Python os.join方法(用法详解)

本文整理汇总了后端语言Pythonos.join方法的典型用法及代码示例,这里的代码示例可能为您提供帮助。也可以进一步了解该方法所在模块os的用法示例。

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示例1: update

# 需要导入模块: import os [as 别名]# 或者: from os import join [as 别名]def update(user, password, lang=None):    langs = getlangs(lang)    puts(u"Updating %s" % ', '.join(langs))    for loc in langs:        with indent(2):            puts(u"Downloading PO for %s" % loc)        url = (u'https://www.transifex.com/projects/p/formhub/'               u'resource/django/l/%(lang)s/download/for_use/' % {'lang': loc})        try:            tmp_po_file = download_with_login(url, TX_LOGIN_URL,                                              login=user, password=password,                                              ext='po',                                              username_field='identification',                                              password_field='password',                                              form_id=1)            po_file = os.path.join(REPO_ROOT, 'locale', loc,                                   'LC_MESSAGES', 'django.po')            with indent(2):                puts(u"Copying downloaded file to %s" % po_file)            shutil.move(tmp_po_file, po_file)        except Exception as e:            puts(colored.red(u"Unable to update %s "                             u"from Transifex: %r" % (loc, e)))        puts(colored.green("sucesssfuly retrieved %s" % loc))    compile_mo(langs)

示例2: saveGamepad

# 需要导入模块: import os [as 别名]# 或者: from os import join [as 别名]def saveGamepad(_settings):    parser = SafeConfigParser()    for controller_name in getSetting().getGamepadList():        gamepad = getSetting(controller_name)        if not parser.has_section(controller_name):            parser.add_section(controller_name)        for key,value in gamepad.key_bindings.axis_bindings.iteritems():            neg,pos = value            if not neg: neg = 'none'            if not pos: pos = 'none'            parser.set(controller_name,'a'+str(key),'('+str(neg)+','+str(pos)+')' )        for key,value in gamepad.key_bindings.button_bindings.iteritems():            parser.set(controller_name,'b'+str(key),str(value))    with open(os.path.join(getSetting().datadir.replace('main.exe',''),'settings','gamepads.ini'), 'w') as configfile:        parser.write(configfile)
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