Mastercam入门绘点命令使用方法!(2022-2)

本篇文章主要是带新手朋友上手软件的基础操作,先从绘点命令开始进行
一  一学习,然后我以后会按照2D绘图、3D绘图、2D编程、3D编程这样一个顺序逐步给大家持续更新更好的学习内容

绘点命令

绘点命令的三种类型

使用方式

当选择进入绘点命令后,我们就可以依照绘图区的提示,选择绘点位置 只需要将鼠标移至对应绘点位置单击鼠标左键,就可以完成对于点的绘制!

动态绘点

打开动态绘点命令后 绘图区会提示选择直线、圆弧、曲线、曲面、实体面,在这里我就用到了直线,选择直线 然后移动鼠标就可以在这条线上任意位置点击鼠标左键绘点!也可以在左侧命令菜单栏里面进行数值的输入!

等分绘点

选择一个图形 或者一个串联图形 绘制点图形

距离:上图就是按照距离的方式,会从选择方向开始计算按照输入距离分布点的位置,尾部不足的距离不产生点图形。
点数:按照点数的方式输入的话是对图形进行点数的均分。

端点和节点

端点:使用端点命令 会在绘图区所有图形的端点创建点图形(如下图)

节点:使用节点 首先需要选择曲线(如上图)然后就可以在对应曲线的节点创建点图形!

小圆心点

使用方式(如下图)

输入限定的圆弧半径-选中圆弧图形-Enter 会在自己输入半径控制圆心点的绘制
例如:输入半径6 那么 半径≤6的整圆将会在圆心绘制圆心点 。
包括不完整圆弧:当选中此参数,那么选中的圆弧非整圆图形也会在圆心位置绘点
删除圆弧:当选中此参数,符合限定的圆弧将会被删除,圆心点图形依旧创建

圆周点

使用方式(如下图)

数量:小圆数量可以通过角度或者数量来控制
基准点:更改选择最初绘图区选择位置,切换基准点
直径:这里的直径指的是小圆围绕的大圆的直径
起始角度:可控制小圆图形分布的开始角度
类型:圆弧(小圆) 点 (分布点图形)两者(圆弧和圆心点同时绘制)
圆弧直径:这里指的是小圆的圆弧直径
中心点:选中此参数时,在中间大圆的圆心创建中心点
参考圆:选中此参数时,中间大圆也绘制出来
旋转轴:默认的旋转轴是围绕Z轴进行旋转,如果想让他围绕其他轴旋转可以在此选中,或者使用向量自定义旋转轴
定向:图形分布方向的切换
修改:移除可将不想要的图形分布提前移除,重置恢复未移除前效果

尽自己最大的努力,抱最大的希望,作最坏的打算。

END

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