时代变了,家长发帖想让七岁孩子打游戏,游戏品味要从小培养
从两千年以后的很长一段时间里,电子游戏都被老一辈当作洪水猛兽,某国内新闻记者还写了一篇名为《电脑游戏:瞄准孩子的“电子海洛因”》的文章来攻击国内游戏行业和玩家群体,导致这代玩家玩个游戏还要偷偷摸摸的,承担许多不必要的压力与指责。
在很多年前,就有玩家表示,他们长大以后一定要做个开明的家长,如果孩子想玩游戏,那么他们一定不会阻拦。而今天下午,甚至有网友在NGA发帖,向网友咨询该如何引导孩子打游戏。
根据这个帖子的介绍,这位父亲是一位游戏爱好者,在他六七岁的时候就开始接触电子游戏,但是因为父母的打压,导致他小时候玩游戏一直很憋屈,于是现在长大后,即使很累,每天下班他都要坐在电脑前玩点游戏。
这时,他七岁的儿子就喜欢坐在他身旁看他打游戏,表现出对游戏极大的兴趣。这位父亲认为,通过正确的引导,那么玩游戏就不会对学习、生活造成什么负面的影响,他的妻子也赞同这个观点,因此他就打算通过一些简单的游戏来锻炼孩子的反应和脑力。
然而,虽然小孩子喜欢游戏,但是每当遇到挫折后,就会产生负面情绪,导致儿子宁愿看别人玩,也不想自己玩。这让这位父亲非常苦恼,所想发帖向网友求助,有没有什么易上手的游戏,避免产生太多的挫败感。
这个话题引起了网友的强烈兴趣,大家七嘴八舌开始讨论起应该如何引导孩子玩游戏,以及该推荐哪些游戏作品。
一些人认为,小孩子喜欢游戏是天性,不要刻意去引导,我们小时候玩FC,一堆游戏卡关没通关,照样能玩很长时间,游戏是给人带来快乐的东西,让孩子自己放手玩,他自己就会找到乐趣所在。
不过如果要推荐游戏的话,90后玩家很多都是从红白机开始接触电子游戏的,许多人都建议这位父亲还是让孩子先从任天堂的游戏作品开始玩起,或者玩一些我们以前玩过的FC游戏,既然我们都已经顺利长大,那么按照我们的游戏经历来走也未尝不可。
还有不少网友会推荐一些比较具体的游戏作品,比如能够增加亲子互动的《双人成行》、老任全家桶;或者是一些画面唯美,充满艺术性的游戏,像《纪念碑谷》这样的作品,从而很好地提高孩子的品味,当然,绝大多数玩家都建议小孩子要远离手游。
而意外的是,QQ转让平台云游姬还发现不少年轻家长都喜欢带孩子一起打游戏,看来这代家长要远比想象当中的开明。
如今,究竟是否应该让小孩子接触电子游戏,早已不是一个有多大争议的话题,现在家长都有自己的工作和生活,每当小孩子过来吵闹要自己陪他们玩的时候,许多家长都会主动贡献出自己的手机,让孩子哪凉快哪待着去。
这就导致小孩子或多或少都玩过手机游戏,虽然每次出事情家长都要把游戏开发商批判一番,可是对于这些家长来说,手游也是让他们可以得一时安宁的工具。
堵不如疏,既然完全杜绝小孩子打电子游戏基本是不可能的事情,那么对于家长来说,想要尽可能避免未成年沉迷游戏导致的各种问题,合理引导才是解决问题的正确方式。
让小孩子从小接触电子游戏的好处有很多,比如,如果他们从小就玩那些正版游戏作品,毫无疑问这有助于培养小孩的版权意识,树立正确的价值观,这不仅是对国内游戏行业,对于各行各业来说都算是一个好事。
当然,从云游姬的角度来看,其实让小孩子从小接触电子游戏,最大的好处应该是能够培养他们的游戏审美与氪金观。
这两个可以说是相辅相成的,就像我们小时候,抱着个红白机,看着屏幕上像素分明的横版游戏能够乐呵呵地玩一下午,非常的沉迷,但是当我们玩过一些画面精致、玩法丰富的单机游戏以后,虽然许多人依旧喜欢玩那些画面玩法较为简单的游戏,但是很难再像以前那样沉迷。
如今国内手游玩家占据主流,而许多手游玩家的游戏审美,只能用悲剧来形容。每当看到一些年龄不大的人,通过发表一些极其荒诞的观点来吹嘘他们所喜爱的、画面玩法相当于主机游戏十年前水平的手游作品时,都让人感觉非常的无语,被人痛骂为游戏圈xz而不自知,并且由于这些人见识的浅薄,进而加深了他们对于手上这款游戏的笃信与痴迷。
一些从PC、主机游戏上学到点皮毛的手游作品,轻松取得上亿的流水、这些年也出现不少未成年沉迷手游氪金数万的新闻。一款画面精致、玩法丰富的单机游戏三百多,而手游一单就要六百,如果这些玩家好好玩过那些优秀的单机游戏作品,毫无疑问,这对于他们塑造正确的游戏氪金观绝对是有帮助(这或许是一些家长最关心的)。
云游姬并不抵制手游,个人喜欢的手游也有不少,但是这些都是在玩过许多其它游戏的情况下,自己独立思考做出来的选择,对于玩家来说,最可悲的不是没有选择,而是不知道自己还有选择。
就像文章开头提到的7岁孩子的父亲一样,让小孩子早点接触电子游戏也好,既然无法避免孩子接触游戏,那么用一些优秀的作品启蒙孩子的游戏思想也未尝不可,至少,这样他们就不会被某些国内手游厂商洗脑,成为一个无脑鼓吹、盲目为资本摇旗呐喊的网络愚民。