过去18个月,全球游戏投资额达96亿美元
根据技术咨询公司Digi-Capital发布的《2019年Q3游戏投融资》报告,过去18个月,投资者向游戏公司共投入了96亿美元,其中2018年58亿美元,2019年上半年38亿美元。
96亿美元的投资额相当于之前5年投资额的总和,如果2019年下半年持续以这个态势进行,那么2018年和2019年这两年的投资额将超过之前8年投资额的总和。
但是游戏公司并购(M&A)及IPO不容乐观,今年上半年降至2010年的水平,仅有11亿美元,这种环境可能让游戏投资者陷入严峻的经济困境。
过去10年,游戏IPO市场遵循三年为一个周期的模式,即“一年好,两年差”的节奏。显然,这个模式依然在重复,2018年放缓了一年后迎来了更为缓慢的2019上半年,不过推迟的斗鱼IPO可能给“干枯”的IPO市场带来一些甘露。
2018年,游戏市场的并购额达到224亿美元,创下了历史第二高,但是到今年上半年,这个数字就骤降到10亿美元。
移动游戏(占比66%)和PC游戏(占比18%,主要是MMO/MOBA)推动过去5年大部分的并购交易,但是今年,收购水平降低至2010年以来的最低水平。
过去五年,上市公司为了现金流以及增速,推动了破纪录的并购活动,但是今年上半年市场退出动作的减少以及Nexon出售计划流产,可能传递出放缓的信号。
战略游戏投资考虑的是长期的投资回报,但是风险投资更关注10倍的回报率及更短的投资周期。由于他们追求“爆款”的本质,因此风险投资一贯以来对游戏投资都持谨慎的态度。尽管过去18个月,游戏投资者表现的更加勇敢,但是在当前退出环境的背景下,他们的热情可能无意识给自身带来财政困难。
当然,只有时间会告诉我们答案,Digi-Capital如是说。
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