ōóǒò涨姿势 | CG画师的打怪升级路

上次的问卷调查

有很多爱学习的青年

你知道自己的等级吗?

今天请到创意方舟的蔡桂铎老师

给大家梳理一下

CG绘画的职业发展阶段

CG绘画三大发展方向

游戏原画概念设计

影视原画概念设计

动画原画概念设计

今天我们只讲

游戏原画概念设计

各个阶段

第一阶段

初学者状态:小火龙

以下面两幅画为例

人体掌握程度:★

素描、色彩造型能力:★

原画设计能力:★★

细节塑造设计能力 :★

人体掌握程度:★★

素描、色彩造型能力:★

原画设计能力:★★★

细节塑造设计能力 :★

这个阶段的小伙伴,不容易在游戏行业得到工作机会,尤其现在游戏走精品路线,即使工作,也会面临着淘汰和发展受限的困境。

第二阶段

进阶工作阶段 喷火龙

先看两幅作品

写实人物原画设计

人体掌握程度:★★★

素描、色彩造型能力:★★★

原画设计能力:★★★

细节塑造设计能力 :★★★

写实场景原画设计

素描、色彩造型能力:★★★

原画设计能力:★★★★

细节塑造设计能力 :★★★★

这个阶段是对人物、装备、色彩都已经积累了一些经验,工作流程和美术风格大体形成,一般有1-2年的工作项目经验,可以独立的完成工作流程中的一个任务。

第三阶段

设计强化阶段 火恐龙

Q版2.5D需要对软件设计能力有不一样的审美感受

素描、色彩造型能力:★★★★

原画设计能力:★★★★

细节塑造设计能力 :★★★★★

创意能力:★★★

较写实感的2.5D场景更多的是对风格和造型能力的要求。

素描、色彩造型能力:★★★★

原画设计能力:★★★★

细节塑造设计能力 :★★★★★

Q版人物设计

人体掌握程度:★★★

素描、色彩造型能力:★★★

原画设计能力:★★★

细节塑造设计能力 :★★★★

这个阶段,你的手绘能力已经可以很好的达到工作要求,工作3年以上,有了很好的作品,现阶段就是开拓视野,工作中创意的完成目标。

高级阶段:BT龙

《斗战神》美术团队在国内这种写实风格就是很高的水准

人体掌握程度:★★★★

素描、色彩造型能力:★★★★

原画设计能力:★★★★

细节塑造设计能力 :★★★★★

这个阶段,对原画插画都很熟练表达和个人风格,人物性格表达、服饰表现、装备武器的细节表达都很出色,也会超出任务需求。工作中驾轻就熟,在行业里也积累一定的人脉关系。

战神阶段:boss

自由艺术家、名人、艺术顾问……

简单的脱离了公司形态和商业形态,经济独立,作为艺术家活跃在CG艺术领域和传统艺术领域,站在上帝视角玩游戏,更高的角度去创作作品。(一般人没天赋的不努力的就不要想了)今日话题

你的最终目标是进化到哪个阶段?

点击下面图片阅读上周最佳教程

【画原画没灵感?大神用这样的方法】

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