上线4天,《宝可梦大师》下载量已破1000万次

近日,《宝可梦大师》在其官方社交媒体上宣布了游戏在上线4天的时间里,累积下载量已经超过了1000万次。
这款宝可梦IP的最新手游在8月29日发布,游戏最高时登顶过37个国家地区的iOS免费榜,包括日本和美国;目前为止登顶过2个地区的iOS畅销榜,分别是澳门和香港。而在游戏上线之前,预约的人数就已经超过500万。
跟之前的“宝可梦”IP系列手游对比来看,《宝可梦大师》也算不错。2018年上线的《宝可梦探险寻宝》花了接近7个月的时间才达到1000万的安装量,而且《宝可梦探险寻宝》还登陆了任天堂Switch平台,而《宝可梦大师》只登陆了手机平台。
而更早的全球爆款《Pokemon GO》在这方面的数据毫无疑问要更加出色,该游戏在上线仅3个小时的时间就有130万的下载数,在当天的下载数就超过了1000万次,第一周的总下载数更是超过了1亿次。
由日本厂商DeNA开发和发行,《宝可梦大师》与传统的“宝可梦”系列游戏捕捉和培养宝可梦的玩法不一样。游戏更加聚焦于训练师,训练家与宝可梦组成拍档,采用3对3的即时战斗,先击败对手所有的队伍即可获胜。
宝可梦的会随着时间的经过会累积“招式计量槽”,并透过消耗计量槽来使出招式,玩家可点击对手的宝可梦来指定攻击目标。
在游戏中,历届的训练家都会登场,而训练家们也会使用招式,也可以用道具来恢复宝可梦的体力,或者提升他们的能力。游戏刚上线有65对拍档组合可与玩家成为伙伴,计划在日后将会持续更新。
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