【Go语言学习笔记一】基础语法
行分隔行
在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,
但是可以使用分号;结尾,如果当你将多个语句写在同一行时,则必须使用分号;
一、变量
1.1 变量的声明
功能:存储用户的数据
注意: 变量必须经过声明才能开始使用
标准格式:
var 变量名 变量类型
变量的声明以关键字 var 开头,行尾不需要写分号
package main import ( "fmt" ) func main() { var a int var b string var c []float32 var d func () bool var e struct { x int } }
代码说明:
第3行,声明一个整型类型的变量,可以保存整数数值。
第4行,声明一个字符串类型的变量。
第5行,声明一个 32 位浮点切片类型的变量,浮点切片表示由多个浮点类型组成的数据结构。
第6行,声明一个返回值为布尔类型的函数变量,这种形式一般用于回调函数,即将函数以变量的形式保存下来,在需要的时候重新调用这个函数。
第7行,声明一个结构体类型的变量,这个结构体拥有一个整型的 x 字段。
使用var关键字和括号批量声明(推荐)
var ( a int b string c []float32 d func () bool e struct { x int } )
使用关键字var和括号,可以将一组变量定义放在一起。
1.2 初始化变量
变量的声明可以包含初始值,每一个变量对应一个值。
如果初始化值已存在,则可以省略类型;变量会从初始值中获得类型。
变量初始化的标准格式:
var 变量名 类型 = 表达式
简化形式:
var 变量名 = 表达式
例如:
var x int = 100
可以写成:
var x = 100
默认值:
没有明确初始值的变量声明会被赋予它们一个默认值:
整型和浮点型变量的默认值为 0。 字符串变量的默认值为空字符串。 布尔型变量默认为 bool。 切片、函数、指针变量的默认为 nil。
注意:变量已经被声明过了,再次声明并赋值,使用短变量声明会编译报错
var p string p := '123' fmt.Println(p) // 错误信息:no new variables on left side of :=(44.4) // var p 声明了p变量, p := '123' 会再次声明并赋值
注意:由于使用了 :=
,而不是赋值的 =
,因此推导声明写法的左值变量必须是没有定义过的变量。若定义过,将会发生编译错误。
注意:在多个短变量声明和赋值中,至少有一个新声明的变量出现在左值中,即便其他变量名可能是重复声明的,编译器也不会报错,例如:
x, z := a, b y, z := a, b
1.4 多个变量同时赋值
使用Go的“多重赋值特性”,可以轻松完成变量交换的任务。
package` `main import` `"fmt"
func main() { var a = 100 var b = 200 a, b = b, ago fmt.Println(a, b) }
多重赋值时,变量的左值和右值按从左到右的顺序赋值。
1.5 匿名变量(_)
在使用多重赋值时,如果不需要在左值中接收变量,可以使用匿名变量。
匿名变量用一个下划线 _ 来表示
,使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下划线替换即可。例如:
var a int a, _ = 100, 200
注意:匿名变量不占用命名空间,不会分配内存。匿名变量与匿名变量之间也不会因为多次声明而无法使用。
package main import ("fmt") func main() { a1, _ := getData() _, b1 := getData() fmt.Println(a1, b1) } type IntSlice []int // 编写一个len方法,提供切片的长度 func (p IntSlice) Len() int { return len(p)} // 根据提供i,j元素索引,两个元素进行比较,返回比较结果 func (p IntSlice) Less(i, j int) bool { return p[i] < p[j]} // 根据提供i,j元素索引,交换两个元素的值 func (p IntSlice) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i]} func getData() (int, int) { return 200, 100 }
二、常量
常量是恒定不变的值,例如圆周率。
常量的声明与变量类似,只不过是使用 const 关键字。
常量可以是字符、字符串、布尔值和数值。
常量不能用 := 语法声明。
常量的声明, 例如:
const pi = 3.1415926
注意:常量在声明的时候必须赋值。
多个变量可以一起声明,类似的,多个变量也可以一起声明。例如:
const( pi = 3.1415926 e = 2.718281 )
三、基本数据类型
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。
Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。
3.1 整型
整型可以分成以下两个大类:
按长度分为:int8、int16、int32、int64
对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8 就是我们熟知的 byte 型.
3.2 浮点型
Go语言支持两种浮点型数:
float32、float64.
注意:没有float
Go语言的浮点型默认声明为float64.
3.3 布尔型
布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。
注意:
在Go语言中, true和false均为小写 不允许将整型强制转换为布尔型
3.4 字符串
字符串的两种表示形式:
\1. 双引号,会识别转义字符
\2. 反引号,不会识别转义字符。以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符。
3.4.1 字符串常见转义符
转义符 | 含义 |
---|---|
\r | 回车符(返回行首) |
\n | 换行符 |
\t | 制表符 |
' | 单引号 |
" | 双引号 |
\ | 反斜杠 |
3.4.2 反引号定义多行字符串
const str = ` 第一行 第二行 第三行 \r\n` fmt.Println(str)
代码运行结果:
第一行 第二行 第三行 \r\n
3.5 字符
字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。
Go语言的字符有以下两种:
一种是 uint8 类型,或者叫 byte 型,代表了 ASCII码的一个字符。
另一种是 rune 类型,代表一个 UTF-8 字符。当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型实际是一个 int32。
四、数据类型的转换
Go语言使用类型前置加括号的方式进行类型转换,一般格式如下:
T(表达式)
其中,T 代表要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。
注意:在类型转换时,需要考虑两种类型的关系和范围,是否会发生数值截断等。
package main
import "fmt"
func main(){
var n1 int = 20
var n2 float64 = float64(