我国舞台剧网络众筹项目运营问题与对策研究(全文)

摘 要:在我国的演艺行业,特别是舞台剧,从剧目的计划开始到完成生产再到市场运作,各方面都存在潜在风险。有时,投资者会独自掌控舞台剧创作环节,不利于维护舞台剧的艺术属性和市场属性。而众筹这一融资方式可以融合多方意见,降低投资风险,在筹资者、投资者和平台间形成一种良性循环。多方的投资,广大受众直接参与,不仅使剧目更接近剧作本身的意图,并且以市场为导向指导剧目演出。但众筹与舞台剧制作、运营的结合才刚刚开始,没有一个完整的体系方法可以借鉴,还需要很长的时间来探索。

关键词:舞台剧 众筹 运营问题

由于演艺产品本身最终也要以市场为导向,关心观众的需要,所以众筹既满足制作方对资金的需求,同时调查了受众的观看需求,且随着众筹平台的不断完善发展,所以舞台剧众筹项目在各个平台的上线数量越来越多。 据统计,大部分舞台剧众筹项目都采用的是奖励式众筹,以下问题都是基于奖励式众筹类型为前提提出的。不是所有众筹项目都能够成功,通过对舞台剧众筹案例的分析和项目考察,笔者总结出三个众筹项目运营的问题:

一、运营前期用户痛点未被满足

众筹的产品对于消费者来说是掏钱买一个几个月之后的东西,投资风险较大。所以为了使投资者为项目买单,众筹项目在文案和设计中就要切中消费者的痛点。从用户的角度来设计产品文案,多观察公众在关注的东西,用当下流传度广的语态描述产品特性,表达自己做产品的理念。当下社会,人们除了能为给自己带来好处的东西付费,还愿意为情怀买单。例如,追梦网上一个舞台剧众筹项目――南京大学戏剧影视艺术系最新原创舞台剧《内鬼》众筹失败,该项目在文案方面就缺少吸引力:先介绍了南京大学戏剧专业的历史(投资者一般不会花时间去读这些干巴巴的文字),接着提出自己的诉求(空洞的理由和简短的介绍都不会给项目增分),最后阐述奖励回报(投资金额跨度较大不太合理,在奖励回报方面也没有创新)。

二、运营中期与用户关系偏于单向

众筹本身不是让消费者来买产品,而是一个互助的过程,在过程中彼此获取需要。演出类众筹项目本身除了解决资金问题,另一方面也是市场调查,通过众筹了解观众口味、喜好、消费能力,这些资金以外的需求是通过互动完成的。例如,京东众筹平台的项目――史诗《战马》 席“券”而来获得成功,该项目在与投资者互动方面做得很好。项目一共有1031位投资者,在菜单栏的话题中有81个话题,几乎每条话题下都有筹资方的官方答疑回复。在微信上,《战马》的制作人也建立微信群与《战马》爱好者进行讨论。在一些未成功的项目中,大部分的项目在项目进展方面几乎没有任何反馈。

三、运营后期项目传播持续性差

众筹项目的周期一般在一个月左右,所以长尾理论不适于众筹项目。在运营一个项目的开始,推广一般会做到位,但在打响第一炮之后容易忽略传播节奏和传播持续性,导致众筹后期流量越来越少项目无法成功。京东众筹平台上一个千万级项目《三个爸爸孕妇儿童空气净化器》在运营的传播节奏和持续性上做得很好。9月22号,《三个爸爸》项目的众筹正式开始,而众筹的前期推广从9月12号就已经开始,从创业行业比较有影响力的公司――创业家开始,他们的官微发了一个微博,在后来的10天时间里,又连续发了三波信息发起了三的活动。预热结束后就进入正式的众筹活动,工作人员不断地制造热点,维持项目的热度。

笔者针对问题提出了以下对策和建议:

(一)运营人员自身能力的提升

舞台剧众筹项目能否实现良好的运作,和运营人员的职业素养有密切的联系。所以,要想解决在运营中出现的各种问题,提升运营效果,就要提升运营人员的职业素养和运营能力。

沟通能力。在项目众筹过程中,不仅在团队内部需要交流沟通,对外还要跟投资者,众筹平台,传播渠道沟通。良好的沟通能力能够保证项目在运营过程中有节奏的进行,及时控制发展态势,增强与投资者的互动提高用户粘度。

文案能力。众筹项目上线后最先被看到的就是可视的文案、图片、视频。文字能力永远是一个基础的能力,在互联网行业这种能力的重要性更加突出。文案是帮助传达思想,达到目标,作为一个营销元素实现项目的营销目标。在众筹项目中,文案是吸引投资的第一步,担负着切中用户痛点,激发投资热情,反馈项目进展的重要职责。

对各种营销方法的运用能力。包括微博话题活动策划、公众号软文撰写、网页引流量、邮件营销、开展论坛、媒体合作、病毒营销等。在舞台剧众筹项目的上线后,运营的重头戏就在于这些营销方法的整合运用。

(二)加强运营人员与用户之间的互动

维护意见领袖。他们有很高的声誉,是作家、歌手、电影明星、企业家、专家等等,他们一个随意的话题,都会被粉丝疯狂回复或转载。当参与者得到好的体验或利益,就会主动为事件发声,形成一种人际传播。而意见领袖的自产内容有内涵,有质量,有看头,能给人带来启示,他们的传播更具有引导性。

加强活动参与感。众筹模式一定程度上是预售和团购的结合体,需要用户投入一部分资金,再按需生产。市场更倾向于消费者,在信息互联时代,消费者的需求更加定制化、碎片化,谁的产品更多的满足了用户需求,谁就能占领市场。所以,在与开发商互动的过程中,通过对产品的咨询、参与产品的设计,使用户都有很强的参与度,通过众筹培育了早期的粉丝。话剧版《古剑奇谭》在众筹初期,针对演出城市发起了投票活动,用户可以通过自己的投票和资金支持,就能决定剧目的演出地。

随着众筹在我国的不断发展成熟,舞台剧众筹逐渐进入人们视线。舞台剧众筹项目在运营过程中存在很多问题,这些问题掣肘着舞台剧众筹项目的健康发展。充分认识和研究当前我国舞台剧众筹运营的问题,提出真正能够有效解决问题、完善运营的对策,解决这些问题我国舞台剧众筹发展的当务之急,也是本文的意义所在。

(0)

相关推荐