象棋规则确定原则

发布时间:2020-2-6 17:21:00我要评论我要投稿朱世祺象棋是纸上谈兵的一种智力游戏,象棋斗阵中,双方在公开、公正,公平的搏弈下,如何通过合理的着法擒住对方的将帅是关键所在,亦就是不管最后剩下多少子力,哪怕战斗到最后一个小卒,只要能把对方“将死”或“逼死”就是胜利,达到了最终的目的。在这种积极进取的战斗精神下,对局双方在斗智斗勇的过程中,能迸发出无穷的火花,趣味丛生,因此深得民众喜爱,象棋艺术由此五彩缤纷,成为中华文化一大瑰宝,下一盘棋要取得胜利,首要目标就是要想方设法将死对方,棋局的进行都是围绕着这个目标而演变的,要获胜,吃子和将军乃是必要手段,但明着直接去吃子或是将军就想取得胜利,显然是幼稚的着法,很难达到目的。所以采取一系列暗伏的、隐蔽的、巧妙的手段把对方有生力量逐步消灭掉,才是棋艺所在,才能最后达到将死对方的目的。所以巧妙的攻击手段和防御技巧乃是棋艺水平的体现,正是象棋艺术的魅力所在。所以制定棋规的基本原则应在符合棋理的情况下,促使象棋艺术得以充分发挥,使棋手们在进退有序积极进取中,激发出智慧的闪光,充分体现象棋的艺术魅力,要避免任何多余的繁复的规定来束缚棋手们的创造思维。只要按行棋规定走棋,那么怎样走子,应由棋手们自由行棋,尽量少加额外的法规限制,若有必要制定附加法规,亦应越少越好,越简单越好。中国棋院首任院长陈祖德提出的订立棋规四点原则,“有利于棋手掌握,有利于裁判操作,有利于国内普及,有利于国外推广”。应该很好贯彻执行。参照国际象棋棋规,很少有禁止着法,执行至今,并未出现难解之麻烦。中国象棋与国际象棋棋理基本相同,所以原则上也不应有繁多的禁止着法。但中国象棋有其特殊之处,因为将帅只能在九宫内行走,很容易形成长将而又将不死的局面,如果允许长将下去,那么一局棋弈至此就嘎然而止,棋局变得索然无味,体现不出棋艺水平,故而棋界一致公认,这种走法违反弈棋本意,所以长将必禁成为第一禁止着法。其次,由于中国象棋中最具攻击力的车、炮等棋子,只在棋盘上的横竖两条线上行走,很容易走出单方面不停的追逐对方棋子,并在下一步白吃子,形成循环往复的简单直接捉子的长要吃形势,这同样是没有技术含量的幼稚着法,故被棋界称为赖皮着法,亦一致公认应该予以禁止。单方面简单的直接长杀。形式上亦和长将相似,常能以没有技术含量的手段形成循环往复的长杀局面,所以直接长杀即明杀也应列为禁止着法。由此简单的直接长将、长杀、长捉列为禁止着法是符合棋理的。把“将”、“杀”、“捉”概括为“打”,把“兑”、“献”、“拦”、“跟”概括为“闲”。当出现循环局面时,规定二打对非二打时,由二打方变着,不变判负亦就顺理成章了。棋规到此,这些简要的规定就足可以使棋局顺利进行了。现行国规棋例细则定的过于繁复,裁判和棋手都觉得难以掌握,常常因一个复杂的棋例由于不同理解而发生裁决困难。症结之处在于一个“要”字,即经下一步或连续数步的将军或换子后,“要得子”或“要将死”的情况均要裁判在裁决时全面考虑到。这样就把后续棋局的演变由棋手的思路和行棋转移到了裁判身上,裁判成了下棋的代理人,显然这是一个职能颠倒的行为,必须予以纠正。要使裁判回归到只实施裁决的职能,必须遵守一条原则:裁判员只根据当下一个回合的局面来裁定其走子性质,下一个回合和以后的着法都不予考虑,这就是一步裁决法,棋规的复杂难题即可迎刃而解了。(网友 xiao491115 供稿)

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