不用拳头说话的琦玉还叫什么琦玉!安息吧,心中神作《一拳超人》
作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者
这篇文章是看完《一拳超人2》第二话,笔者的心得。
如果按照原来的话,笔者的标题肯定是“饿狼强势登场!《一拳超人2》激斗高潮迭起”之类的标题,把这一话最有看点的东西作为标题,这是笔者做新番介绍时候的惯例。不过现在看来,起不了,饿狼的登场完全激发不起笔者的兴趣,因为《一拳超人2》是一部没有灵魂的《一拳超人》。
大家要问:“为什么《一拳超人2》做不出《一拳超人》第一季的感觉了”?这是一个很负能量的话题。因为画画这个东西真的是看天赋的,你看到那些有名的“大佬”,不是说他不努力,而是和别人同样的努力的量,收获的要比普通画师多得多的多。
前几天看了韩国动画画师金世俊的采访,金世俊就是《一拳超人》第一季中,被监督称为“打戏四天王”之一的动作原画师,外行人都能理解他的强大,因为他在日本这个排外的社会,居然能靠画动画,超越很多日本的原画师,拿到自己的一席之地,现在都已经成为监督级别的作画监督。
我们可能看不到他背后的汗水和努力,但我们可以轻而易举地看到他的天赋而带来的从容,他在采访中表示,本身打算去做漫画家,并且已经收到了来自韩国出版社的邀请,但他认为可以尝试一下动画,这是他开始做动画的契机,真的是兴趣使然,然而这一歪,结果就歪成为了“动画大佬”,我们能够感受出,如果他选择了漫画之路,毫无疑问也能在那块事业打出自己的一片天地吧。
他的这番话,让多少学画画的人望洋兴叹?才能就是他被附有的最大的眷顾。有多少人想做漫画家,但是无数次的投稿,根本没有出版社理会?有多少人满腔热血的投入动画行业,最后被低廉的工作环境逼迫退出?无论你多努力,画得好,才能往上攀,画得好,才有资格让你选择行业,而不是行业选你,而不是看你到底有多大的热情,兴趣,和努力。画的烂,但还在业内混的,大有人在,但是并不是没兴趣,没责任,是真的画不出。
曾经就有一个在日工作的国人原画师分享自己的经验,他看过那些“大佬”的原画,感受得出自己的差距,他深知不努力,绝对会被很快淘汰,但是也感觉的出,那些大佬在最开始构图的思路上,就和“凡人”是不同的,自己要领悟的到那种构图,也不用烦恼很多事情了。
我绝对不是否定努力,而是,现实就是这么残酷。
因为现在这个《一拳超人2》找到的制作团队,有没有足够努力我们不知道,但是真得画不出。
笔者承认,《一拳超人2》的作画,是可以的,一般新番平均以上的水平,是肯定有的,但是,却无法还原第一季的那种魄力。笔者看了这么多年的动画了,《一拳超人2》的这个制作,绝对不是可以乱黑的水平,但,有比较,就有差距。
制作组是很大程度想通过镜头的运用来弥补动作作画上的那种差距
比如这个镜头的旋转,我觉得就用得很妙,但旋转毕竟是旋转,动画动画,角色不动起来?怎么燃得起来?
同样是索尼克的“瞬步”,也完全没有第一季的那种感觉。
这才是速度感,这才是力量感啊!
不动起来,角色怎么可能带来震撼的观感和流畅的感受?
背景都跟着动起来,才有炫酷的视觉感官啊!
但这都是靠肝的,靠画的啊!靠思路,靠脑子的啊!又不是3DCG,做好模板丢上去就有了!不画怎么出的来!不画怎么动得起来?
琦玉不是靠拳头,而是开始靠嘴说教了吗?
真的是《魔禁》做上瘾了?靠嘴打遍天了?
就用这种静态的画面掩饰,怎么可能燃得起来??
对不起,我失态了。
不是《一拳超人2》做得不好,是《一拳超人1》实在水平太高了,难以超越。
能把那些大佬聚齐做一部兴趣使然的打斗的,一般只有投入很高的剧场版的作品,《一拳超人》的素质确实是极高的,怎么吹都不过分,因为想想《一拳超人》诞生后的这4年,又有几部打斗为主的动漫可以做出《一拳超人》的素质呢?兴许也只有骨头社的几部可以一比吧?
J.C.STAFF交出了合格的答卷,但是我心目中的《一拳超人》是已经死透了。