣耀新三国》,就还原了三国中无数的英雄名将。每一位武将都有自己的定位与技能,都根据其历史性格与战绩决定,赋予其不同的技能,比如武力输出、精通辅助、攻守兼顾、固守反击等等。

他们的单个技能互为平衡,但可以通过其他武将退役后的宝物附加额外技能,达到质变的效果。而玩家可以通过四名武将组成军团,搭配出多种流派阵容。比如,夏侯渊是武勇兼顾控制,他的技能就有输出和削弱敌方武力和赋予怯战状态的效果,玩家便可以加入辅助增伤、治疗防守等等效果的武将,最大化扩大自身的优点,来击败对手。

而不同搭配的流派,形成了互补又相克的关系。假如对方有吕布的刚猛输出,那我们就用貂蝉的离间或其他控制技能,就可能让其陷入被动。而对手也可能装备了驱散、治疗的技能或武将,以避免这种情况的发生。玩家需要考虑各种情况,来搭配自己的武将技能,优化阵容的强度,这将非常考验玩家的策略能力。

此外,《荣耀新三国》,还原了真实战场体验,许多地形不需要铺地就能前进。比如看起来是平地的资源地,玩家都可以直接行军。地图上,还有一条官道,直通各州各大城市,玩家也可以直接在官道上行军。

前期,率领自己的军团通往官道,是最快的行军方式。但也是因为如此,官道是相对于兵家的“必经之路”。各方势力都会占领某一段官道的地格,试图截断非己方势力的行军路线,是选择铺地绕行,还是搭配强力的武将阵容强行突破,就看玩家自己的决策了。

但游戏中的地形,无疑实现了玩家的行军自由,利用好地形的玩家将获得更快发展,联军进攻将变得更快,甚至还有更多的战术有待发掘,就要看玩家的想象力与战略思维。

但无论如何,这些武将的战斗才是真正决定胜负的关键。

其实,三国武将排名多少有些图一乐。因为,每一个人应该都有心目中的三国武将排名。或许,历史中他们没有对决的机会,但我们在《荣耀新三国》合理搭配,支持自己喜欢的武将,让他在新的乱世中带三尺之剑,立不世之功

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