关于人工智能再造生命这件事——游戏《World for Two》简评
《World for Two》是Steam平台上的一款非常典型的像素风横版游戏,但它的玩法就不像画风这样典型了。解谜、剧情、冒险,抑或是模拟经营,似乎都不足以描述这款游戏的独特玩法。
在《World for Two》这款游戏里,玩家身处在一个“后末日”的时代——地球的生态环境由于一场灾难而被彻底毁坏,生命濒临灭绝。最后一名幸存的人类是一位生物学教授,他为了再造地球生态圈而在自己的地下实验室里进行研究。但实验需要的样本和能量必须前往地面才能获得,无法离开实验室外出的教授便制造出一个人工智能机器人,代替他进行采集样本和再造生命的工作。而玩家在游戏中扮演的就是这个机器人。
游戏的世界观很有科幻色彩,但玩法却比较简单,几句话就可以概括。玩家扮演的机器人离开实验室前往地面后,主要的任务便是去自然界收集生物的基因信息,卖二手手游平台然后通过基因组合的小游戏环节来复原这个生物的DNA,从而将这种生物“复活”过来。
但在自然界里找到的生物种类是很有限的,尤其是初期,只能找到一些最为基础和初级的生物,这对于我们再造整个地球生态圈的目标来说是远远不够的。这就需要我们回到实验室,再在工作台进行创造生物的操作。使用一个从自然界获取到的“生物DNA”和一个在实验室制造出的“人工DNA”,就有机会造出更高级的生物,类似于自然界的进化。
不过,这种制造出高级生物的操作带有一定的未知性,我们在进行这种合成进化的操作之前并不知道当前的“配方”是否是正确的,更不知道一旦成功,我们会获得什么生物。所以,每一次的“进化造物”都带着悬念。不过,正确的“合成配方”是固定的,所以我们可以通过试错来排除错误的合成方案。
“进化造物”的操作会消耗DNA,所以在“生物DNA”不足的时候我们就需要去自然界采集相关生物的DNA,直接在我们之前通过基因组合复活出来的生物身上取用就可以。但同一只生物不能取用太多次,取用太多次会导致其死亡。
我们在不同的时间前往自然界时,地表世界会表现出不同的景色。白天、夜晚、晨曦、黄昏,都有不同的景色,这种像素画风的风景别有一番风味。随着我们解锁的生物越来越多,游戏的剧情也将不断推进。游戏中会有一些可交互的要素,提供一些碎片化的剧情,留意这些只言片语,玩家能从中得知一些这个世界生态被毁灭之前的信息。
《World for Two》这款游戏玩法简单,像素画风极具特色,简约但精致的画面带给人强烈的视觉冲击。“后末日”的世界观在展现出荒凉氛围的同时,也在提醒我们珍惜现在的自然环境,保护生物多样性。简单但不乏趣味性的基因组合和“进化造物”玩法能让我们对生物学的相关知识有一个感性的认识,具有一定的科普价值。总之,这是一款小而精的游戏佳作。