扎哈事务所新晋御用表现图工作室,效果图这么处理,精细到每个像素

slashcube











然后运用 Maxon Cinema 4D 开始建模,除了建筑本身,周边的街道、人行道等每一个细节 slashcube 都会仔细考量。

接下来就是用 Corona Renderer 对灯光、阴影、纹理和材质的渲染,以及一些后期处理。



插入图片素材进行修饰,让整个画面看起来更加饱满。


再来看看他们作品后期过程▽

其他一些了作品▽












西悉尼机场
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2020 年




工厂扩建项目
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2020 年


伦敦沃克斯豪尔大厦
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2017 年



DB Areal, Frankfurt
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2017 年

慕尼黑音乐厅
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2017 年

伦敦大屠杀纪念馆
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2017 年


Science City Egypt
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2016 年

卡塔尔卢萨尔塔酒店
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2016 年

PASSO DE GAMARAGIBE
设计:扎哈·哈迪德建筑师事务所
年份:2013 年



月亮村
设计:SOM
年份:2019 年




视频
▽

一起设计
Thomas Vournazos 是 slashcube 的创始人和艺术总监,在作品中他们更加看重光影的变化、虚实的呈现、意象的表达,给予人强烈并具有视觉冲击感。 他用 Corona Renderer、Maxon Cinema 4D 和 Quixel 等软件工具,创作出一个个精美作品。
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