沦为失败品的《圣歌》,这款游戏究竟怎样呢?

《圣歌》这款游戏是EA在2018年推出的大型独立RPG射击游戏,它的画面真实,并采用开放性世界,可探索的区域非常大,玩法有些借鉴了《全境封锁2》和《命运2》。

但是这款游戏刚上线不久,由于出现了bug和大量的缺陷,被玩家们差评,甚至被玩家们嫌弃,到了现在,就连游戏的制作团队都完全放弃了它,彻底沦为了游戏界的失败品。

那么至少它也是一款大型游戏,抛除单方面的缺陷和漏洞,实际上里面也有很多出色的地方,那么下面我们就欣赏一下这款游戏。

游戏中分为两个部分,一是战斗部分,二是常规探索部分,也就是在基地中自由探索,并采用第一人称视角,同时能与基地里面的人进行互动,可以接取任务,和一些请求,然后进入战斗后,可以帮助他们完成,并获得丰富的奖励和经验值。

游戏基地里面的场景也打造的很真实,包括光线物理细节,以及人物动态和人物的脸部细节都非常出色,而且当中的NPC也很生动,人物的眼睛特别有神态。

在游戏的基地中还能访问社区,可以购买一些装甲零件或者武器零件,同时在战斗中所获得的道具物品,不需要的可以在这里面进行出售,能换取游戏中的虚拟货币,可用于升级技能或购买道具所用。

在基地中,玩家可以随时自定义自己的战斗机甲,它在游戏中叫做“标枪”,它也是整个游戏的关键,全程玩家就要穿它进行战斗,可以随意更改上面的配置,包括武器系统、攻击能力、和技能,还有外观样式等,而且它作为RPG游戏,上面也有等级和属性。

同时上面还包括各种枪械和武器道具自定义,可以制作,可以装备在战斗中获得的武器,不需要的可以进行分解拆卸,同时还可以随意更改装备属性和配置。

虽然游戏得到很多差评,也被开发者放弃,但里面依旧可以找到同类进行游戏的玩家。

其中的操作玩法,就像钢铁侠一样,可以在陆地上奔跑,可以空中滑行,也可以空中悬浮,战斗当中可以完美配合这些因素,但机甲飞行时间过长会过热,玩家会直接从半空中掉下来,但不至于费血,整体的操作感也很酷。

游戏的射击战斗体验非常出色,有很强的打击感,武器的细节也很真实,虽然是科幻武器,但也会过热,或出现无弹药状态。

在战斗途中,还能激发近战终极技能,这就可以发挥出玩家机甲上装备的技能配件,属性越高的,伤害性就越强,同时还能增加攻击速度。

在完成战斗后,将与其他玩家站在一起进行排行对比,分出谁是分数最高的玩家,同时还能获得额外的奖励,包括装备和配件。

游戏的战斗中分为:自由模式、剧情模式、远征模式、大灾变模式,以及高难度挑战模式,玩法也比较丰富,剧情模式通常难度都很低,挑战模式难度高,但也能获得很丰富的奖励,自由模式则是探索,也能获得装备和额外元素等,至于大灾变模式,就是更高难度的挑战,并且支持更多玩家同时合作。

由于这款游戏采用的是外星科幻题材,所以在战斗中会遇见多种特殊的外星生物,但不一定所有的生物都会攻击你,有的是敌人,有的也非常温顺,不会攻击玩家,但玩家却能对它们造成伤害。

在自由探索模式中,进入不同区域可以完成随机任务或随机挑战,并能获得丰富的资源奖励,与大量敌人战斗,玩家能提升自己的等级,锻炼自己的战斗能力,至于难度等级,是根据玩家自身的分数来决定。

玩家还可以进入发射台,这个地方是所有线上玩家的统一互动区域,可以在里面对话,或自定义自己的装备,邀请其他人组队加入挑战等。

那么以上就是本期,有关《圣歌》这款游戏的内容,如果对此你还有哪些要说的,那就请在评论中留言,每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧。

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