「游戏内外」西木的奇葩设定,红警2单位原型考究(苏军基建篇)

相比前面云游姬介绍的那些步兵和战车,红警2里的许多建筑设施我们很难说他们是根据某个现实存在的建筑改装而来,有哪个国家的建筑有这种堪比变形金刚的变形能力的?而且战车和飞机也没有打仗时现攒的啊!

因此,包括这篇在内的接下来几期介绍红警建筑物的文章,将会更多的侧重于游戏内的说明和介绍,如果涉及一些现实内容,会有适当的补充。

建造厂

该建筑是玩家进行建筑生产的必要设施,也是遭遇战游戏开局所能获得的第一个建筑,在部分对战设定里,只要摧毁某个阵营的建造厂就算击败该阵营。

该建筑非常具有苏联风格,除了凸显苏联科技傻大黑粗的巨大工业起重臂以外(盟军的建造厂吊臂就小很多),旁边的洋葱式圆顶同样引人注目。

虽然在现在的俄罗斯依然能够看到很多这种房顶,但是这种洋葱式圆顶多是用于宗教建筑,特别是俄罗斯的东正教教堂。

但是苏联立国后,其国内东正教遭到了打压,大量主教被捕,大批神职人员被捕入狱,出于唯物主义思想,苏联政府对宗教的警惕和管制从来没有放松过。因此,在苏联用于作战的建造厂上搞苏联东正教教堂常见的洋葱式圆顶,属于是西木不顾合理性地将苏联建筑元素杂糅进去的设计。

最生草的是,根据游戏早期最接近实际版本的苏联建造厂设计草图,原本这个洋葱式圆顶不止一个,而是三个,中间最大的建筑工厂上还有一个更大的,把苏联设计的特别像是一个宗教国家,完全是西木瞎扯淡了(所以有时候别太较真游戏中的设计,因为真的就是开发者胡编乱造)。

碎碎念,一个崇尚工业科技但是又存在极强宗教崇拜的势力,好像有股机械神教的意味。

磁能反应炉

顾名思义,苏联的磁能反应炉是他们对于特斯拉线圈深入研究后的实际应用,前身只是一个普通的发电厂,加入苏联特有的特斯拉线圈技术后,能够产生更多的能源,甚至功率上可以与盟军的燃气沃伦发电机相媲美。

不过相比盟军发电厂,苏联的磁能反应炉虽然发电效率相同,但是建筑占地面积更大,所能容纳的动力装置更少。磁能反应炉售价600美元发电150,盟军发电厂售价800美元发电200。

有趣的是,在游戏早期设计阶段,磁能反应炉有一个独特的防御模式,面对敌人攻击时,可以降下屏障保护建筑,虽然这样会导致工作停止,但是能够有效抵抗敌人的攻击(正式版该设计被移除)。

矿石精炼厂

苏联的矿石精炼厂,前期重要的资源采集设施,售价2000美元(工业厂房建立后只要1650),自带一辆武装采矿车,采矿车会自动在矿场与矿厂之间往返,将采集来的矿物加工换钱。

虽然实际游戏里苏联矿厂看起来有点平平无奇,但是在游戏的早期设计图里,苏联矿厂奢华的堪比外星科技,即使是alpha版本里,建筑造型也比实际版复杂得多。

至于看起来更加平平无奇的采矿车,主要是相对盟军的超时空矿车而言,而如果玩家凑巧获得了盟军超时空矿车的控制权的话,玩家同样可以让其传送到苏联矿石精炼厂,说明苏联最起码拥有制作超时空信标的能力。

军营

如何对待军人,检验一个国家的良心,虽然西木在为苏联设计兵营时为其加入了一个巨大的动员兵雕像,但是出于黑苏联的目的,这个雕像在游戏设定里并没有任何纪念意义,它不是为了某个战争英雄,而是为了激发招募来的步兵对苏联产生自豪感和敬畏感。

该建筑售价500,当玩家建造完磁能反应炉以后就可以建造该建筑,用于生产游戏中的步兵单位,并且只有建造了兵营,才能生产哨戒炮、防空炮等基础防御设施。

网游与磁能反应炉一样,苏联兵营早期也是有防御模式的,如下图所示。

战车工厂

虽然名字叫战车工厂,但是无论是基洛夫空艇还是直升机都能造,房顶的可开合设计方便飞机垂直升降,不过该设计在《红色警戒3》里被废除,想要生产飞机必须要专门建造机场。

战车工厂售价2000,在玩家完成矿石精炼厂和军营的建设后才可以解锁该建筑,主要功能是生产战车与飞机单位。

除了莫名其妙出现的东正教教堂洋葱圆顶以外,在游戏设计早期,苏联战车工厂还配备有防空炮,似乎具有一定的防空能力,可能之后为了平衡性考虑所以才将其删除。

当然,也可能是给那个莫名其妙的洋葱圆顶腾位置。

船坞

苏联船坞,主要功能是生产和维修船只设备,售价1000美元,只有在建造完磁能反应炉与矿石精炼厂以后才能建造。

从造型上看,苏联船坞就像是一个魔改版的海上作业平台,玩过《合金装备V》的网友应该对这个感到很熟悉,整体造型与alpha版本差别不大,没有太多值得一说的地方。

雷达

在完成矿石精炼厂的建造后,就能够解锁雷达单位。雷达售价1000,在原本中主要作用就是开小地图,没啥特殊功能,在《尤里的复仇》中新增了一个呼叫侦察飞机的能力。

雷达从造型上看就是普通的雷达搭配上类似碉堡一样的底座,没什么太多值得一说的。在游戏里,如果雷达被敌方间谍渗透,那么雷达系统将会被重置,之前开过的图全被清空,如果基地电源不足,小地图也会停用,不过当电力充足是小地图会重新启用,雷达内部的数据保持不变。

早期的游戏版本中苏联雷达是有三个锅的,一大锅配两个小锅,到了正式版里改成了两个。

维修厂

苏联维修厂,售价800,在完成战车工厂的建造后才能够解锁,可以维修己方破损的战车单位。

虽然盟军与苏联都有自己的维修厂,但是对于苏联来说维修厂要更加重要,因为苏联没有多功能步兵车,无法使用工程师+多功能步兵车的方法来维修自家的战车,除非战车升级到精英部队,否则想要回血只有这一种手段。

除了回血外,维修厂还能移除战车内的恐怖机器人,但是这些保养行为需要耗费一定的资源,当玩家资源耗尽时,维修厂也会停止工作。

顺带一提,由于两栖运输艇可以同时在海上和陆地行驶,因此它也是唯一一个可以在船坞和维修厂进行修理的单位。

作战实验室

作战实验室是苏联的技术中心,后期一些高级单位都需要它来解锁,包括超级武器铁幕装置和核弹发射井,玩家必须先完成战车工厂和雷达的建造,才能解锁作战实验室。

作战实验室售价2000美元,需要消耗大量电力,因此在建造该建筑以前最好保证己方电力充足,防止建完作战实验室以后导致部分防御设施因为断电失灵,不过由于之后就可以建造核子反应炉,因此玩家不用过于担心建造太多磁能反应炉占据太多场地的问题。

早期设计中苏联的作战实验室从造型上看更像是盟军的单位,之后该设计也被移到了盟军身上,正式版的作战实验室其造型应该是来自于莫斯科国立大学的主楼,同时该学校也是俄罗斯最大的大学和学术中心,在最新的QS世界大学排名里,莫斯科国立大学排名78。

原莫斯科国立大学主楼的尖顶上是星星,在游戏里也被替换成了西木酷爱的东正教洋葱圆顶。

一个不太冷的冷知识,作战实验室配上间谍能够创造许多隐藏单位,具体可以参考云游姬此前写过的关于盟军和苏联的步兵单位介绍。

核子反应炉

苏联最先进的发电设备,售价1000,只有建造完作战实验室后才能解锁。

顾名思义,核子反应炉的设计灵感就是现实中的核能发电站,虽然美国也有核电站,但是苏联的核电站要更为知名,其中大部分知名度都是切尔诺贝利贡献的。

切尔诺贝利核电站因为事故而出名,1986年4月26日凌晨,核电站第四号反应堆发生爆炸,连续爆炸引发大火并散发出大量高能辐射物质到大气层,涵盖了大面积区域。

这次灾难释放的辐射线剂量是二战时期爆炸于广岛的原子弹的400倍以上,事故后有31人当场死亡,两百多人受到严重的放射性辐射,数十万人因辐射患癌,经济损失高达180亿卢布,并间接导致苏联解体。

为了控制住辐射,苏联后续派出了24万人参与切尔诺贝利的事故抢险,还修建了钢筋混凝土的石棺将四号反应堆彻底封闭,但是直到今天切尔诺贝利依然被荒废着,俨然成了一座鬼城。

Ps:不过一些辐射剂量较轻的地方已经开放成为网红景点,切尔诺贝利的许多场景(如切尔诺贝利游乐园),也成为了电子游戏、电影里的常客。

当然,现实中的核电站并不会像游戏里那样被破坏后就产生核爆。

工业工厂

在尤里叛逃后,工业工厂替代复制中心成为了苏联的后期建筑。该建筑需要建造作战实验室才能解锁,售价2500,主要功能是降低战车、舰船、飞机单位的开发成本(不过制造时间不会缩短),并且由于矿石精炼厂自带武装采矿车,因此矿石精炼厂同样受到这个buff加成。

虽然工业工厂耗电较大,但是即使没电,它依然能够提供降低载具单位费用的buff,但是由于游戏节奏等原因,很多时候不等造完工业工厂游戏就结束了(相比工业工厂,云游姬更喜欢天启一波推)。

复制中心

苏联复制中心,在原本里属于苏联单位,而在《尤里的复仇》中由于尤里的叛逃,导致苏联的该生物科技遗失。

玩家必须先建造作战实验室才能建造复制中心,售价2500,正如名字所说,该单位可以复制步兵单位,玩家每生产一个步兵单位,复制中心就能额外生产一个,不需要消耗额外资源,玩家甚至还能用复制中心“回收”步兵,换取部分资源。

关于生物克隆技术,在现实社会里一直饱受争议,因为该生物技术的出现挑战了人们传统的伦理道德观念,所以生物克隆、特别是人体克隆遭到了联合国大会的禁止。现实中最著名的克隆生物应该是英国与1996年制造的克隆羊多莉,但是为了黑苏联,西木还是将生物克隆技术加到了苏联头上,并且还是最为禁忌的人体克隆。

以上就是苏联基建篇的全部内容了,可以看出西木对苏联非常的不友好,设计者为苏联凭空捏造了许多莫名其妙的内容来黑苏,之前云游姬都没怎么注意,在搜集这期文章的相关数据时才发现,西木为唯物主义苏共整了这么多宗教的内容,还故意将当时一些敏感科技安到了苏联的头上。

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