禾武器 | “小数据”客户研究算法—KANO模型的使用和解析
1
· 前 言 ·
KANO模型,一个产品经理或策划以及客研人员必备的小工具,你可以不会用它,但是你必须了解它。首先我们来解释一下KANO模型是什么:KANO模型是用于衡量某个事物如何影响被测试群体行为的一种工具,其本质是交叉分析—通过客户对正向问题(对于有XXX,你会怎么看)和反向问题(如果没有XXX,你会怎么看)的不同反馈进行交叉分析,来确定该事物大概率属于哪一类别,进而提出应对策略。
那么,KANO模型能具体解决什么问题呢?包括但不限于:
1
对于商场,哪些业态是必不可少的?哪些业态可能会成为引流点?哪些业态是可以放弃的?
2
对于精装,哪些配置是必须要有的?哪些配置可能成为亮点?哪些配置可以不做,或者不能做?
3
对于找对象,哪些特质是必须要有的?哪些特质如果有就是亮点,没有也没关系?哪些特质是不能有的?
2
· 应 用 ·
KANO模型的基本形式:
KANO模型的基本形式由两条坐标轴构成,分别为对正向问题和反向问题的反馈。纵轴表示对正向问题的反馈,本质是该属性存在时客户的反馈,反映溢价的概率和引流能力;横轴表示对反向问题的反馈,本质是该属性不存在时客户的反馈,反映需求程度和必备性;两条坐标轴以积极和消极的差异性反馈作为正负方向,纵轴正向的积极反馈代表“想要”,负向的消极反馈代表“不想要”;横轴正向的消极反馈代表“不想要”,负向的积极反馈代表“想要”。
两条坐标轴构成了4个象限,KANO模型将四个象限根据不同区域的特点,划分为7个主要区域,共6个类型:
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说到这,传统的KANO模型原理就差不多了,在实际操作测试中,实际场景大概率是这样的:
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发现问题了吗?传统KANO模型的实施模式步骤:
1
面对被测试者,先提出正向问题,再提出反向问题
2
记录被测试者的两次反馈,确定该事物对该测试者的类型
3
对每一位被测试者重复上述过程,统计各类型的占比,确定该事物属于何种类型
而这种模式的缺点在于连续遭遇正反向问题,引起被测试者的迷惑和反感,第二个提出的问题得到的回答,准确性难以保证。于是,我们在保持传统KANO模型的原理的同时,对其实施方式和计算方式进行了更新迭代。
禾略KANO实施方法1:
①将全部被测试者分为AB组,对A组提出正向问题,对B组提出反向问题
②对选项定权重,进行加权求和,得到AB组对各问题的加权平均数作为结论
③AB组的加权平均结论交叉得到该事物的KANO模型结论
缺点:
对于部分产生两极分化的选项,加权平均的结果为0,会被识别为无差异特征,造成大量无差异特征出现。(比如200个被测试者,分为两组,每组一百个,其中正好每组都是50个选了强负面反馈,50个选强正面反馈,加权平均后结果均为0,表现为无差异,但实际上并不是。)
解决方法:加一个方差列和置信区间
举个例子(权重与区间必须匹配):
表现在坐标上是这样:
正如我们看到的,仅仅是这样的表现方式,会存在漏洞,所以我们也需要对方差项较高的测试点观察其置信区间,而置信区间就是由概率矩阵形成的,那么我们是否可以直接使用概率矩阵来表示KANO模型的结果呢?
于是,就有了禾略KANO实施方法2:
①将全部被测试者分为AB组,对A组提出正向问题,对B组提出反向问题
②统计AB组不同选项的个数,计算各选项的概率的行矩阵
③A组概率矩阵转置与B组概率矩阵相乘得到A∩B的概率矩阵
缺点:
①部分甲方可能难以理解概率矩阵的形成
②概率矩阵可读性差
由于问卷上设计了5个选项,所以概率矩阵大概长这样:
在对期望,无差异,必备和魅力属性进行归类时,我们把落在Essential&Low-Attractive和Attractive&Low-Essential以及Low-Expect/Low-Attractive/Low-Essential的元素平均分配给了最邻近的类别。最终结果仍为六类:期望,魅力,必备,无差异,两极分化,反向。
由于此矩阵由概率构成,异常不再为异常,而是可能由部分两极分化的选项导致,如果概率不高可以忽略。
举个例子,以某商业体进行客户调研为例,该商场希望了解客户对智能停车场的看法,所以执行KANO模型的调研后反馈结果如下:
处理后的概率矩阵如下:
42%的期望属性概率最大,所以我们认为智能停车场更偏向于一个期望属性,做好了会有较强的引流能力,也是必备性极强的配套,必须有。到这里,我们也逐步将传统KANO模型的7区6类向更多的划分进行转变:
特征类型 |
关注程度 |
必备程度 |
魅力程度 |
对策 |
|
Expect |
重点关注 |
高 |
高 |
必须做 |
高回报 |
Essential&Low-Attractive |
重点关注 |
高 |
中 |
必须做 |
中回报 |
Attractive&Low-Essential |
重点关注 |
中 |
高 |
尽量做 |
高回报 |
Essential |
重点关注 |
高 |
低 |
必须做 |
低回报 |
Attractive |
其次关注 |
低 |
高 |
可不做 |
高回报 |
Low-Attractive |
其次关注 |
低 |
中 |
可不做 |
中回报 |
Low-Essential |
其次关注 |
中 |
低 |
尽量做 |
低回报 |
Low-Expect |
其次关注 |
中 |
中 |
尽量做 |
中回报 |
Reverse |
不关注 |
无 |
无 |
不能做 |
无回报 |
Indifference |
不关注 |
低 |
低 |
可不做 |
低回报 |
Error |
不关注 |
- |
- |
- |
- |
重点关注的区域:
在使用中,总体的逻辑如下:
① 通过必备程度,得出配置强度
② 通过魅力程度,得出回报强度
③ 二者结合,确定KANO模型结果
④ KANO模型结果与经济效益交叉,或通过不同客群的KANO模型结果对比,确定可行性和优先级
最后输出的结果案例如下:
名称 |
第一特征 |
概率 |
足疗spa美容服务 |
Attractive |
25% |
美甲美发化妆服务 |
Indifference |
20% |
电影院 |
Expect |
39% |
KTV |
Expect |
38% |
网吧网咖 |
Indifference |
24% |
猫咖 |
Indifference |
23% |
电玩城 |
Attractive |
22% |
密室/剧本杀 |
Expect |
22% |
书店/书吧 |
Attractive |
24% |
酒吧/夜店 |
Indifference |
21% |
清吧/小酒馆 |
Essential |
21% |
运动馆 |
Attractive |
28% |
健身房 |
Attractive |
24% |
瑜伽馆 |
Indifference |
33% |
插花/陶艺培训 |
Indifference |
42% |
厨艺/烘焙培训 |
Indifference |
43% |
艺术类培训 |
Indifference |
38% |
亲子互动 |
Indifference |
35% |
儿童乐园 |
Indifference |
34% |
儿童体能馆 |
Indifference |
39% |
幼儿游泳馆 |
Indifference |
39% |
艺术类培训 |
Indifference |
40% |
体能类培训 |
Indifference |
35% |
拓展类培训 |
Indifference |
37% |
智力开发类培训 |
Indifference |
34% |
学科类培训 |
Indifference |
32% |