山林食纪 │ 场 景 革 命
每次打造出的场景,具有独一无二、不复再造的性情,总会在各个角度上拍到尽兴才放过它们。也因为是在一个全然开放的环境下布置,不再拘泥于某个平面或某个固定的角度,倒拍出360°出花样的既视感。
那么,今天就以此图为例,聊些简单的。
场
景
革 命
高低角度(90°-45°-0°)
这张是正面低角度,这个角度的拍摄是我们日常拍摄中的首选。被摄主体往往能以中规中矩的居中姿态呈现于画面中。
这张是右侧高角度,这个角度往往能产生更多线条感,因为构成元素中的线条会因为镜头的右移而形成集中发散的状态。
正右侧高角度,道具和被摄主体有了排队的既视感,通过不同尺寸的圆形元素产生视觉差异。
这张是左侧高角度,与右侧同理,不复赘述。
这张是后侧高角度,此时对于场景感是比较弱的,因为我们打造的场景“正大门”于前,此时如果依旧把布置在旁的道具一并入镜,容易抢镜,甚至遮挡了被摄主体,所以后侧高角度拍摄时,一般道具只作为虚化的前景出现。
这张是右侧后方高角度,这个角度的照片总能带来一些全新的感受。
全角度(90°)
这个角度就是我们常用的俯拍了,一览无余。这组的造景中,全角度并不是重心方向,所以全角度效果不如高低角度出彩。
零角度(0°)
此时,完全的平视,这个视角,对于容器的展示可以说是最大化,如果是碟型的容器,则会最大的突出食物本体。即便如此,这个角度能带来的风景也尤为特别,一种很强烈的纵向延伸感,加深了场景的维度。
此为左侧零角度,效果上和高低角度差异不是很大。
场景于我而言,是非常重要的一个部分,而我最大的享受也在于打造场景的时刻,有时候我觉得场景是我和被摄主体对话的一个方式,它融于画中,我把它们记录了下来。
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