Daydream虽然很甜美,但是做得起白日梦的暂时是少数

虽然我们在说到VR的时候,提到最多的往往是那三家金字塔顶尖的硬件厂商,但是也不要忘记不少竞争对手正在向平台的战略上进发。谷歌此前展示的Cardboard简易VR平台虽然门槛很低,推广起来也很容易,因此深谙群众路线的谷歌也一时间风头无两,但落实到真刀真枪的竞争中还是需要更高端的产品,因此在今年的I/O 2016大会上谷歌公布面向高端的Google Daydream VR平台,坊间诨称白日梦。

相比依靠披萨盒就可以成型的Cordboard,Daydream作为一个平台在手机、头盔、软件市场上都作为上游积极掌控、制定标准,看上去丰满的翅膀已经张开了,此前谷歌宣布Daydream平台将在今年秋季上线,按照逻辑分析,谷歌应该会在发布新款Nexus设备,也就是时下盛传的Pixel Sailfish、Pixel Marlin之后正式以它们为标准载体向开发者和用户开放。

但其实谷歌并不打算在一开始就将Daydream的大门向所有开发者打开,至少今年不会。根据Roadtovr的报道,只有通过Daydream Access Program(DAP)的开发者才能将自己的应用于今年秋天上线,否则只能看到”Early Next Year”,换句话说,今年Daydream将仅仅面对一部分通过了审请的开发者。应用生态作为Daydream平台中的重要一部分意义重大,很难说

我们在谷歌的申请页面可以看到,谷歌要求开发者提供包括开发应用类型、开发状态、联系方式、应用描述等信息。

上周谷歌正式发布了Daydream 1.0标准,去除了“Beta”的标签,并正式放出了SDK,看上去基本的准备工作已经就绪,更多相关的信息我们可以在10月4日的发布会中等到谷歌的发布会。

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