“荒岛特训”的2.0版本上线,穿越火线手游率先诞生战术竞技生态闭环

2.0版本:全新地图,给予玩家全新的游戏体验

作为腾讯在战术竞技品类的第一枪,CF的“荒岛特训”模式已经让玩家感受到“吃鸡”的乐趣,但有玩家表示60人竞技地图不够过瘾,并不能满足玩家对战术竞技类手游的欲望。

所以,CF“荒岛特训”在2.0版本之中,在保留了60人快节奏小地图的同时,加入了6000*6000的超大地图,可以同时容纳120人进行竞技,满足不同玩家对于快节奏或强竞技的细化需求。战术竞技手游通过一段时间的用户普及,成功的让用户愿意留在游戏内,但游戏本身仍有可挖掘的空间,而近期各产品中普遍都对游戏内跑地图体验有更多的意见,CF在此时推出大地图体验,顺应战术竞技手游的进化方向,凭借自身经验,也成为了众多同类产品中对用户需求反应迅速的其中一员。

我们从CF扩大地图,同时在游戏内做了相应的优化动作,是可以看出其实这一升级本质是要给玩家带来的是什么?

战术竞技类游戏吸引玩家其中一个重要的原因,就是其独特的“LYB”属性。“荒岛特训”的60人沙漠地图在享受快节奏的同时,也相对弱化了LYB这个属性。

而在CF“荒岛特训”在2.0版本之中,地形植被树木全面升级,海量特色区域还原逼真生存体验,给“伏地魔”以及“幻影坦克”提供绝妙的生存环境。此外,新版本在开拓建筑物室内结构,为玩家在室内战斗提供闪转腾挪空间。

“荒岛特训”力求打造真实的战术竞技战场,因为用户之所以喜爱这类型的产品,就是游戏本身带来他们的极具代入感的生存玩法,而这需要游戏内的环境来营造这种体验。所以,今天“吃鸡”端游的火正是因为这一点,而移动端现在多个产品在PK,最终能否取胜很大的一点原因,也正是能否让玩家在游戏中很好的实现自己这层心理需求。

此次“荒岛特训”新地图,很明显是在这个方向上做了大量的优化甚至是提升,我们发现,在体验了新的地图后,还是有不少玩家支持。

载具全面升级,高自由度枪械体验

与此同时,CF始终很清晰自身玩家的需求和做出更适合自己游戏内容的发展改良。“荒岛特训”其根本是一款射击类游戏,自然而然,玩家更为关注对枪械的选择。

作为一款运营了10年的IP,其制作功力自然十分了得。在了解玩家的需求之后,便会往这方面去优化升级。新版本之中,增添了重型摩托车(双人)、吉普车(四人)以及冲锋快艇(四人)三种载具。快艇的加入,也意味着“荒岛特训”开启了全新的水上对战时代,同时玩家可以在载具内反击开火,给予玩家更逼真更流畅的游戏体验。

而在枪械方面,更是“荒岛特训”新版本的更新重点。不仅加入了玩家神器98K,同时,新增了准镜、弹夹、握把、枪口以及枪托等武器配件,给游戏带来更沉浸体验以及加强了游戏的竞技属性,为玩家带来更丰富的策略选择。

人气角色与丰富的时装增添战场特色

活用游戏内IP和个性化道具,刺激核心用户群。

此次2.0版本,“荒岛特训”也植入了自己知名的IP角色。作为CF第一位推出的女性角色,“狐”在《穿越火线》玩家心中有着不可比拟的地位。“狐”的加入,一方面满足了玩家情怀的同时,也为“荒岛特训”枪林弹雨的战场上展露一抹蔷薇色的杀机。此外,新版本还在跳跃、持枪、移动以及射击等动作上进行了大幅度的优化,给予玩家更逼真更流畅的游戏体验。

新版本还带来了丰富的装饰元素,南瓜头盔、雪人背包等出现在玩家仓库之中,成为战场之中最亮眼的特色。

一个游戏,在玩法得到验证后,为玩家量身定制更多个性化、特色化的体验,是基本的玩家活跃运营行为,但如果运用得当,则可以大幅提升游戏生命周期甚至是产品的收入,今天很多公平竞技类产品都已经验证过这套打法。

而不论是CF的端游还是手游的玩家,都更注重个性化表达,游戏在这个方向的尝试,并不会让产品失去重心,反而成为CF能继续探索的领域。

所以虽然战术竞技类的初期产品并不会太注重个性化建设,强调核心体验,但随着这一品类的发展,很多不同的玩家需求也会让产品在未来衍生出各种新体验或者新的机制。

结语:

市场不乏好游戏,但要让好游戏辐射多领域的市场,进而具有更长的生命力,乃至成为一代人的情怀,就不能任其野蛮生长。作为一款诞生两年的手游,《穿越火线》手游一直是以用户体验为核心需求。不断优化游戏画质,更新游戏内容,才有今天的成绩。而“荒岛特训”是《穿越火线》手游攻占战术竞技市场的重要一环,在策略上,笔者认为《穿越火线》手游将延续过去的打法,依托对射击类产品的理解,对核心用户需求的把握,在战术竞技类率先做出有闭环的独特新产品,为原本的FPS寻找新的拓展方向,继续积累FPS的发展经验,保持射击市场优势。

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