千亿潮玩市场:X11如何以全球IP集合“奇袭”?
inshang
引言
X11给了潮玩市场更多的想象空间。
泡泡玛特上市,直接点暴了冬日里的商业地产圈和资本圈。
头顶“盲盒第一股”,这个在线下耕耘10年的品牌在港交所甫一亮相,旋即斩获近千亿港元市值。
然而,在它身后,还剩下超90%的潮玩市场,如水面下的庞大冰山,有待挖掘和开采。
潮玩风口来袭,千亿市场迎来高速增长
潮玩行业并不是一夜爆火的,作为一个最早兴起于90年代香港的小众产业,它由来已久,并率先在欧美市场打开局面,而近年来随着中国消费主力军的代际更迭——Z世代剧变的消费行为和习惯,则直接催生了本土潮玩行业的高速发展。
据天猫《95后玩家剁手清单》显示,手办已经成为95后最烧钱的五大爱好之首,而另有数据指出,超过45%的潮流玩具消费者每年在潮流玩具花费超过500元,其中19.8%的人在2019年购买潮流玩具超过五次。
本土潮玩市场已然形成气候。根据弗洛斯特沙利文报告,2019年中国潮玩市场规模为207亿元(年复合增长率达到34.6%),预计未来五年复合增长率高达30%,2024年预计将达到760亿元,是个庞大且高速增长的市场。
不止盲盒,X11如何靠“聚合”玩出差异化?
X11定位于全球潮玩文化集合,通过连接潮玩品牌、IP资源及设计师群体等,为人们构建新式潮流文化空间和平台,创造年轻世代的潮玩艺术文化。
作为新零售独角兽企业KK集团孵化近2年推出的又一创新品牌,X11给商业地产市场也提供了耳目一新的业态,即创造了国内首个全球潮玩集合店品牌。
从消费观察角度出发,赢商网也实地探访了X11广州一门店,坐落于所在购物中心一层的核心位置,面积近1000平米。进店后的第一个直接感知是强烈的工业朋克风设计和场景式的陈列,比如大面积的银色金属、霓虹栅格等元素,给空间营造出了非常强烈的潮酷未来感,让消费者“像逛展一样买艺术品”。又如小剧场般的区域陈列、店内一面面近2000多个盲盒组成的盲盒墙,共同构成了X11店内主题性的场景化布局。
当然,最大的差异化在于X11给潮玩市场创造了一个区别于泡泡玛特的玩法,率先推出了多品类聚合的集合店模式。
就目前来看,泡泡玛特的主力仍在盲盒,这一单品类上半年占比高达84.2%,但如同口红无法与美妆市场划等号,盲盒显然也不是潮玩市场的全部。
X11对于整个行业最直接的贡献在于,重新定义了潮玩的品类,在狭义的盲盒之外扩大了潮玩的边界,给了潮玩市场更多的想象空间,具体而言:
一是在于泡泡玛特更垂直,而X11更多元。
众所周知,泡泡玛特的主要IP基本集中在Molly等少数几款自营IP,而X11则吸引了来自亚洲如中日韩、欧美如漫威、迪斯尼等全球30+知名IP的合作,相关接洽供应商也超过150+,因此在整体的IP引入上会更丰富,目前X11已进行了多款IP产品的限量首发,既有知名大IP如高达限量版的全球线下首发,也有诸多独立小众设计师IP的限量首发。
潮玩市场大有可为,一超多强格局或将形成
国内潮玩市场方兴未艾,尽管泡泡玛特上市在前,但对于差异化入局者的X11而言,未来仍有非常大的发展空间。根据Frost & Sullivan报告显示,按零售价值计,2019年市占比第一的泡泡玛特份额也只有8.5%,市场仍处于分散化,X11如果可以继续充分发挥其差异化优势,在品类上横向突破,以其他品类建立起市场的强认知,或许可以走出一条区别于泡泡玛特的新路。
实际上,随着泡泡玛特所带动的盲盒经济火热之后,国内做潮玩的公司也纷纷入场:比如主打娃娃品类的十二栋文化、寻找独角兽等。
可以预见的是,随着X11这类等本身擅长于零售的品牌们的加速入场,潮玩市场的竞争将会更加激烈,由此带来的行业创新也将会更加层出不穷,未来的潮玩市场或将形成一超多强、各有千秋的局面。
当然,作为一门本身就是文化消费的行业,太过工业化、规模化的玩法未必适用于这个行当。比起物质本身,未来的年轻人们到底如何精神消费?潮玩的风口之后,中国何时出现真正的“万代”、“迪斯尼”?这可能远比盲盒更有意义的多。
赢商特别策划
转载、投稿、爆料、洽谈合作
联系小编:winshangxb