光棍比例再创新高,游戏厂商却犯愁:占坑的多,埋单的少?

试问谁家钱好赚,牧童遥指光棍族。
2020年中国适龄未婚男士突破3000万,游戏厂商最爱的就是这群兜里钱,家里没(女)人的的未婚群体。然而事实上,从这群人兜里往外掏钱是越来越困难。这是为啥呢?
现如今中国城市中三四十岁,家没成家,业没立业的老小伙儿越来越多,这种“光棍遍地走”的现状是多种因素造成的,有人说“房价太高、娶媳妇太贵”是终极原因,笔者不以为然。
诚然,相比国外来说,我国地产行业始终满面红光,一二线城市一百平的房价要高出三四线城市N倍,北上广三大中国最有经济活力的城市,月工资五六万的高薪群体,也面临着巨大的房贷开销,月光一族可不单指低收入,大城市高收入买套房娶个媳妇生个娃,“十年光”也是很有可能的。
所以那些人家里有地、有房、也有存款的朋友,有不少甘愿做一个“单身贵族”。好处有三,一是没媳妇没孩子带,一人吃饱全家不愁,也没有人天天收你“保护费”;二是自由消费,我可以不买房,守着钱包,或多或少都够用,想买啥又可以自己说得算;三是人际交往自由洒脱,说撸串就搓一顿,说喝酒就哈啤,开黑也没人拦着,afk?不存在的,上班摸鱼,下班也是我的天堂。
这还没算上那些打游戏、不顾家、闹离婚的“浪三郎”,能从不幸福的婚姻中解脱,简直跑到野马遍地的草原,什么董小姐牛小姐,还是换马奔腾舒服。
那么这些人对游戏行业的贡献大不大?平心而论,游戏党的消费能力确实不小,看看PS4,Switch这种游戏机,一小部分人就能撑起巨量的消费额,而疼逊的王者和吃鸡,两个游戏光是卖皮肤就赚到手软,这里面有一半未成年人用爸妈钱消费,剩下的多半是有里有闲钱的单身,自己的钱,自己的游戏,还有什么能比在自己的虚拟世界里“花天酒地”更舒爽、更自由的事情呢?
但游戏厂商发现,如今消费高占比的人群开始低龄化,那些三四十岁的人消费能力虽然因为“单身”增加而越来越强,想从这群经济头脑不差的单身汉兜里掏钱却要绞尽脑汁,你看Steam等大平台都开始屈尊打折打骨折,恨不能把带孩子的囚家老父亲都拉下水,然后看到《魔兽世界》的那群情怀党,依旧为每月消费七八十沾沾自喜。
话说回来,即使单身狗不肯掏钱也是游戏厂商带出的风气。打开视频网站,满眼的“大哥带你去砍人”,厂商拿破网页游戏来圈钱之风由来已久,一板斧掉出几千金,一小时升满级,说是免费,实则诱惑你多花钱。
举目四望,大平台很实惠,反而是这些渣渣辉游戏最坑人,建议游戏厂商们组建一个世界联盟,制定个统一的游戏标准,烂游戏烂推广一律禁止,还游戏圈一个正常的风气,相信那时让我掏钱也心甘情愿。
那些可以在游戏中风花雪月、与女玩家私定终身的日子,真的值得怀念。
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