120帧和VR难兼容,李安新作《双子煞星》更像是个噱头

11月25日,在金马奖颁奖典礼后接受媒体记者访问,对于他正在筹备的新片《双子煞星》,李安表示不但会继续沿用《比利。林恩》的高帧率拍摄方式,还会再引入VR技术。看来李安的新电影又要谋求新的尝试和突破。但是,在当下的放映环境中,李安的这种做法到底是噱头还是突破?

新技术的意义

在这里有必要再回顾一下《比利·林恩的中场战事》拍摄所用的技术和器材。众所周知,一直以来观众看到的电影普遍都是24帧/秒,高帧率一直被业界提及,但鲜有人尝试,《霍比特人1》拍摄的时候用了60帧,并未引起多大反响,香港著名摄影师黄岳泰则坚持认为48帧是最理想的帧数。谁都没想到,到了李安这里,《比利·林恩》直接上升到120帧,并且还是4K、3D。想法简单,实施起来并不容易,当时拍摄时,只有一款摄影机能够满足李安的技术要求,那就是索尼的F65,李安坚持实拍3D,所以用两台F65摄影机组成3D拍摄系统,完成了电影的拍摄。

不得不说,这样的技术格式意义非凡,带来了全新的视觉体验,因为帧率高,所以观众看到的画面完全没有任何的模糊和拖尾,球场上飞来飞去的橄榄球都一清二楚;另外,很多人容易忽视帧率和分辨率的关系,其实即便是4K分辨率的片源,如果是24帧的放映格式,其实观众感受到的也不是真4K,只有在60或更高的帧率下,才能真正感受到4K的高清晰度,所以《比利·林恩》给观众带来最大的触动就是清晰。当然,同时还有高帧率带来的不适,这更像是看电视,看惯了24帧的画面,突然看120帧,肯定需要一个接受的过程。

对行业的推动

作为技术先行者,李安此举的意义显然不局限于他那一两部电影,而是对行业的推动、对其他导演的启发。纵观整个电影从制作到放映的全产业链,李安对上游摄影器材的影响比较大。他在拍《比利·林恩》的时候,只有索尼F65一款摄影机能支持4K、120帧的拍摄,电影上映之后,几个主流摄影机厂商迅速跟上,RED的WEAPON 8K分辨率最高支持到8K,甚至有部分国产品牌的摄影机也能支持到6K的分辨率,并且也都能实现高帧率的拍摄。摄影机对于导演来说,就像是画家手中的画笔,这次拍摄《双子煞星》,李安在摄影机方面将有更多的选择,而不仅仅局限于索尼F65,有了更轻便的摄影机,意味着李安可以自由的创作更多镜头。但对下游放映的影响就没那么大了。主要原因是《比利·林恩》票房没那么理想,所以在支持高帧率放映上,电影院没有太多动作。要知道,当时国内三家能支持4K、120帧放映的影院,用的服务器都不是影院领域的服务器,目前来看,主流服务器提供商杜比和GDC仍旧没有针对这一格式推出新产品,所以在未来很长一段时间,仍不会具备放映环境,所以,仅靠李安一个人,是很难颠覆影院当下的放映环境。

120帧和VR可以兼得吗?

最后一个问题,是李安表示《双子煞星》既要沿用120帧,又要启用VR,这个想法很大胆,但就目前的情况来说,他一定是缺少设备和技术支撑的,因为二者很难兼顾。首先是各大VR开发的厂商,目前追求的都是“小而美”,也就是用尽量迷你的摄影机来组成VR拍摄系统,比如GoPro,或BMD的小机型,我在展会见到最大的机身是用佳能的5D3,用索尼F65来拍VR?这将是一个很难实现的系统工程。

另外,在后期制作上,因为目前VR拍摄单条素材最高支持到1080P,如果李安非要拍成4K,素材采集完,对后期的剪辑调色来讲都将是泰山压顶一般的压力,恐怕很难有工作站能支撑得住。所以,李安的高帧率、4K和VR是无法兼顾的,最大的可能是,某些特殊的镜头采用VR拍摄,先让观众尝尝鲜。

最后想说的是,相对于高分辨率和高帧率,VR进入影院会更困难,影院不太可能会为了放你这一部电影就采购整套设备,并且观众戴上VR眼镜各看各的,也违背了影院的观影习惯,我猜李安更多的是考虑到家庭市场和互联网发行,如果《双子煞星》有VR这个噱头,发行方肯定愿意出更多的钱。

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