都说VR是当红炸子鸡,那苹果为什么还不推出Apple VR?

VR市场现在热火朝天,各家厂商都争相发布自己的VR相关产品,但唯独苹果还没有多少与VR相关的消息,苹果似乎对这个号称未来新一代计算机平台的设备并不感冒。

近年来科技公司们都不愿意放弃任何一个新鲜的发掘点,VR(Virtual Reality,虚拟现实)设备便是一片蓝海的新兴产品。Facebook旗下的Oculus有Rift(已预售消费者版),Google开始默默建立VR的生态圈,微软在其AR眼镜HoloLens上可以兼顾VR开发,三星、HTC和索尼也都各自抱大腿推出与自家手机联动的VR产品,国内厂商也不少见,但以上名单中唯独少了一个重量级的公司:苹果。

Oculus Rift的首发VR游戏之一

苹果向来作为科技行业领军人物式的存在,加之蒂姆·库克接管公司后呈现出来的迎合市场态度,推出Apple VR设备可以说是有逻辑的(坦率地讲,乔布斯也许不会接受现在这样的VR设备)。苹果在过去是个“做不好就不做”的公司,尽管近年的产品被批“无创新、鸡肋功能较多”,但苹果还是有保留为市场推出成熟产品的做事风格。苹果更喜欢闭门造车,默默把技术和设计做成熟、完美,从而在水到渠成之时,还能领先对手几年,苹果在VR设备的做法上也应该如此。

即便是喜欢迎合市场的Tim Cook也暂没有激进地推出Apple VR

The Verge认为苹果将2015年作为试验年,在去年推出的产品和设计都是为以后作前瞻,但就在这样的一年里,苹果也少有能与VR联系上的消息。苹果内部究竟有没有在为VR作准备让人存疑,或许苹果认为现有的技术,Apple VR甚至连试验阶段都达不到。

目前苹果已收购了德国以AR(Augmented Reality,增强现实)起家的公司Metaio,还有瑞士Faceshift,后者为动作捕捉技术的专家。这给人的意图并不明确,可能苹果希望其VR设备是作一款iPhone上的配件,这和目前大部分手机厂商做法相似,当然苹果还有可能更看好AR领域的发展。

AR似乎才是苹果更想做的

再者VR设备在目前多用于提升游戏方面的体验,这恰好是苹果软肋,当然iOS上的精品游戏还是有不少,但要打动游戏爱好者们花大价钱升级到VR设备,PC与主机上的3A级游戏大作才有足够的说服力。显然苹果电脑Mac平台上本就游戏缺乏和糟糕,苹果也根本不会为了VR设备而去改善Mac游戏现状。

VR设备并不是某一家公司就能完成市场普及化,其相关技术、内容提供是需要科技、娱乐行业等多行业的通力合作才能把这个号称为未来的计算机平台发展起来,这样看来苹果并没有那么大的必要也参与其中,至少在现阶段,苹果还不会也不需要在发布会上带来Apple VR。

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