法师多点开花时代来临?策划优化中路环境,工具人独大现象缓解
问大家一个问题,在如今的王者峡谷中,哪一个位置最累?
回答中路位置,肯定极少有玩家反驳,如果说在之前的版本中,最累的位置无疑是打野位置,牵制、支援、控野区、控中立资源,基本上整局游戏都在全图飞奔,但是在如今的王者峡谷中,中路却分担了一大部分打野的责任。
中路法师开局不仅要为打野掩护野区,还要兼具上下路的支援,甚至还要配合打野收掉中路河道蟹。就算如此,中路法师还要忍受队友频繁蹭线的苦恼。
如此一来,法师的发育节奏变得非常差,本该属于队伍第一梯队经济的法师,却经常仅仅只比辅助英雄高一点点,这让一些依赖装备加成的爆发法师与法刺英雄,根本无法打出应有的英雄强度。
所以中路工具人出现了,这种不需要经济支持、成型期短、控制稳定的法师英雄一跃成为了中路的主流英雄,例如张良、墨子、嫦娥等等英雄,都是版本强势的工具人,在中路这个位置上,成型期长的法师英雄处境非常艰难。
但是这个现象即将改变了,策划已经公开宣布,专门对中路环境进行优化,可以毫不夸张地说,以后的版本中,中路位置将会多点开花。
优化一:中路兵线调整
这个调整,其实是为了缓解队友蹭线中路发育节奏缓慢的问题,为了弥补中路被蹭线丢失的经济,在不影响前期强度的情况下,在第四波兵线中增加一个近战兵。
如此一来第四波兵线将会有两个近战兵,但是这两个近战兵的血量会进行微调,避免法师清线时间太长,影响支援速度。这个调整可以说对法师发育速度有了很大的提高。
优化二:提升法师清野速度
在本次调整中,野区的野怪法术防御将会降低,这样在不影响其他英雄打野速度的同时,将会极大地提高中路法师的刷野速度,让中路法师通过野区获得更多的经济,提高成型速度,这对于法刺英雄与爆发英雄来说,是一个不小的加强。
优化三:增加法术穿透小件
在物理穿透装备中,都有一件1000金币左右的小件穿透装备,像是陨星以及穿云弓,但是在法术装备中,只有大件法术装备才拥有法术穿透。
这对于法师前期的输出影响是非常大的,毕竟法术穿透的加成性价比在前期是超过法术攻击装备的。
所以在后续调整中,法术装备中会增加一件二级法术穿透装备,作为日暮之流与虚无法杖的合成装备,如此一来法师前期的节奏将会变得更快。
优化四:法术装备攻击力提高
调整博学者之怒的基础属性与被动,用来平衡法师前期与后期的伤害,并且增加其他法术装备的基础攻击力,总而言之,就是提高法师前期的伤害能力的同时,保持法师后期的输出不超标。
从这些调整来看,基本上所有调整都是为了增强法师的前期作战能力,如此一来,爆发法师与法刺英雄的前期强度,将会与工具人法师拉进差距,甚至说没有了差距,而且法师集体阵型全部增强,中路法师将会成为队伍前期重要的节奏点。或许如今王者峡谷中路支援双边路的打法,会转变成双边路支援中路也说不定。