xinyi|129.我看到想到的(1)

将见到的现象、文字结合自己的念头,形成这些粗糙的、不成熟、不严密逻辑关系下的文字记录,平日里随手写在笔记本上的,得空就打出来,同时丰富并通顺了文字,如下:

1.任何好笑的东西都具有破坏性,破坏严肃性、破坏规矩,被动地给观众留下印象,造成新鲜感。那么,怎样创造好笑的画面呢?关联,引发的非正常的逻辑关系。

2.欣赏作品的流程:

1)停留。凝视几秒、几分钟,也许还是莫名奇妙,但是要确保停留的时间性。

2)共鸣点。与我建立关联,让我感兴趣的地方在哪里?自语说出来,强调观看的主观性。

3)背景。关注标题+文本阐述,因此去理解作者的创作意图。

4)理解。自语描述我看到了什么,个性化的理解和感受。

5)细节。在关注作品的整体性基础上再仔细看看是否有所遗漏。

6)评价。作品表达了什么,隐喻了什么?有哪些新的创意,与众不同的是什么?

3.信息容量。作品的信息容量与观众在一段时间获取的信息量的关系。

1)空间性。

丰富的细节性(符号、隐喻等);营造的氛围(对情绪的影响、反讽等);

2)时间性。

24小时的视频作品,观众只会耐心看几分钟几小时,大量的信息被动隐藏。

作品信息的丰富性将能不断释放魅力。

3)作品营造的整体氛围,能否被观众感受到。

4)作品是否向观众邀约互动。

4.传达信息:

1)一次性观看,直观传达,一览无余。(简单信息)

2)多次性观看,意味深长、余味无穷。(复杂信息)

不能被简单理解的信息,拒绝或再次被观看。

形式诱惑的必要性。

5.用信息的丰富性来衡量作品的价值。判别:

1)直观的/隐曲的;

2)文献类/艺术类表达。

6.艺术作品的气质与价值判别:

戏剧性

对抗性

趣味性

互动性

刺激性

……

判别的主观标准:

1)留住目光的时间长短(即刻)

2)留下印象深刻与否(事后)

3)触动情感或欲望(正向/负向)

判别的客观标准(开拓性):

1)作品在发展史中的独特位置;

2)作者在发展史中的独特位置;

3)改变了什么?

4)社会学意义?

7.流量。娱乐性,争夺视觉关注。宣传(耸人听闻、重复)、制造过程享乐(刺激性),大、险、奇、绝……

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