关于视频帧率你需要知道的事情

家好啊,今天小编我来科普一下视频拍摄时的视频帧率的相关知识,我相信对很多从平面摄影转到视频的时候都会对这个方面有一些疑惑,相信看完这篇文章后你一定会有所收获。

首先我们需要了解的是最最基础的一个知识点,就是每个视频都是由连续的图片组成的。一个视频至少要达到每秒24帧,也就是一秒钟得有24张图片才会达到一个基础的“流畅播放”效果,我相信很多喜爱打游戏的朋友一定了解这一点。所以在模拟电视时代就衍生出了2套不同的制式,也就是NTSC和PAL,分别约为30帧每秒和25帧每秒,我们中国采用的就是PAL制式,所以大家在电视上看到的都是约25帧的画面,我们也一般以25FPS作为整部视频的项目标准速度。但是实际上我们的照相机里有24P,25P,30P,60P,120P甚至是240P等等不同档位,那么我们应该如何去理解这些东西呢?

首先第一点,既然一秒钟里需要拍摄出至少25张图片来组成视频,那么每帧的快门速度就不能低于1/25s。但是我相信很多人都听说过视频的快门速度要保持在1/帧数*2s是最佳的参数,这是因为胶片时代留下的习惯沿袭到了现在。与目前相机的焦平面快门不同的是,胶片电影机用的是旋转快门,如下图所示.

一般的快门角度是180°,每曝光一格胶片,叶片就要旋转一周,所以有一半的时间将会被叶片遮住无法曝光,于是如果你要拍摄25帧的视频,你的快门速度就至少要高于1/50s,以此类推。但是如果你的快门速度远超这个标准的话,画面就会出现“卡顿感”,并且不能拍出比较自然的动态模糊,于是视频的快门速度最好保持在1/帧数*2s。

好的,我们扯回到视频帧率,既然我们制作视频时候的项目帧率是24、25或者30帧,那么我们就只拍对应帧数的视频么?显然不是的。当你拍摄更高的帧率,你在后期就能够有更大的放慢画面的空间,比如60P就可以以拍摄时2倍的速度播放,120P就可以以4倍慢动作播放,以此类推。不过你可不能把它简单的叫做慢动作视频,它有个专业术语叫做“升格”,与其对应的加速视频,就叫做“降格”,延时摄影或者像是上周我们发的那篇富士X-H1开箱视频呢,就叫做“逐格”,记住了没有?

并不是所有的升格视频都是好看的,超过2倍的慢动作视频,如果不与其他速度的视频搭配,会迅速让观众感到“视觉疲劳”,所以返璞归真,60P才是最实用的。高帧率还有一个非常有趣的优点,就是当你放慢画面后,你相机的抖动也会随之放慢,根据我的经验来说,120P的升格视频已经几乎不需要任何的稳定设备来辅助了。如果你的相机无法拍出如此高帧率的素材,你也可以在后期剪辑时使用插件来进行“插帧”,来计算出没拍摄出来的画面。

说完了升格,我再来讲讲一些低帧率的运用场景。比如一些夜景,你可以尝试使用相机的连拍,拍摄一些帧数明显不能满足画面流畅的素材,但是画质相比直接拍摄视频要干净很多,这也算是一种小技巧。比如你需要表现一些人物情绪化的镜头,也可以使用比较卡顿的画面来表现,这些技巧在我们以往的视频里也应用过很多次,大家可以看看我们以往的视频作品《拍照挑战之东京街拍》感受一下~

最后,我来讲讲降格和逐格。这两种技巧大部分都是应用在表现时间流逝的空镜中,或者是大范围的场景移动。相对而言,逐格会有更加好的画质,也更容易被摄影师所接受,因为这更像是在拍照片,而不是拍视频,至于技巧方面的知识,限于篇幅我就不展开讲了。如果你开始长期大量的拍摄延时摄影,你的相机包里就会慢慢出现各种各样的附件设备,3套机身镜头,3支脚架,1-2条电动滑轨,1-2个电动云台,甚至还有电子稳定器,这些加起来的重量,远远超过了一般的摄影爱好者,而一般这么玩的延时摄影师,还会再带一到两架航拍器……

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