JavaScript的简介与语法大合集

以最新的JavaScript标准为基准。通过简单但足够详细的内容,为你讲解从基础到高阶的JavaScript相关知识。

JavaScript简介

让我们来看看JavaScript有什么特别之处,我们可以用它实现什么,以及哪些其他技术可以与其搭配产生奇妙的效果。

什么是JavaScript?

JavaScript最初被创建的目的是“使网页更生动”。

这种编程语言写出来的程序被称为脚本。它们可以被直接写在网页的HTML中,在页面加载的时候自动执行。

脚本被以纯文本的形式提供和执行。它们不需要特殊的准备或编译即可运行。

这方面,JavaScript和Java有很大的区别。

为什么叫JavaScript?

JavaScript在刚诞生的时候,它的名字叫“LiveScript”。但是因为当时Java很流行,所以决定将一种新语言定位为Java的“弟弟”会有助于它的流行。

随着JavaScript的发展,它已经成为了一门完全独立的语言,并且也拥有了自己的语言规范ECMAScript。现在,它和Java之间没有任何关系。

如今,JavaScript不仅可以在浏览器中执行,也可以在服务端执行,甚至可以在任意搭载了JavaScript引擎的设备中执行。

浏览器中嵌入了JavaScript引擎,有时也称作“JavaScript虚拟机”。

不同的引擎有不同的“代号”,例如:

V8——Chrome和Opera中的JavaScript引擎。

SpiderMonkey——Firefox中的JavaScript引擎。

……还有其他一些代号,像“Chakra”用于IE,“ChakraCore”用于MicrosoftEdge,“Nitro”和“SquirrelFish”用于Safari,等等。

JavaScript语法

1、语句

JavaScript程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。

语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。

var a = 1 + 3;1复制代码类型:[javascript]

这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1+3的运算结果赋值给变量a。

1+3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。凡是JavaScript语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。

语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。

var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';1复制代码类型:[javascript]

分号前面可以没有任何内容,JavaScript引擎将其视为空语句。

;;;1复制代码类型:[java]

上面的代码就表示3个空语句。

表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则JavaScript引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句。

1 + 3;'abc';1复制代码类型:[javascript]

上面两行语句只是单纯地产生一个值,并没有任何实际的意义。

2、变量

2.1、概念

变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。

var a = 1;1复制代码类型:[javascript]

上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量名a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。

注意,JavaScript的变量名区分大小写,A和a是两个不同的变量。

变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样。

var a;
a = 1;12复制代码类型:[javascript]

如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个JavaScript关键字,表示“无定义”。

var a;
a // undefined12复制代码类型:[javascript]

如果变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的。

var a = 1;// 基本等同a = 1;123复制代码类型:[javascript]

但是,不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量,所以建议总是使用var命令声明变量。

如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript会报错,告诉你变量未定义。

x// ReferenceError: x is not defined1复制代码类型:[javascript]

上面代码直接使用变量x,系统就报错,告诉你变量x没有声明。

可以在同一条var命令中声明多个变量。

var a, b;1复制代码类型:[javascript]

JavaScript是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,变量可以随时更改类型。

var a = 1;
a = 'hello';12复制代码类型:[javascript]

上面代码中,变量a起先被赋值为一个数值,后来又被重新赋值为一个字符串。第二次赋值的时候,因为变量a已经存在,所以不需要使用var命令。

如果使用var重新声明一个已经存在的变量,是无效的。

var x = 1;var x;
x // 1123复制代码类型:[javascript]

上面代码中,变量x声明了两次,第二次声明是无效的。

但是,如果第二次声明的时候还进行了赋值,则会覆盖掉前面的值。

var x = 1;var x = 2;// 等同于var x = 1;var x;
x = 2;123456复制代码类型:[javascript]

2.2、变量提升

JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。

console.log(a);var a = 1;12复制代码类型:[javascript]

上面代码首先使用console.log方法,在控制台(console)显示变量a的值。这时变量a还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。

var a;console.log(a);
a = 1;123复制代码类型:[javascript]

最后的结果是显示undefined,表示变量a已声明,但还未赋值。

3、标识符

标识符(identifier)指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。

标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript引擎遇到非法标识符,就会报错。

简单说,标识符命名规则如下。

➤第一个字符,可以是任意Unicode字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。

➤第二个字符及后面的字符,除了Unicode字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9。

下面这些都是合法的标识符。

arg0
_tmp
$elem
π1234复制代码类型:[javascript]

下面这些则是不合法的标识符。

1a  // 第一个字符不能是数字23  // 同上***  // 标识符不能包含星号a+b  // 标识符不能包含加号-d  // 标识符不能包含减号或连词线12345复制代码类型:[javascript]

中文是合法的标识符,可以用作变量名。

var 临时变量 = 1;1复制代码类型:[javascript]
JavaScript有一些保留字,不能用作标识符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield。1复制代码类型:[javascript]

4、注释

源码中被JavaScript引擎忽略的部分就叫做注释,它的作用是对代码进行解释。Javascript提供两种注释的写法:一种是单行注释,用//起头;另一种是多行注释,放在/*和*/之间。

// 这是单行注释/*
 这是
 多行
 注释
*/12345复制代码类型:[javascript]

此外,由于历史上JavaScript可以兼容HTML代码的注释,所以<!--和-->也被视为合法的单行注释。

x = 1; <!-- x = 2;
--> x = 3;12复制代码类型:[javascript]

上面代码中,只有x=1会执行,其他的部分都被注释掉了。

需要注意的是,-->只有在行首,才会被当成单行注释,否则会当作正常的运算。

function countdown(n){  while (n --> 0) console.log(n);}countdown(3// 2// 1// 012345复制代码类型:[javascript]

上面代码中,n-->0实际上会当作n-->0,因此输出2、1、0。

5、区块

JavaScript使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。

对于var命令来说,JavaScript的区块不构成单独的作用域(scope)。

{  var a = 1;
}a // 1123复制代码类型:[javascript]

上面代码在区块内部,使用var命令声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,区块对于var命令不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。在JavaScript语言中,单独使用区块并不常见,区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for、if、while、function等。

6、条件语句

JavaScript提供if结构和switch结构,完成条件判断,即只有满足预设的条件,才会执行相应的语句。

6.1、if结构

if结构先判断一个表达式的布尔值,然后根据布尔值的真伪,执行不同的语句。所谓布尔值,指的是JavaScript的两个特殊值,true表示真,false表示伪。

if (布尔值)
  语句;// 或者if (布尔值) 语句;1234复制代码类型:[javascript]

上面是if结构的基本形式。需要注意的是,“布尔值”往往由一个条件表达式产生的,必须放在圆括号中,表示对表达式求值。如果表达式的求值结果为true,就执行紧跟在后面的语句;如果结果为false,则跳过紧跟在后面的语句。

if (m === 3)
  m = m + 1;12复制代码类型:[javascript]

上面代码表示,只有在m等于3时,才会将其值加上1。

这种写法要求条件表达式后面只能有一个语句。如果想执行多个语句,必须在if的条件判断之后,加上大括号,表示代码块(多个语句合并成一个语句)。

if (m === 3) {
  m += 1;
}123复制代码类型:[javascript]

建议总是在if语句中使用大括号,因为这样方便插入语句。

注意,if后面的表达式之中,不要混淆赋值表达式(=)、严格相等运算符(===)和相等运算符(==)。尤其是赋值表达式不具有比较作用。

var x = 1;var y = 2;if (x = y) {  console.log(x);
}// "2"123456复制代码类型:[javascript]

上面代码的原意是,当x等于y的时候,才执行相关语句。但是,不小心将严格相等运算符写成赋值表达式,结果变成了将y赋值给变量x,再判断变量x的值(等于2)的布尔值(结果为true)。

这种错误可以正常生成一个布尔值,因而不会报错。为了避免这种情况,有些开发者习惯将常量写在运算符的左边,这样的话,一旦不小心将相等运算符写成赋值运算符,就会报错,因为常量不能被赋值。

if (x = 2) {
// 不报错if (2 = x) {
// 报错1234复制代码类型:[javascript]

至于为什么优先采用“严格相等运算符”(===),而不是“相等运算符”(==),请参考《运算符》章节。

6.2、if…else结构

if代码块后面,还可以跟一个else代码块,表示不满足条件时,所要执行的代码。

if (m === 3) { // 满足条件时,执行的语句} else { // 不满足条件时,执行的语句}12345复制代码类型:[javascript]

上面代码判断变量m是否等于3,如果等于就执行if代码块,否则执行else代码块。

对同一个变量进行多次判断时,多个if...else语句可以连写在一起。

if (m === 0) {  // ...} else if (m === 1) {
  // ...} else if (m === 2) {
  // ...} else {
  // ...}12345复制代码类型:[javascript]

else代码块总是与离自己最近的那个if语句配对。

var m = 1;var n = 2;if (m !== 1)if (n === 2) console.log('hello');else console.log('world');12345复制代码类型:[javascript]

上面代码不会有任何输出,else代码块不会得到执行,因为它跟着的是最近的那个if语句,相当于下面这样。

if (m !== 1) {  if (n === 2) { console.log('hello');
  } else { console.log('world');
  }}123456复制代码类型:[javascript]

如果想让else代码块跟随最上面的那个if语句,就要改变大括号的位置。

if (m !== 1) {  if (n === 2) { console.log('hello');
  }} else {  console.log('world');}// world123456复制代码类型:[javascript]

6.3、switch结构

多个if...else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构。

switch (fruit) {  case "banana": // ...
 break;  case "apple": // ...
 break;  default: // ...}123456789复制代码类型:[javascript]

上面代码根据变量fruit的值,选择执行相应的case。如果所有case都不符合,则执行最后的default部分。需要注意的是,每个case代码块内部的break语句不能少,否则会接下去执行下一个case代码块,而不是跳出switch结构。

var x = 1;switch (x) {  case 1: console.log('x 等于1');  case 2: console.log('x 等于2');  default: console.log('x 等于其他值');}// x等于1// x等于2// x等于其他值12345678910复制代码类型:[javascript]

上面代码中,case代码块之中没有break语句,导致不会跳出switch结构,而会一直执行下去。正确的写法是像下面这样。

switch (x) {  case 1: console.log('x 等于1'); break;  case 2: console.log('x 等于2'); break;  default: console.log('x 等于其他值');}123456789复制代码类型:[javascript]

switch语句部分和case语句部分,都可以使用表达式。

switch(1 + 3) {  case 2 + 2:
 f(); break;  default:
 neverHappens();}123456复制代码类型:[javascript]

上面代码的default部分,是永远不会执行到的。

需要注意的是,switch语句后面的表达式,与case语句后面的表示式比较运行结果时,采用的是严格相等运算符(===),而不是相等运算符(==),这意味着比较时不会发生类型转换。

var x = 1;switch (x) {  case true: console.log('x 发生类型转换');  default: console.log('x 没有发生类型转换');}// x 没有发生类型转换123456复制代码类型:[javascript]

上面代码中,由于变量x没有发生类型转换,所以不会执行casetrue的情况。这表明,switch语句内部采用的是“严格相等运算符”,详细解释请参考《运算符》一节。

6.4、三元运算符?:

JavaScript还有一个三元运算符(即该运算符需要三个运算子)?:,也可以用于逻辑判断。

(条件) ? 表达式1 : 表达式21复制代码类型:[javascript]

上面代码中,如果“条件”为true,则返回“表达式1”的值,否则返回“表达式2”的值。

var even = (n % 2 === 0) ? true : false;1复制代码类型:[javascript]

上面代码中,如果n可以被2整除,则even等于true,否则等于false。它等同于下面的形式。

var even;if (n % 2 === 0) {
  even = true;
} else {
  even = false;
}12345复制代码类型:[javascript]

这个三元运算符可以被视为if...else...的简写形式,因此可以用于多种场合。

var myVar;console.log(
  myVar ?  'myVar has a value' :  'myVar do not has a value')// myVar do not has a value123456复制代码类型:[javascript]

上面代码利用三元运算符,输出相应的提示。

var msg = '数字' + n + '是' + (n % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数');1复制代码类型:[javascript]

上面代码利用三元运算符,在字符串之中插入不同的值。

7、循环语句

循环语句用于重复执行某个操作,它有多种形式。

7.1、while循环

While语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。

while (条件)
  语句;// 或者while (条件) 语句;123复制代码类型:[javascript]

while语句的循环条件是一个表达式,必须放在圆括号中。代码块部分,如果只有一条语句,可以省略大括号,否则就必须加上大括号。

while (条件) {
  语句;
}123复制代码类型:[javascript]

下面是while语句的一个例子。

var i = 0;while (i < 100) {  console.log('i 当前为:' + i);
  i = i + 1;
}1234复制代码类型:[javascript]

上面的代码将循环100次,直到i等于100为止。

下面的例子是一个无限循环,因为循环条件总是为真。

while (true) {  console.log('Hello, world');
}123复制代码类型:[javascript]

7.2、for循环

for语句是循环命令的另一种形式,可以指定循环的起点、终点和终止条件。它的格式如下。

for (初始化表达式; 条件; 递增表达式)
  语句// 或者for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) {
  语句
}123456复制代码类型:[javascript]

for语句后面的括号里面,有三个表达式。

➤初始化表达式(initialize):确定循环变量的初始值,只在循环开始时执行一次。

➤条件表达式(test):每轮循环开始时,都要执行这个条件表达式,只有值为真,才继续进行循环。

➤递增表达式(increment):每轮循环的最后一个操作,通常用来递增循环变量。

下面是一个例子。

var x = 3;for (var i = 0; i < x; i++) {  console.log(i);
}// 0// 1// 2123456复制代码类型:[javascript]

上面代码中,初始化表达式是vari=0,即初始化一个变量i;测试表达式是i<x,即只要i小于x,就会执行循环;递增表达式是i++,即每次循环结束后,i增大1。

所有for循环,都可以改写成while循环。上面的例子改为while循环,代码如下。

var x = 3;var i = 0;while (i < x) {  console.log(i);
  i++;
}123456复制代码类型:[javascript]

for语句的三个部分(initialize、test、increment),可以省略任何一个,也可以全部省略。

for ( ; ; ){  console.log('Hello World');
}123复制代码类型:[javascript]

上面代码省略了for语句表达式的三个部分,结果就导致了一个无限循环。

7.3、do…while循环

do...while循环与while循环类似,唯一的区别就是先运行一次循环体,然后判断循环条件。

do
  语句while (条件);// 或者do {
  语句
} while (条件);123456复制代码类型:[javascript]

不管条件是否为真,do...while循环至少运行一次,这是这种结构最大的特点。另外,while语句后面的分号注意不要省略。

下面是一个例子。

var x = 3;]var i = 0;do {  console.log(i);
  i++;
}
while(i < x);1234567复制代码类型:[javascript]

7.4、break语句和continue语句

break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。

break语句用于跳出代码块或循环。

var i = 0;while(i < 100) {  console.log('i 当前为:' + i);
  i++;  if (i === 10) break;}12345复制代码类型:[javascript]

上面代码只会执行10次循环,一旦i等于10,就会跳出循环。

for循环也可以使用break语句跳出循环。

for (var i = 0; i < 5; i++)
{  console.log(i);  if (i === 3) break;
}// 0// 1// 2// 312345678910复制代码类型:[javascript]

上面代码执行到i等于3,就会跳出循环。

continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。

var i = 0;while (i < 100){
  i++;  if (i % 2 === 0) continue;  console.log('i 当前为:' + i);
}123456复制代码类型:[javascript]

上面代码只有在i为奇数时,才会输出i的值。如果i为偶数,则直接进入下一轮循环。

如果存在多重循环,不带参数的break语句和continue语句都只针对最内层循环。

7.5、标签(label)

JavaScript语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。

label:
  语句12复制代码类型:[javascript]

标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。

标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环。

top:  for (var i = 0; i < 3; i++){ for (var j = 0; j < 3; j++){   if (i === 1 && j === 1) break top;   console.log('i=' + i + ', j=' + j);
 }
  }// i=0, j=0// i=0, j=1// i=0, j=2// i=1, j=01234567891011复制代码类型:[javascript]

上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签(注意,top不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。

continue语句也可以与标签配合使用。

top:  for (var i = 0; i < 3; i++){ for (var j = 0; j < 3; j++){   if (i === 1 && j === 1) continue top;   console.log('i=' + i + ', j=' + j);
 }
  }// i=0, j=0// i=0, j=1// i=0, j=2// i=1, j=0// i=2, j=0// i=2, j=1// i=2, j=21234567891011121314复制代码类型:[javascript]

上面代码中,continue命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。

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