腾讯、网易这3年都做了什么?复盘7家端游公司的手游布局
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文/游戏客栈 左一山 本文数据来源:DataEye
近日,DataEye发布了7家端游大厂2012-2015手游布局解析报告,从中我们看出端游企业这3年在移动时代布局游戏产业的整体架构。而最引人注目的莫过于腾讯与网易在3年之内的爆发式增长,腾讯目前推出的手游数量超过120款,网易超过70款,两家端游企业不仅在游戏数量与类型上遥遥领先,最重要的是在游戏品质以及营收能力上也甩了整个手游行业其其他公司好几条街。
腾讯移动游戏
收入:从2013年Q4的6亿到2015年Q3的53亿
腾讯从2013年开始重点布局移动游戏,数据显示13年第4季度腾讯收入为6亿,而到了2015年的第3季度收入已达到53亿,实现了近9倍增长。而腾讯手游业务在整个腾讯网游业务体系中的收入也是逐步增长,从最初的每季度占比7%增长到如今每季度占比37%。
游戏属性:几乎覆盖了所有类型游戏
腾讯移动游戏几乎覆盖了目前市场上所有的移动游戏类型,并在每一个类型中都有产品成为该领域的佼佼者。腾讯还在通过自研、联合开发、代理等形式不断的完善自己的产品种类。目前腾讯移动游戏中RPG、卡牌、策略、休闲4大类别游戏占据了总数量的一半以上。
网易移动游戏
游戏属性:2015年游戏数量爆发式增长
网易2014年开始进军移动游戏领域,2015年已发布62款游戏,接近2014年的4倍。和腾讯不同的是,网易大部分游戏均为自研产品,少部分为代理。
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