游戏的体验美学-游戏的分类
按游戏方式分类游戏,也称为按游戏玩法来分类的方式。
这种分类法,是根据游戏为了满足某一目的而使用的不同表现方法来区分的。游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。
《红色警戒Ⅱ》截图
游戏方式分类法也在近几年游戏的发展中逐渐改变。最早,受到电子设备运算能力的制约,电子游戏非常简单,所以分类也少。随着游戏机和个人电脑运算能力的进步,电子游戏画面的增强,大量新兴的3D游戏出现。开始了以射击游戏为主的游戏类型分离,很多小类游戏都从大类分离并独立出来。但随着近几年,游戏内容更加丰富,不同种类的游戏之间玩法和内容都有重叠和交叉。单类游戏已经逐渐消失,取而代之的是含有多种特点的大型游戏,于是各种游戏的类别又有合并的趋势。在本篇中,为了更清晰地展现各个类型的关系,也对一级目录的分类进行了缩编。注意:如今已经没有非常单纯的单一类型游戏,大多数游戏都有两三种游戏类型。
《恐龙快打》截图
按照游戏内容:按照游戏内部元素来分类的方法。这种分类方法十分直观,所以可以迅速框定游戏范围。但由于游戏内容的区分很多,导致这种类别的分类选项数量十分庞大,仅以辅助的分类形式出现。主要分类举例:美少女游戏、战争游戏、恐怖游戏、悬疑游戏。
《王者荣耀》截图
按游戏载体:游戏可按其载体分类。依照载体区分,游戏可分为:电子游戏、非电子游戏。因为游戏除了指代电子游戏外,还可以指代诸如棋牌类、运动,以及沙狐球这类基于现实的游戏。
《魔兽世界》截图
电子游戏按游戏平台的不同可以分为:
Ø 街机游戏(使用大型游戏机进行游玩的游戏);
Ø 主机游戏(利用家庭用游戏主机进行游玩的游戏);
Ø 电脑游戏(使用PC和其他运算计算机进行游玩的游戏);
Ø 移动终端游戏(使用掌上游戏机或手机进行游玩的游戏)。
按玩家数量进行分类。可以分为单机游戏(Singe-Player Game)和多人游戏(Muti-Player Game)。单机游戏只具有单机游戏功能的游戏代称,少数带有一机多人的游戏功能。仅早期游戏如此,现今的游戏大多都带有完备的多人联机功能。带有多人联机功能(尤其是当联机功能十分完备时),就不能再称之为单机游戏。
游戏分类的方法
多人游戏是具备多人联机功能的游戏总称。很多多人联机游戏具有单机对战功能,对于大多数的多人联机游戏而言,不会使用免费游戏运营策略。它还包含网络游戏(Online Game),通过时间收费,让玩家可以与其他玩家联系的多人在线游戏,大多数都没有单机游戏功能。而随着亚洲式收费模式的网络游戏发展,大多数网络游戏都是免费游戏(Free to Play)并内置收费的游戏道具。大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时在线的游戏。