《蓝精灵3》:欢萌公主难诱惑,恐怕再见要很久?

1958年比利时漫画家贝约在创作《蓝精灵》时,没想过好莱坞会在新世纪后翻拍成电影三部曲,前两部还采用“真人演员+CG动画”形势,偏偏《蓝精灵2》不如预期后,《蓝精灵:寻找神秘村》大刀阔斧砍掉人类角色,以纯三维卡通方式续写格格巫与蓝精灵的诙谐故事,不料票房与口碑依旧有问题,同《冰川时代5》一样变为强弩之末。望着蓝妹妹变成泥巴后被呼唤复活,以及不禁打的格格巫与阿滋猫,再没有“山的那边海的那边”国语神曲,这样低幼动画是系列的终结吗?

时隔四年才推出的《蓝精灵:寻找神秘村》,从蓝爸爸话外音起,健健喜欢健身,聪聪知识渊博,笨笨则傻乎乎...挨个介绍了许多角色个性后,回归到蓝妹妹前世今生上面,就试图像《冰雪奇缘》《长发公主》那样走最保险的女权主义路线,后面“冒险小分队”去寻找“神秘村”,也宛如《阿凡达》的潘多拉星和《地心历险记》的神秘世界混合体,包括在半路上碰到的“蓝色娘子军”,等于误入蓝精灵女儿国一样,加上再次斗败格格巫,想方设法映射着最残酷的社会现实,并照耀着公主蓝妹妹的正义理想,可剧情还是低幼加潦草。

一个女精灵带着男精灵,去找一群女精灵的搞笑冒险,《寻找神秘村》在影院只有小朋友能笑出声来,笑点停留在反派格格巫和阿滋猫、老鹰不停地犯蠢滑稽,并没有自然流露的会心一笑,加上众多反派每次总关键时刻掉链子,稀里糊涂落水后,还是蓝妹妹发善心搭救,让你觉得他们没什么威胁。偏偏蓝精灵娘子军、蓝爸爸瞬间就被巫师抓获,等着蓝妹妹来单刀赴会,等着稀里糊涂被打飞,恐怕还是索尼动画团队面临的最大问题。 如何精妙处理细节?《蓝精灵》拍到第三集,仍没搞明白。
   
在神秘村这个天外桃源设计上,可谓煞费苦心。拉人当舞伴的音乐魔花,喷火的大蜻蜓,夜色闪烁着荧光的快快兔,河流神奇地悬浮在空中,食人鱼密布的死亡沼泽,包括蓝妹妹义无反顾地冲向格格巫的城堡,拯救众人牺牲自我化为泥土,后在同伴们深情的祈祷和呼唤中得以重生,回归索尼《蜘蛛侠》《蓝精灵2》主题“不管你从哪里来,最重要在于你要做什么样人”。独立勇敢的蓝妹妹首次走到台前,却不想《蓝精灵3》再没那么多人去买票看。曾缔造《圣诞亚瑟》《香肠派对》《精灵旅社》的索尼动画团队,在《蓝精灵》这个超级IP项目上出现尴尬,对编剧与导演放任?还是缺少对超级IP的敬畏心?

身为蓝精灵的第一代中国粉丝,我们已经长大成人,可动画电影《蓝精灵》则随着低幼质疑,证明自己还没长大。童年的陪伴已停留在记忆中,或许蓝妹妹明白自己要做什么样的人才,索尼动画也应该想清楚如何把《蓝精灵》打造成《圣诞亚瑟》那样精品,而不是用欢萌公主与小精灵去诱惑小盆友,炫耀各种漂亮场景。再见了,童年玩伴!希望《蓝精灵》有朝一日还能拍下去,并颠覆自我、重塑经典,但那恐怕又要等许久!

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