干货满满 | 佳能EOS C200 Cinema RAW Light工作流程|videocase
在日常拍摄过程,如何处理素材文件对于大多数人来说都是一个需要解决的问题~而今天,国外小哥格雷格(Greg)就这个问题为大家带来了满满的干货。
他以佳能EOS C200摄像机拍摄的素材为例,详细的介绍了如何使用软件处理Cinema RAW Light素材~下面就让我们一起来看看吧。
目前摄取处理Cinema RAW Light素材的方法有两种。
一种是通过佳能自己的Cinema RAW Development软件,第二种是DaVinci Resolve 14软件。
Cinema RAW Development
Step1
导入片段
打开Cinema RAW Development软件后,你会看到四个窗口:Cinema RAW Development窗口,Preview(预览)窗口,Media Pool/EDL(媒体池/EDL)窗口,以及Export(导出)窗口。
你首先应该加载需要处理的素材。
浏览并选定要处理的片段,选定文件后点击Add to Media Pool(添加到媒体池)。选好片段后,点击要处理的片段,然后开始编辑处理。
Step2
编辑一个片段
编辑页面在Preview(预览)窗口的侧边,可在此设置白平衡,设置选项有Shooting Settings,Click White Balance,或Color Temperature。
Shooting Settings——拍摄时采用的白平衡设置,Click White Balance——可以点击某个目标物选它的白平衡作整体设置,Color Temperature——调整图像色温。
色温调整范围可以从2000一直到15000,他拍摄时的色温是5600,所以就调整到6000。再调节亮度值,对亮度的调整不应降低素材的图像质量。他把亮度值调整为1.3,可见图像效果挺好。
接下来是White Balance Shift,即白平衡转换。若你是在荧光灯环境中拍摄,就可能需要改变绿色或品红,而这张图不是在荧光灯环境中拍摄,所以直接重置后将它保留为0。此外是Sharpness,即锐度,若你想让图像增添一点锐度,可以将它调高。
最后两项设置是Color Space(色彩空间)和Gamma(伽马),在Color Space设置中,你可以选择BT.2020、DCI-P3,、BT.709,或Cinema Gamut。Cinema Gamut图像的反差最低,格雷格选择直接保留这个选项。然后你可以选择Gamma设置,选项包括Canon Log 2、Canon Log 3、Wide DR、DCI-P3、BT.709,他选择保留Canon Log 3设置,然后用其它的软件完成调色工作。
tep3
编辑全部片段
为第一个片段做完所有设置后,你回到屏幕左下方的窗口,点击Add To Export Queue(添加到导出队列),该素材便添加到了导出窗口。也可以继续选择下一个素材,进行相同的调整设置。
如果想继续使用上个素材的设置,可以在选中下一个片段后直接点击Add To Export Queue,或者根据需要对每个片段进行调整。要注意的是应确保在调整完每个素材的设置后,把素材添加到导出队列,这样才能让相同的设置对以后选择的素材都有效。若想进行批处理,也可直接选择一个素材,调整完设置后,再全选所有批处理的素材,点击Add to Export Queue,将它们一起添加到导出队列中。
Step4
导出素材
设置完所有素材后,点击Export(导出)窗口的右上角设置按钮,你可以在这里更新许多设置,比如想把文件导出到什么位置。
然后你可以选择文件的命名方式,选项包括Use clip name of metadata(使用元数据的片段名称),Use same file name as RAW file(使用和RAW文件相同的文件名),或者Enter clip name(输入片段名称)。接着进入Output Type(输出类型)选项卡,默认文件类型是DPX RGB 10 bit。
格雷格喜欢使用ProRes文件,所以把文件类型切换成Apple ProRes 4444,接着,可以选择图像质量分辨率(Resolution of Full-quality File)。若想导出代理文件,也可在此进行改变。在这里也改变色彩空间和伽马设置。接着点击OK,你可以看到所有导出队列里的文件更新为Apple ProRes 4444,没有代理文件导出,所有文件将导出到CANON文件夹。
再点击Export(导出)按钮,将三个片段全部导出。这三个片段总共有大概3000帧图像,用了大概七分钟完成导出。导出完毕后你会看到这条信息:Cinema RAW Development All exports completed successfully。点击OK, 接着进入放置导出文件的硬盘。现在每个素材都以ProRes QuickTime文件的形式保存在各自的文件夹里。
经过上述四个步骤后,我们可以直接把转换后的文件拖进Resolve软件进行调色,也可在Premiere或Final CUT Pro X剪辑软件里使用它们。
DaVinci Resolve 14
Step1
导入片段
浏览并选定所需文件,把它们拖到Media Pool里。然后改变当前项目设置以匹配所选素材。
Step2
编辑片段
在编辑窗口里,你可以把片段直接拖放到时间线上,此时导出的是所有片段,以及完整的片段内容。你还可以缩短片段长度,只导出你想使用的那部分片段。
将片段放到时间线上后,你可以进入调色窗口,就像你在其他地方对素材进行调色一样,对这些片段进行调色。但现在的Resolve 目前有个缺点,就是不支持对使用RAW文件格式的素材调整设置。它可以读取RAW文件,但不能调整任何图像设置,比如色温,色调,曝光,锐度,高光等。 期待在以后的版本中能得以改进。
除此之外,调色功能的使用都没问题,你可以在片段上应用LUTs,添加新的图层,调整对比度,伽马,偏移,色彩等来完成自己想要的所有调色操作。
交付的工作流程也一样,你可以浏览想导出文件的位置。然后在编码设置这里,你可以选择ProRes 4444格式,再进入分辨率设置,把文件分辨率从1920x1080改变成3840x2160。
Step3
导出片段
做完了其它操作后,我们可以全选所有片段,然后直接点击Add To Render Queue。这个任务就被添加到导出队列中,选择要渲染的片段,然后你便可点击Start Render。
Resolve和Cinema RAW Development软件大概用了相同的时间完成了渲染操作,不到7分钟。你打开存放文件的硬盘,可以看到4个片段,文件都是ProRes 4444格式,但这些片段的分辨率是3840x2160,从Cinema RAW Development软件导出的片段是完整的4096x2160分辨率
目前DaVinci Resolve 14因为无法改变RAW文件设置,所以在使用能力上相较于佳能的Cinema RAW Development有点受限。不过两个软件都各有其优势之处~