剑与远征夏岛:多种挑战模式供选择,合理利用资源助力突破关卡
剑与远征夏岛:多种挑战模式供选择,合理利用资源助力突破关卡。不难发现,剑与远征的挑战玩法是解决当前增长停滞的方法之一。玩家可以通过完成王座之塔或时间之巅一次性获得大量奖励,然后利用这些奖励让英雄突破前进,完成持续成长。
某个挑战玩法中的连续挑战,通常会达到自己的挑战卡点,比如打到塔第N层就打不下去了,同时增长也停滞不前。不过随着此时卡点的突破,如果我们回到主线或者时间之巅等其他具有挑战性的玩法,往往可以再次突破原有的挑战卡点。
这是剑与远征,以及其他类似RPG游戏的常见套路——多重挑战玩法。通过将自身的输出资源与特定的成长卡点进行匹配,实现挑战卡点的螺旋式突破。卖二手手游平台玩家可以反复尝试不同的挑战来回玩,从而将自己的战斗能力挤压到极限,获得资源和数量的增长。
然而,游戏设计并不止于此。策划会刻意让玩家最终卡在所有具有挑战性的玩法面前,剑与远征设计的卓越之处在于,它更好地服务于不同类型的玩家,实现了自己的目标。
剑与远征专注于打磨核心玩法,因为英雄技能的AI设计的多样性让玩家可以结合策略和现场操作。一个看似经常被碾压的局面,可以通过更换关键英雄或调整位置来将失败变成胜利。
此外,时光之巅等具有挑战性的玩法结合了战棋和胭脂之类的元素,大大提升了整个玩法的丰富性。玩家可以花大量时间思考策略,甚至在整个游戏中重复挑战。
策划成功吸引了对游戏策略有深度追求的玩家,吸引他们继续沉浸在提升游戏乐趣的同时也延长了游戏时间。数据的表现是增加玩家的活跃度。《剑与远征》夏日海岛新服已经全面开放!首次神魔任选活动限时开启,还有钓鱼种田等全新玩法!
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