猎魂觉醒 自然系 月浸暗渊 林间晨曦·莉莉安
莉莉安:这货是我RMB开包出的,两个包全是她…由于之前大致做过功课,所以她是我最不想要的一个魂,然而花钱出的却恰恰是最不想要的,而且还是一对… 那么还花钱干啥呢?自己找抽?
月浸暗渊系列,我已经通过把自己的魂库储备量从120左右压低到80+,成功的凑齐了除了贝妮塔之外的四个猎魂一样一对,出战目测好像没有特别出色的,但也还有一些算是堪用的出战魂吧。而镶嵌方面,这波新魂物理镶嵌倒是挺厉害的… 就是… 顺便给官方提个建议——设计燃血魂的时候能不能不要强行和生息龙套的特技起冲突? 燃血魂除了凯瑞之外,搭配的特技不是破势就是燎原,我们物理现在做竞速配置只能拿生息龙做基套,CH是TM故意的吧=。=?!
目前,贝妮塔由于还没有获得变异,阿尔莱德还没有获得1星普通,所以这俩暂时推导不出5星和三注的数据,其他三个未来几天陆续会发布。
其中大家比较关心的暗之王,计划在星期天发布,而且比较遗憾的是,暗之王名头超大,但恐怕名不符实,这也符合猎魂觉醒猎魂数据的一贯特点——名气越大,数据越普通。同类案例,有寒鸦、齐格飞、伊芙、拜德等。
同时关于贝妮塔变异/注灵数据和阿尔莱德普通1星,如果有已经获知的大佬,求告知,感谢。
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【莉莉安(自然)】
出战类型 物理
获取途径 月浸暗渊系列,猎魂荒野、命运之门等一切可获得猎魂的活动及副本。
能力评价
|
爆发 |
续航 |
控制 |
辅助 |
适用 |
五星 |
C |
EX |
C |
S |
B |
三注 |
- |
- |
- |
- |
- |
点评:物理捡星魂,一个vivian,一个lilian,都是只适合发育期使用的出战魂,且拿输出的增益数据去对标元素同类出战时,比较不能看。主要是元素的黑霜后期也能用来打日常,而物理的这两位在后期的处境就比较尴尬了。
据说,lilian因为带15%全免伤,兔子喵喵大佬表达了对她的期待。有一说一,对于兔子喵喵大佬这样本身就注重防御性能的游骑兵而言,我估计在大多数环境下vivian的爱之祝福的生存收益会更高一些。
说了两段不好的,主要是因为大约8年前曾有过一个女友,那段体验非常糟糕,她的名字也是lilian,可能受到了一些影响。现在也说点她好的,这个魂在设计上除了捡星星这一点狩猎体验不是很好之外,总体是不错的,在数据构成上虽然我觉得有点阉割数据的意味,但是常驻+全免辅助对发育期的游骑兵而言,帮助会很大。
而且莉莉安没有开放注灵这点要比vivian强的多,明明就是一个新手发育用的出战,做五星都没有绝对必要,谁还会去浪费资源注灵?vivian开放注灵应该针对的是冰霜元素镶嵌,莉莉安既然是个残忍锐利,官方选择不去开放注灵,说明现在的CH似乎已经不再是过去那个无脑骗氪的CH了,至少他已经知道设计出给玩家良好甚至贴心的体验,才能够长久稳定的提升业绩。
虽然莉莉安这魂一般般,可反映出的这些信息却是一个很好的现象。 同时希望,这种魂今后能不能不要在我RMB买包的时候无脑往我魂库里塞? 好歹搭配着给俩不一样的啊喂!!!!
输出数据构成
莉莉安没有开放注灵,在五星状态下捡满星星且开爆发,数据构成为15%暴击率,45%爆伤和25%物理攻击威力。
其中捡星星获得收益极限为15%暴击率+25%物理攻击威力
爆发火的收益数据为45%爆伤。
控/辅能力
莉莉安的二技能,在使用后会获得15%全免,对于发育期的新手而言帮助很大。
技能信息
二技能:自然之怒,使用后,25秒内暴击伤害提升25%,获得15%全伤害减免
三技能:晨曦微光,常驻,攻击巨兽时候概率掉落自然之星,拾取自然之星将提升5%物理攻击威力和3%暴击率,持续12秒,最高叠加5层。
觉醒特性:使用自然之怒后暴击伤害提升20%
注灵效果:无
特技信息
残忍 + 锐利 - 坚韧
注灵特技池
无
镶嵌
不论我们多么不愿意承认,残忍正在逐渐退环境都是事实。
在当下的游戏环境中,输出能力过度膨胀,且GF似乎有点担心这个问题,所以不断降低弱点标记对输出效率的影响,希望以此缓解输出能力膨胀带来的各种压力。
在这种环境下,绑定弱点标记的各种特技的输出收益和其他特技相比就已经不再具有明显的竞争力了。
残忍这个昔日的王者,目前就处在这种尴尬的夹缝中,慢慢的退环境... 虽然官方近期也曾展现了对强制弱点的关注,但莉莉安这个猎魂目前没开注灵这件事本身就像是在暗示我们“强制弱点近期没戏”。
圣契
莉莉安是给贝妮塔和埃里克做圣契的,但是这俩魂有点局限性,自然也就给莉莉安本身带来了局限性。 具体请参照顽皮兔的相关数据。
增益数据
莉莉安的数据,发布了从五星的常驻收益和爆发期峰值数据两种,由于只是新手发育魂,就不详细的展现和DPH相关的内容了。
【增幅图示】展示的是捡满5层星星的常驻数据和爆发期峰值数据。
增幅示意图
【增幅图示】
【五星数据】
捡星星续航极限
爆发增益率 |
专精类型 |
||||
物种类型 |
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
弓 |
巨化 |
普通 |
40.3% |
40.3% |
40.3% |
暴击率 |
弱点 |
40.3% |
40.3% |
40.3% |
91.60% |
|
龙种 |
普通 |
40.3% |
40.3% |
40.3% |
|
弱点 |
40.3% |
40.3% |
40.3% |
|
|
异化 |
普通 |
40.3% |
40.3% |
40.3% |
穿甲状态 |
弱点 |
40.3% |
40.3% |
40.3% |
90.0% |
开爆发,增益峰值
爆发增益率 |
专精类型 |
||||
物种类型 |
弱/非 |
半星 |
一星 |
二星 |
弓 |
巨化 |
普通 |
56.7% |
56.7% |
56.7% |
暴击率 |
弱点 |
56.7% |
56.7% |
56.7% |
91.60% |
|
龙种 |
普通 |
56.7% |
56.7% |
56.7% |
|
弱点 |
56.7% |
56.7% |
56.7% |
|
|
异化 |
普通 |
56.7% |
56.7% |
56.7% |
穿甲状态 |
弱点 |
56.7% |
56.7% |
56.7% |
90.0% |
增益/时间分布
新手专用出钻,就不做时间分布了,因为没必要考虑峰值也不会使用终局。
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