《剑与远征》这个游戏,画风吃香,所以偶尔氪金也并不难受

《剑与远征》夏日海岛新服已经全面开放!首次神魔任选活动限时开启,还有钓鱼种田等全新玩法!《剑与远征》这个游戏,画风吃香,所以偶尔氪金也并不难受。小编我玩游戏,是中氪变小氪,大概氪到把把随机出648(s99)的时候,我就意识到自己氪过了。

之后就以今天我也没氪啊哈哈为心理胜利点,进入了崭新的快乐游戏模式,现在随机已经掉到s49了,我等它掉s24,不知最后能不能掉回s0.99?小编我觉得这个游戏对我来说好就好在,一旦你能克制住,就发现,嗯,不花钱游戏体验也没降低多少,让我对金钱的没那么有价值,对剁手的愚昧有了崭新的认识。

而且由于社交性低,竞争性低,完全可以按照自己pace来。我现在卡201的粉尘,但压根不想升到240,就想在下面狗着。竞技场拿的奖励又差不多,多个几十几百名一天也就多几颗钻,一次更新就补偿几百。福利已经算很好的了,你看看现在哪里有卡牌游戏度过新手的福利期还能平均两三天一次10连?

这个游戏现在的角色平衡也做得不错了,除了耀光以外其他都可以在前期弄个主c来玩玩,一直抽不到自己想要的可能是没弄心愿单。莉莉丝的策略一定是出了什么问题,二手手游账号购买培养出我这种玩家来。行业认可,玩家乐意掏钱,那是另外一回事。有大佬说我天真,不懂游戏,不懂行业,古板,幼稚,但唯独没资格因为我说不好就说我没玩。

并且这些钱买到的体验无法重复,是完全的一次性消费。作为一个所有主机都有的玩家,都体验过,其实反而觉得你的话有失偏颇。如果你是个普通的单机爱好者还好,鄙视链嘛,但如果是从业者还用歧视的眼光看待。手游抽卡类到底哪些模型我觉得太多太多分析的地方了。但和消费带来的大脑刺激是完全不同的。

我在英雄联盟的时候放置游戏vs优秀肝作肯定选放置。最后也说了画风吃香,所以偶尔点点也并不难受,说实话,当前手游的下载方式极度单一,绝大多数甚至超过半数手游玩家的下载来源都是VX。而腾讯在VX平台上发放的游戏质量实在不敢恭维。

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