Reid Duke 从环境一开始就在玩纳雅历险,先后发了三篇攻略,分别是初版(翻译过)、升级版、以及这次参加完职业联赛写的最新版,我将它们整合到了一起,分享给大家~
今年的 MPL/MRL 联赛对我来说应该是竞争性最强的比赛,我尽了最大努力让自己的排名靠前。今天,就来分享最近为比赛所做的准备当然还有其他一些套牌,比如红黑牺牲、红蓝节奏、循环等强力套牌。但是,只有上面列出的套牌是我认为在任何比赛中都最容易遇见的,它们能经受住时间的考验,而不会只在某一个周末绽放光彩纯红、纯白以及苏勒台,这些套牌的组法基本固定,当然也有可调整空间,但核心策略不会变。历险和约力昂套牌就有很大的灵活性,可以有不同的色组,不同的组法,来适应特定的环境在前些日子,苏勒台通牒是公认的最好套牌,那时浪客可以有效针对它,以及其他一些套牌开始使用神秘干扰、倨傲击等进行针对。然而,却是由纯红和纯白两个快攻套牌的出现打破了苏勒台的统治,它们进攻速度极快,在苏勒台还在用栽培、禁锢古神记进行加速准备施放通牒之前就取得胜利环境开始变得像石头剪刀布(实际上复杂得多)。苏勒台通牒能打败“普通”的套牌比如中速,快攻和浪客能打败苏勒台,热恋野兽套牌和去除密度高的约力昂套牌能打败快攻
但有时并非如此,劣势对局也并非无法获胜。你可以组出一副针对快攻的苏勒台通牒,也可以让纯红战胜热恋野兽。但我认为,如果你预料自己将要进行的10轮对局中几乎都是纯红或纯白,那么就不应该选择使用苏勒台,更没必要为此将苏勒台改成针对快攻的模样浪客是环境中有趣的部分,我认为是个很强的套牌,对抗纯白有非常出色的胜率,但很难对抗纯红以及换备后的红绿。只有当我知道环境里没有烧牌和蛮牛时,才会考虑使用浪客随着环境的演变,我们开始重视快攻套牌的地位,并且认为其他参赛牌手也有相同的认识。我们认为这两种纯色快攻中纯红会是更多人的选择,因为存在赦免统领能单卡战胜纯白(尽管这个想法没错,但事实上我们错误的预测了其他参赛牌手也可能这么认为)将纯红作为主要需要被击败的套牌以后,我认为许多人会转向热恋野兽套牌,比如红绿或纳雅,这意味着环境里会有大量碎骨巨人,那么就不适合使用浪客参赛如果第一层是纯红,第二层是红绿或纳雅,那么第三层就是一些针对快攻的套牌。我们特别注意到,巨人杀手是对抗红绿和纳雅最好的牌,但问题在于,使用太多巨人杀手就会降低对抗苏勒台通牒的胜率。于是我们又想,其他参赛牌手会愿意接受这样的风险吗?我们能接受吗?我们认为,几乎不会有参赛牌手愿意接受这种赌博。红绿/纳雅牌手会希望保留灌木火元素、鞍烬锋、跨金桥巨龙这些快攻元素,来保持对抗苏勒台的胜率因为在整个凯德海姆职业联赛中我会对阵到每一位对手,而这是最后一个周末,所以会知道将有哪些对手,那么我就需要尽可能的预测出每个对手将要玩什么套牌。我猜测可能会有大量的历险、纯红、纯白和红黑,并很自信的认为不会遇到多少苏勒台或末日前兆。比如,我知道不会对上 Andrea Mengucci 和 Gabriel Nassif,这两人一定是会选择去除多的约力昂套牌
在这样的多色且有地落生物的套牌里,神奇小径是必不可少的,能很好的帮助调整法术力相似的成形野地就太弱了,我只会在有更多地落生物的套牌里使用。另外,额外使用成形野地等于挤压了基本地数量,我们肯定不希望在一个只有7基本地的套牌里使用8张找地地至于是否要用雪境地,我认为这样的三色套牌难以支持冰霜噬咬等雪境回报单卡。因此,应该坚持非雪境基本地,还能避免被英灵神瑞丹妮伤害到
通路地(双面地)很棒,近似于竖进双色地,让多色快攻套牌得以成立。红白通路等于山脉,白绿通路等于树林,所以在红绿套牌里混白并不需要付出多少代价。但也并非0代价,我会在后面讲到,不过这足够证明混第三色的合理性有了通路地和神奇小径,我们就有16张用于调整颜色的竖进地。但要注意,尽管这些地提供了选择,但只要做出选择,它们在场上就只能提供一个颜色法术力。比如,在六块地之前,无法做到每一种颜色都能产两费所以,组牌时应该将一种颜色作为混色,并且避免使用两点相同指定色的咒语。但历险这个机制与此违背,很多时候我们都需要在同一回合内施放历险的一半后再施放生物的一半,这就需要两点相同颜色的法术力。在过去玩红绿历险时已经发现了这样的问题,加入白色只会让问题更严重
由于没有纳雅色的三色循环圈地,我就多带了一张占卜地来改善。横进地很难受,但它让接下来游戏里的法术力更加顺畅。通常都可以抽出一个回合下一个横进地,但如果带太多就不好,我认为一张是最合适的
改善法术力的另一种方法是增加地的数量(我喜欢29或30地),双面咒语地让这成为合理的办法。卡赞度长毛象非常适合这样的有神奇小径和巨石圆阵的生物套牌。碎颅落岩也很棒,带几张取决于红色法术力有多重。杂生花晶石没那么强,大多数时候都当地使用而不是生物,但使用它还为了增加低费生物的密度,而让巨石圆阵与北地诗人赛诗会变得更好生物是这套牌的战略核心。如果没有源源不断的生物,像旅店主、巨石圆阵这些牌就无法带来价值。在构组套牌与换备的时候,都要注意套牌里生物的数量,当然是越多越好,如果少于24张,就要小心了
过去我非常喜欢在这套牌里使用莲花眼镜蛇,但我预测有许多碎骨巨人套牌,所以像莲花眼镜蛇、灌木火元素这样的生物并不好杂生花晶石、覆面破坏者、腐食流浆都让巨石圆阵变得更好,你可以在使用巨石圆阵的回合再施放一个两费生物,立即赚取价值
旅店主、热恋野兽、碎骨巨人这些核心生物不管在红绿还是纳雅套牌里都是满编,也很少会换备换下它们巨人杀手非常棒,是玩纳雅而非红绿的主要原因。当场上有旅店主或巨石圆阵时,一个一费历险生物总是很棒的,不管它的实际作用有什么,也就是说,它的两费横人异能等于是附赠的。两点防御力能挡住一攻生物,并且免疫阿喀洛斯战记的第三段效果(对自身造成等同于其力量的伤害)当你使用了历险的一边时,胜利的天平就开始倾向你。搭配上碎骨巨人、碎颅落岩、烈火预言等牌,就可以全方位去除几乎所有生物对阵其他套牌,巨人杀手也能用于去除约力昂、跨金桥巨龙、寰宇盘蛇寇玛、或是巨大的鲨鱼衍生物。当然,如果对手没有这些大生物作为目标,在你没有巨石圆阵,没有旅店主,没有赛诗会的时候,巨人杀手就会非常差劲。所以在对阵浪客都会换下任何白色法术力较重的套牌都应满编巨人杀手,即使是红绿混白的套牌,也应该使用尽可能多的巨人杀手
执拗雄野牙刹是“新”纳雅历险的重要部分。我最开始加入它用于针对红黑牺牲,以为只适用于这一个对局,但发现它在其他时候的表现也很好。出牙刹后,能保证之后的回合稳定下地,这对于法术力需求极高的套牌来说很有帮助。并且四费出了4/4,能保证下回合有第五块地去施放巨石圆阵。尽管不如热恋野兽对巨石圆阵的帮助,但也一定程度上提高了巨石圆阵套牌的稳定性牙刹对抗跨金桥巨龙套牌也很出色,能锁住对手无法牺牲珍宝,之后再用巨人杀手消灭巨龙。对阵纯白快攻时,会让对手无法牺牲无私救助犬和丰穰蔻灵,这样使用去除就没有顾虑了。现在一些纯白会带沸腾鼎镬反针对赦免统领,牙刹会让沸腾鼎镬无法启动我还尝试了红绿混白有灌木火元素与鞍烬锋的纳雅版本,对阵所有套牌都比较全面。而这次我使用的满编巨石圆阵的倾向防守的套牌在生物战中表现更加出色我的答案是,你需要将套牌与策略结合起来看,而不是简单的塞进一些所谓的“好牌”。是通过竞速获胜?还是利用巨石圆阵赚取价值来取胜?对于这套牌来说是后者。套牌的生物基础能支持鞍烬锋吗?当去掉了灌木火元素,还把寻水兽替换成了执拗雄野牙刹后,答案是不能所以,我们团队的赌博结果如何呢?下面是我11轮比赛的结果:
3纯白快攻(2胜1负)
1红绿历险(胜)
1纳雅一拳(输)
1铁木尔历险(输)
1纳雅历险内战(赢)
1红黑牺牲(赢)
1循环(输)
1浪客(赢)
1苏勒台通牒(赢)
除了没遇到纯红快攻外,我们的预测被证明为是准确的,我也如期遇到了一些好对局。苏勒台通牒是我遇到的最差对局,还好只遇到一次,并且侥幸获胜!总成绩是7-4,我认为本可以更好。William Jensen 9-2,Eli Kassis 8-3,Shahar Shenhar 5-6。我们非镜像对局的胜率是66.7%,非常满意的结果实际上,这套牌的最优对局是历险内战,巨人杀手和巨石圆阵都能带来巨大优势。纯红快攻也是优势对局。我们的套牌里有许多腐食流浆和牙刹,所以对阵坟场套牌如循环和红黑牺牲也有优势如果你想更好的击败纯白快攻,可以增加更多的赦免统领。如果你想更好的击败蓝黑浪客,可以增加更多的阿戈纳司境蛮牛唯一不想面对的是有通牒或灵龙乌金的套牌(苏勒台通牒、铁木尔Ramp等),如果你认为环境里有很多这样的套牌,应该考虑切换回灌木火元素+鞍烬锋的快攻版本
MTGA 导入码:
Deck
4 Bonecrusher Giant
4 Branchloft Pathway
4 Cragcrown Pathway
4 Edgewall Innkeeper
4 Fabled Passage
2 Fire Prophecy
3 Forest
4 Giant Killer
4 Kazandu Mammoth
4 Lovestruck Beast
1 Masked Vandal
2 Mountain
4 Needleverge Pathway
2 Plains
3 Scavenging Ooze
1 Shatterskull Smashing
3 Showdown of the Skalds
1 Tangled Florahedron
1 Temple of Abandon
4 The Great Henge
1 Yasharn, Implacable Earth
Sideboard
2 Archon of Absolution
1 Drannith Magistrate
1 Elder Gargaroth
1 Elspeth Conquers Death
1 Klothys, God of Destiny
1 Masked Vandal
2 Ox of Agonas
3 Redcap Melee
1 Scorching Dragonfire
1 Shredded Sails
1 Yasharn, Implacable Earth
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