JavaSE系列(八)、面向对象
八、面向对象
面向对象:区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。
面向对象包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
区别:
面向过程:强调步骤;
面向对象:强调对象。
8.1 类和对象
什么是类?
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么。
什么是对象?
- 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
类与对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体
8.2 类的定义
public class ClassName{//成员变量:对应事物的属性//成员方法:对应事物的行为}
- 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
- 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的,只不过把static去掉。
public class Student { //定义成员变量 String name;//姓名 int age;//年龄 //定义成员方法 //1.学习的方法 public void study(){ System.out.println("好好学习,天天向上!"); } //2.吃饭的方法 public void eat(){ System.out.println("学习饿了要吃饭!"); }}
8.3 对象的使用
//创建对象类名 对象名 = new 类名(); //对象访问类中的成员对象名.成员变量;对象名.成员方法();
成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 | |
---|---|---|
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | ‘\u0000’—>空格 | |
布尔(boolean) | false | |
引用类型 | 类、对象、数组、枚举 | null |
public class testStudent { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //直接输出成员变量值 System.out.println("姓名:" s.name); System.out.println("年龄:" s.age); //给成员变量赋值 s.name = "赵丽颖"; s.age = 12; //再次输出成员变量的值 System.out.println("姓名:" s.name);//赵丽颖 System.out.println("年龄:" s.age);//12 //调用成员方法 s.study(); s.eat(); }}
8.4 对象内存图
- 一个对象,调用一个方法内存图
Phone p是存储在栈内存中的;
new Phone()以及成员变量的赋值是存储在堆内存中的;
变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。 - 两个对象,调用同一方法内存图
Phone p(变量p是存储在栈内存中)指向堆内存中,系统作出方法标记,不做具体的操作;
Phone p2(变量p2是存储在栈内存中)指向堆内存中,系统作出方法标记,不做具体的操作;
方法信息在方法区中只保存一份,
根据不同变量拿到的方法标记的地址去方法区寻找方法并执行。 - 一个引用,作为参数传递到方法中内存图
引用类型作为参数,传递的是地址值。
8.5 成员变量和局部变量的区别
- 在类中的位置不同
- 成员变量:类中,方法外
- 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
- 作用范围不一样
- 成员变量:类中
- 局部变量:方法中
- 初始化值的不同
- 成员变量:有默认值
- 局部变量:没有默认值。必须先定义,再赋值,才能使用
- 在内存中的位置不同
- 成员变量:堆内存
- 局部变量:栈内存
- 生命周期不同
- 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
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