无光投影(不渲染地面,但是产生影子)
无光投影的制作。直白的翻译就是:地面在渲染的时候看不见,但是在地面上的影子能够看得见。就好比下面这几张图的样子:
注意观察上面的图,在模型底部发现会比较暗,这是因为有影子的存在。可别小看了这底部的小小的影子,正是因为它的存在,整个模型才会看的更加“扎实立体”。很多人渲染的图看着“发飘”,不够扎实,就是因为没有影子,影子会让物体更加立体。“阴影才会让人生更加立体”!就是这个道理!
大家想象下,影子首先必要有个地面给他投射在上面,这个影子才能看得见。 也就是说地面影子是相互联系的,不能分开!地面了,那在这地面上的影子也就自然不存在了。
在现实中不可能,但是在三维软件中却是可以做到的。
今天,要再教大家一招,如何在三维软件中设置:地面本身不可渲染,但是在地面上的影子却可以渲染。
要用到一个特殊的材质类型,而这个类型就叫做“无光投影”。这个材质的强大之处就在于,被赋予“无光投影”的材质,在渲染时候可不见,但是在它上面的影子却看的见,就像下面这张图,这张图其实是PNG透明背景对格式的,直接用2345看图王或者ps打开,你就会看到除了茶壶,在茶壶底部还有一圈灰色的影子,而且底部除了影子再也没有其他任何的东西。
你可以打开配套的文件夹,打开无光投影的图片看下效果。
今天,教程我会分别以 mental ray渲染器和Vray渲染分别讲解无光投影材质的制作方式。想要具体了解无光投影的原理的可以点击下面这链接VRay渲染器5-Vraymtlwrapper包裹材质(单独渲染阴影)
怎么样,你有没有学会一招?
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