被《英雄联盟》《阴阳师》《刺客信条》等游戏画师推荐的画册长什么样?

具有收藏价值的一本画册。文/不觉GGAC全球游戏动漫美术概念大赛,是近年国内受关注较多的美术赛事之一。除了过百万的总奖金以外,赛事的评委阵容也比较重磅。第二届的评委包括许喆隆(光叔)、 阮佳、《英雄联盟》高级画师潘诚伟(PanDa)等,专家团成员有参与《阴阳师》项目的网易美术总监麻亚光,以及参与过《刺客信条》项目的美术概念设计师刘晨等人。

第二届GGAC大赛共有来自全球60多个国家地区的7000余名选手参加。参赛作品以「楼兰」为题,从历史、科幻和玄幻等多个角度畅想了这一概念。例如专业组2D原画的特等奖《楼兰·昔》,就以长构图的形式,按时间顺序为楼兰构建了一幕舞台剧。

获奖作品局部:

大赛评委,《英雄联盟》高级画师潘成伟(Panda)评价道:“很久没有看到这么惊艳的长构图画面了,绝对是几年内难得的佳作,作者通过不同的色彩气氛带领观众穿越了时空体验了楼兰从兴盛,到灾难后毁灭,再到被后人发现的整个历史过程,可信度极高。值得一提的是作品中角色的表演,从神态到动作都栩栩如生,甚至让人能读到他们每个人不同的性格,再加上画面中间的幻想部分打光控制到极致,强到让人窒息。”近日,GGAC赛事主办方与四川美术出版社合作推出了纸质作品集《万物皆楼兰》。作品集中,收录了从3000余幅作品中挑选的69幅获奖作品、过程稿件以及专业评委意见,可为读者提供技术支持与参考。

尽管这些作品都能在赛事官网查看,但印刷后带来的感受又有所不同。据川美出版社编辑介绍,本次作品集封面采用了磨砂与凹凸工艺,标题使用了印银字体,制作过程繁复;内页选用哑光特种纸四色印刷,具有轻微的颗粒感与光泽感。《万物皆楼兰》书本实际展示 来源:四川美术出版社

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