专访中影年年郭勇|《少年歌行风花雪月篇》不负粉丝两年等待

《少年歌行》是近年来涌现出的一部分非常优秀的国漫动画作品,这部动画以精湛的制作,独特的武侠剧情,高辨识度的人设吸引了大批粉丝的追随,并受到了业内的广泛认可。
7月28日,少年歌行的最新一季动画《少年歌行 风花雪月篇》在优酷和bilibili开播。上线第一周,该作品在bilibili的播放量就突破1600万,目前B站累计播放量超过4000万, 追番总人数高达300万,并登顶bilibili全站国创热度榜第一;同时,《少年歌行 风花雪月篇》在优酷的播放热度超过7500,高居优酷全站全类目上新榜第二名。苦等良久的少歌粉丝们正以空前的热情迎接第二季的回归。
在《少年歌行 风花雪月篇》热播之际,骨朵国漫采访了这部动画的出品方之一的中影年年的董事长郭勇先生,请他谈一谈在推出新一季少歌过程中的感受。
郭勇:中影年年(北京)文化传媒有限公司董事长,黑龙江人,自幼喜欢画画,就读于北京电影学院,是中国第一批学习3D动画制作软件的动漫人才,是我国早期主流动漫奠基者之一,具有丰富的动漫产业经验和超前的发展理念。
骨朵国漫:近年武侠作品在市场势微,您为什么坚持做一部《少年歌行》这样纯粹的武侠作品呢?
郭勇:有一个说法,武侠是中国人骨子里的浪漫。在中国过去几千年的文献和民间传奇中,我们都能看到游侠仗剑的身影,他们闯荡江湖,好平不平之事。我们中影年年制作的作品涵盖玄幻、科幻、奇幻、冒险等题材,但《少年歌行 风花雪月篇》无疑是最浪漫的一部。我觉得武侠对于国人来说,更是一种精神象征。侠义之士习武不是为了争强斗勇,而是心中有大爱,肩负责任,保护弱者。侠客是手中有剑,心中无剑。
骨朵国漫:说到“手中有剑”,武侠作品中“剑”是绕不开的话题,可少歌故事中的男主人公不仅没有剑,甚至不会武功,又该如何表现他的侠气呢?
郭勇:在少年歌行的宇宙里,剑是很重要的武器,剑仙更是十分重要的角色。行走江湖,没点本事傍身是不行的,所以萧瑟还会“踏云”。但侠义精神不应该只体现在武功斗技,更重要的是有一颗侠义之心。萧瑟在与挚友们的旅程中,逐渐找到了比武功剑术更重要的东西。萧瑟本性就是一个勇敢自由的少年人,只不过他身上的枷锁太多,需要学会放下,才能看见一片新的天地。关于萧瑟,更多的内容我就不剧透了。
骨朵国漫:《少年歌行风花雪月篇》开播仅一天就登顶b站国创热门榜首、优酷全站上新榜二,您对于这个成绩还满意吗?
郭勇:比起我的满意,还是希望粉丝们能够满意。第一季结束之后有许多粉丝留言说第二季做的慢一点点都不要紧,一定要保证质量,不能比第一部质量低!希望我们没有辜负粉丝们的期盼。
为了能更快更好地展现创作效果,我们也不断地升级创作与制作流程。比如赵玉真的青年版从短发变为长发;再比如萧瑟的模型,第二季从造型设计到建模贴图,经历了无数次的推翻重来,最终还是决定尊重粉丝的建议。
骨朵国漫:《少年歌行》系列是群像作品,第二季除了萧瑟,故事的重点还会落在哪位角色身上呢?
郭勇:既然第二季的名字叫《风花雪月篇》,自然故事也会围绕着这个主题。开篇,萧瑟与雷无桀来到雪月城,之后雪月剑仙与青城山道剑仙的故事也就此展开。雪月城是第二季故事重要的舞台,我们以云南大理城为原型,结合苍山洱海,制作了雪月城的场景。所谓下关风、上关花、苍山雪、洱海月,正是大理的“风花雪月”。我们希望呈现一个热闹非凡又美丽浪漫的城池。在这座美丽的雪月城中,雷无桀问剑雪月剑仙,叶若依初登场,枪仙、儒剑仙、雷云鹤、落霞仙子……少年们的冒险经历揭开了老一辈们的传奇往事。
中国人是很讲究传承的,武侠也是,不止是武学秘籍的传承,侠客的精神也需要传承。时间已经证明,武功秘籍会消失在历史的洪流中,但侠义之心历经千年仍旧炙热。在这一部作品中,两辈人的上下求索将会碰撞在一起。不止是萧瑟,雷无桀、司空千落、唐莲,还有许久不见的无心,他们都将找到自己的方向,并走向自己认定的道路。
骨朵国漫:刚才您说到雪月剑仙与道剑仙,许多观众都备好纸巾期待着这两位剑仙之间的前尘往事。
郭勇:这是一个关于错过圆满的故事。人生不在于尽善尽美,而在于问心无愧,即使是剑仙,人生在世也难免事与愿违。
骨朵国漫:那么李寒衣与赵玉真的故事会在什么阶段完全展开呢?
郭勇:恐怕要等到第二季结尾了,他们的故事是贯穿整个第二季的。
骨朵:动画作品制作周期长、先期投入大,您一直坚持做国产动画,能谈谈您的想法吗?
郭勇:其实这个问题是所有动画人的问题。国产动画这条路不好走,迈入这个行业的初心就是“要让我们中国的观众能看到自己喜爱看的中国动漫,要让中国的文化通过动漫,展现给世界人民”。热爱是原动力,只有咬牙坚持的人才能走到现在,比起之前的艰难前行,现在能够得到广大粉丝鼓励与支持、认可,已经是很大的进步了。我看好未来国产动画的发展前景,我们已经拥有越来越多优秀的国产动画了,许多粉丝也开始认可国产动画的ip价值。动画市场是需要大家齐心协力共同进步的,我们中影年年一定会坚持下去。
骨朵国漫:《少年歌行风花雪月篇》的视效在同行业中是数一数二的,想了解一下,要达到这样的效果,制作成本与行内平均水平相比,超出多少倍?
郭勇:动画成本是按秒、按分钟来计算的。中影年年有自己对于动画制作的坚持和追求,所以我们的片子经常翻来覆去的修改重制,有一丁点的不满意,甚至会推翻重来。所以相对来讲,我们的制作成本会偏高一些。另外,我们团队积累了很多影视特效的经验,对很多效果也有一些成熟的解决方案。
骨朵国漫:从项目启动到如今正式开播,少歌第二季经过了多长时间?其中最大的困难是什么?
郭勇:从第一季结束至今,我们的粉丝等待了两年时间,希望粉丝们对我们能够理解。因为我们要解决的不仅仅是创作和制作的问题,还要解决立项、融资、设备及流程升级等各个层面关系等等诸多问题,尤其是第二季《风花雪月》,更注重情感的表达,需要对更多的微表情有所掌控才能把角色的情绪塑造出来,这比起单纯的动作戏在制作难度上要大很多。比如第四集李寒衣面具掉落的一瞬间,她左眼微微抖了两下,既展现了表面上的冷静,又表达了内心的波荡。
《风花雪月篇》通篇都是以感情线贯穿,所以要用动作、眼神传达情绪,其中的困难可想而知。为此,年年的兄弟们一直都在很努力地工作,这两年中在项目中经受的历练太多了,克服的难关数不清,简直比闯登天阁的关还要多。
骨朵国漫:在许多大众的眼中,国产动画常被视为“低幼化”,少歌的定位又是怎样的呢?
郭勇:对于动漫的这种认知在新一代的年轻人当中已经不成问题了,越来越多的成年人已经能很好的接受动画这种形式了。我们希望《少年歌行》是一部“老少皆宜”的动画,老中青少年都能看。要做到这一点,对剧本的要求就会很高,我们希望少年歌行第二季的剧情能让大家满意。我们一直认为做好一部故事作品,最重要的基础建筑就是剧本,塑造好剧中角色是一部作品的精神核心。
骨朵国漫:中影年年作为国内老牌的大型3D动画公司,这两年同时推出的作品比较多,像《少年歌行》《元龙》《我是大神仙》,这些都是大体量动画,而且都是精品,咱们是如何保持这种旺盛和高质量的产能的? 您觉得对于一个国内一流的3D动画制作公司,它的核心竞争力是什么?
郭勇:我们在近20年的生产创作中形成了一套相对完整的创作流程体系、管理流程体系和技术流成体系,通过这些完善的体系可以充分的、高效的调动、协调各部门的工作流程,就像一个人,有手有脚有胳膊有腿,还有大脑。科学的分工体系结合最新的3D研发技术与应用,使我们能做到高质量高产能的双丰收,同时也让我们成为了国内3D动画行业标准的制定者。作为内容生产企业,我们的核心竞争力都会是作品,要不断的创作出优质内容才能永葆活力。
骨朵国漫:中影年年是如何在3D制作这个大行业中,保持对人才的吸引力的? 
郭勇:中影年年一直以来的定位就是:最有竞争力的IP孵化团队,现在不但孵化优质IP,更是在孵化优秀人才和团队的道路上大步前进。在这样一个前提下,我们吸引了很多优秀人才加入其中,我们愿意与他们分享多年的经验,帮助优秀的年轻人快速成长,共创未来。
另外就是凝聚力,将我们凝聚在一起的,首先是对于动画的热爱,中影年年在3D制作方面是要把作品质量放在第一位,这是所有真正热爱动画产业的人所希望的。其次我们的公司团建真的还不错哈,比如每个月设置活动日,大家自由参加各种社团,有的去钓鱼,有的去游泳,有的打篮球……挺欢乐的,简单总结就是:愿意与你分享、快速帮你成长、眼前有高薪、未来有希望、工作开心、生活快乐,快来加入中影年年吧,共同创造美好的动漫宇宙。
骨朵国漫:3D动画在近几年无论从作品数量和质量上都有很大提高,您觉得随着技术的发展,国内的3D动画未来几年在技术水准和产能方面能达到一个什么水准?
郭勇:随着技术发展,通过UE4等一些新型软件的应用,生产效率和画面效果都得到了飞速的提升。近年来3D动画的作品数量大幅提高,生产技术的升级就会带来产能上的提升,目前来看国产动漫的产量马上就能达到世界第一了。未来的市场上会出现大量动画片,形成百家争鸣的局面。当然也会出现创作人才、高端产业人才的严重不足的局面。 最终,经过这一轮的高速发展,更多高质量的优秀作品肯定会浮出水面。
骨朵国漫:感谢您的解答,最后,对于《少年歌行风花雪月篇》,您还有什么寄语吗?
郭勇:少年依旧,桃花如昨。一部3D动画的创作是一个非常严谨的系统工程,我们也在不断地努力地升级各各环节的制作,力求把最好的作品展现给观众。在这个过程中没有尽力而为,只有全力以赴。当然我们还有很多的不足之处需要去完善,观众们的鼓励就是我们前进的动力,希望能给大家一份满意的答卷。
郭勇先生简介:
郭勇,中影年年(北京)文化传媒有限公司董事长,黑龙江人,就读于北京电影学院,是中国第一批学习3D动画制作软件的动漫人才,是我国早期主流动漫奠基者之一。
2002年,郭勇先生出版《MAYA实例教程》一书,同年进入中央电视台动画部工作,先后参与了3D动画片《Nettib》和《小鲤鱼跳龙门》的策划和制作,为《动画城》进行栏目包装,并连续三年获得了“最佳栏目包装奖”。2004年,郭勇先生成立北京龙马世纪国际文化有限公司,策划并创作104集长篇高清动画《精灵世纪》。
2008年郭勇先生成立中影年年(北京)文化传媒有限公司,推出原创长篇动画《七星传奇》,在央视一套综合频道《第一动画乐园》播出。
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