安藤百福发明纪念馆 | 原来博物馆也可以“玩”“吃”“购”
多数的博物馆给大家的印象都是严肃单一的,日本“开杯乐记念馆”却是一个打破刻板印象的博物馆,这里能同时满足参观者的“玩”“吃”“购”。
安藤百福发明纪念馆
世界各国的方便面包装
位于横滨的“安藤百福发明纪念馆”又名“开杯乐记念馆”, 是日本的第二个安藤百福发明纪念馆。
安藤先生是日清食品公司的创始人,先后发明了鸡汤拉面,开杯乐杯面和太空食品“太空拉面”。
馆内展品“太空面”
开杯乐纪念馆是一座通过各种展览来使人们亲身感受到安藤百福先生发明精髓--“creative thinking(创造性思维)”的博物馆。
安藤百福先生纪念雕像
单独设立购物区 有效增加二次消费转化
门票降价已成为大势所趋,拉动二次消费是景区、博物馆的转型方向。
现存的博物馆不少都设立了周边商品的购物区,但多数的购物区都设置在参观的必经之地——出口。
独立存在于一楼的博物馆商店
这种设置可以弱化博物馆的商业性,保证参观者的体验感,但是这样的设置隔绝了非参观人群。
博物馆周边文创商品
“开杯乐记念馆”在购物区的设置有所不同,它将购物区设置在一层,与整个博物馆分割开来,成为独立商店,不需要购买票进入,同时也是参观出口。
商店内售卖的周边文化产品
这样既满足了进博物馆的参与者,同时还可以满足非参观人员进店购物的需求,覆盖更多的受众进店消费,利于商店消费转化率的提升。
手工体验区 增强参观者互动性
“开杯乐记念馆”里面的设施,全部都是由了解“开杯乐”制造工程的工作室所制作这很大程度上能够保证纪念馆内部的设施与杯面的强烈关联性。
创造思维厅
整个场馆内除了展览区之外,还设置了手工体验区。参与者可以在固定的区域自己设计泡面杯。
手工体验区
泡面的汤料和食材也可以自己选择,5460种不同味道的组合确保了DIY食物的多样性。
自主搭配口味
另外,手工区还可以亲手制作由安藤百福先生发明的“鸡汤面”。
制作面条
参与者从面粉的调制开始,到全部制作过程都可以在“鸡汤面工厂”里亲身体验。一边玩一边学习从面的制作到最后包装出售的整套过程。
鸡汤面工厂
多功能空间 满足参与者多种需求
不仅如此,“开乐杯记念馆”还有可以让参观者体验制造工程的巨大游乐设施“开杯乐乐园”。满足儿童的娱乐需求,增加趣味性。
乐园区
在结束了参观和体验之后,这里还有按照亚洲夜市的形式而建立的“世界拉面美食广场”,可以品尝到来自世界各国的美味拉面。
美食区
让味蕾一起记住这次不一样的体验,全方位感受到博物馆也能多样有趣。
安藤百福发明纪念馆打破了传统博物馆的存在形式,随着时代得出不断变化,博物馆也应该不断革新。
但是,所有的革新只有在保持博物馆整体主题统一的基础上才能带来良性效果。