微软:Project Scorpio将与Windows 10实现无缝游戏体验

微软现在很强调其生态圈的统一性,这在他们的游戏圈同样如此,近日微软表示未来将可以在生态圈内为玩家们带来无缝的游戏体验,这包括了Xbox One、Project Scorpio和Windows 10三大平台。

微软Xbox部门的运营老大表示,他们正在促进其生态圈内设备之间的无缝体验,其中包括了Windows 10平台。按他的说法,应该就是指Xbox One(Xbox One S在内)、Project Scorpio和Windows 10在游戏方面的无缝体验,Project Scorpio可以向下兼容Xbox One的游戏,而Windows 10可以通过Play Anywhere串流玩到Xbox One游戏,另外濒临绝代的Windows Phone也准备支持游戏串流。

这看起来有点美好,事实上这类多平台共享游戏的做法,并非微软在做,索尼也有PS4、PSV、Xperia手机之间联系,不久还将有PS VR。游戏主机市场的两家大头都倾向于游戏主机向多平台扩展、形成生态圈的方向发展。(任天堂要哭了)

微软这套无缝体验的重点应该在Project Scorpio,这台名为“天蝎”主机有着更强大的机能,搭载AMD提供的新一代Polaris定制显卡,性能暴涨400%...只是如此强大的次时代主机却要到明年年底才登场,微软的“无缝”目前还只是“无锋”战术啊。

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