英雄联盟手游:护甲是个肉属性,它的输出始终锦上添花
游戏《英雄联盟手游》,护甲是个肉属性,它的输出始终锦上添花,至于AP,Ap和三相一样,肯定要开大撞上去,AP就是Q伤害高一点,沒啥用。三相撞上去200多,补个腰带,我看不出AP石头人有什么存在必要。三项巨九抛开鞋子,0抗性低血量大量的攻击力和不必要的攻速,日炎冰拳高血量高抗性附带大范围减速效果和对技能不错的伤害加成,重要的是便宜了1800块钱。
如果对方是AP,例如上单是个兰博,ADC是个卡莎,冰拳和日炎提供的护甲就是一堆废纸。除非对方很多AD,否则护甲是没啥用的。护甲是个肉属性,它的输出始终锦上添花。石头人的核心输出属性是攻速和冷却,剩下出肉便可,出AP那是脑门夹了。
之前玩大虫子出巨9A一下七八百物理伤害感觉很爽然后觉得熔岩也能出。后来发现虽然很适合石头人,但是6神里容不下这件装备。鞋冰拳日炎反伤甲就占了4件,二手游戏账号交易平台剩下2个格子要么出深渊魔抗类,要么就是继续堆护甲亡者板甲兰盾,没格子出巨9。
而且细算下来,石头人的血量在后期各种血坦面前,最多算2档,大招一套A接巨9收益并不高,还不如亡者板甲提高机动性和单体额外伤害+减速,或者大招入场一套然后兰盾群体减速。忍足反伤甲日炎冰拳+余震,出到这四件就已经随便秒adc和脆皮法师了。纯肉石头人经常玩一局到最后发现自己是全场伤害最高的。出ap低端局娱乐一下可以,白金以上没有人会没闪没怀表在你熔岩闪R范围里转。
持续AP输出面具没毛病,鬼书是对AP加成没有脆皮法师高的同时又是AP输出的英雄吧,另外就是有重伤。爆发输出高AP加成高不是应该卢登之类的堆起面板再考虑穿透。
最后,对面上单是AP,我是不用石头人的,我出装都是布甲鞋,日炎冰心反甲适应性头盔头盔,兰盾或者板甲, AD杀手而已。打团就切AD完事了,来自老石头的见解的,很多人没经历过符文页时代的出门100多护甲,碾压大部分上单那,打洛手也能猥琐发育装备起来不虚。