原神:雷神技能加强,元素爆发增加420%倍率,并提升52.2%攻击力

派蒙:听说很多人质疑雷神初版的技能?现在微调一下,可还满意?

冻梨:香起来了,快把我砌进神像里~

雷神有了新的调整,元素爆发(天赋10级)基础倍率706%=>721%,技能冷却CD20s=>18s,元素能量80=>90。念力提供的增幅由原先的增伤区,调整为直接的倍率加成:每层念力提供7%额外倍率+0.87%攻击力。60层即为420%倍率与52.2%攻击力。

命之座也进行了调整,2、4命效果对调,如今加成为:2命,处于奥义 · 梦想真说施加的梦想一心状态下时,雷电将军的攻击将无视敌人60%的防御力。4命,奥义 · 梦想真说施加的梦想一心状态结束后,附近的队伍中所有角色(不包括雷电将军自己)的攻击力提升30%,持续10秒。

如此看来,只考虑元素爆发那一刀的伤害时,0命就已经接近完全体了,命之座提供的很多是机制补全,例如叠层更快、增加一些其他效果等等。2、4命所指的“梦想一心”是元素爆发期间转化为单手剑时的效果。

这样来看雷神基本就绑定了4绝缘套了,元素爆发已经补全了选择充能沙时攻击力的缺失,凭借圣遗物、天赋,雷神可以从元素充能之中收获更多的增伤区加成。在配合新5星长柄武器薙草之稻光的精炼效果(1精):充能效率超出100%部分的28%转化为攻击力加成,至多80%。并且释放元素爆发的12秒内,充能效率提升30%。

倘若是在搭配新武器薙草之稻光的情况下,雷神获得的元素充能至少为100%(自身)+51.8%(充能沙)+20%(圣遗物2件套)+55.1%(武器)=226.9%。由于不清楚雷神会不会锁面板,因此武器精炼效果的30%没加上。此时绝缘4件套可提供56.7%元素爆发增伤,薙草之稻光可提供35.5%攻击力加成,天赋提供50.7%雷元素伤害加成。

这一堆增伤区、攻击力增幅,属实把我给整蒙了。你要说对比优菈满层的伤害铁定不够,但好歹是个副C角色,本身辅助能力不错的情况下,还可提供随随便便斩出20W+的输出,挺好了。目前看来,有条件的玩家可以考虑0命雷神+1精薙草之稻光,当然活动送的5精鱼获也还不错。

若是有心进一步提升雷神伤害的玩家,可以考虑以下阵容,雷神、九条裟罗、万叶、莫娜。九条裟罗的技能命中时,可让下一位登场的队友获得基于裟罗自身白字一定比例(天赋9级73%)的额外攻击力,并且六命时,全队雷伤的暴击伤害提高60%。万叶增伤与减抗,莫娜增伤。

不过说实在的,你若是需要个主C,神里会比较适合你,但若是和我一样,单纯想来点儿辅助玩玩,这次改动的雷神值得期待,但是现在毕竟才2.0版本,距离真正实装还有一段日子,不排除后续还会有所调整。爆料的目的是让大家提前规划原石,少做后悔的决定,而不是让大家去踩或者嘲讽其他的角色。


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