颜色分级的五大增强功能

在原本的“色调分离”位置,被新版本替换成了“颜色分级”,点开下拉按钮就可以看到全新的功能区。不仅引入了色环拨盘的控制方法,也新增了若干调整参数。我总结起来,“颜色分级”有五大核心的增强功能,让其调色能力大幅提升。

一、更直观的拨盘控制

与分离色调一样,颜色分级功能可以分别给高光、阴影区域加入上一个主基调,从而强化冷暖对比。以前只能通过色相、饱和度参数的调整,来进行颜色的渲染。而拨盘工具的引入让这样的过程更加直观,可以在高光和阴影所对应的色环上看到强化颜色的色彩与浓度,跟左边窗口的成片效果相互印证。

二、同步调整明亮度

以前色调分离只能加上色相和饱和,新增的明亮度滑块可以同步对高光、阴影区域进行曝光的改变。比如这张照片,我觉得高光地区有些过亮、缺乏细节,就可以滑块向左移动,压暗高光,恢复层次感。

三、中间调精细调整

在原有的“高光”、“阴影”的基础上,“颜色分级”新引入了“中间调”的调整,那么就可以对画面中间亮度的区域进行单独的调色。比如这张照片里面,我可以去选择蓝色色相、轻微提升饱和度,这样就能实现从高光暖色到阴影冷色的一个色彩过渡。

四、全局调整定基调

高光、中间调和阴影可以对画面不同明暗区域进行分别调整,而新增的“全局调整”则能够给整个画面加上一个全局性的颜色和明暗调整,与基本界面的色温、色调、曝光参数设置有一些类似。

五、全局调整,“混合”功能决定软硬

与色调分离的界面一样,颜色分级里面有个平衡滑块,来控制高光阴影的范围大小。比如将滑块向右移,则更多的区域被视为高光,加上了暖色调;将滑块向左移,则更多的区域被视为阴影。

一个新增的地方就是“混合”滑块,他决定的是高光、中间调、阴影之间被添加颜色的过渡情况。如果滑块向右移,则各个明暗区域的颜色在过渡地带的融合性会增强,更加符合软光环境的光影逻辑,反之向左移,则各个明暗区域的颜色不再有过渡,更加符合硬光环境的光影逻辑。

(0)

相关推荐